L'Appel de Cthulhu - Delta Green
Basé sur l'oeuvre d'HP Lovecraft, L'Appel de Cthulhu est un jeu de rôle d'horreur et d'épouvante ayant pour cadre principal la Nouvelle Angleterre des années 20.
Les joueurs y incarnent des investigateurs confrontés aux mystères et à l'horreur d'une réalité terrifiante qui les dépasse et à une magie qui pourrait bien les faire sombrer dans la plus noire des folies.
Le livre de base de l'Appel de Cthulhu étend son cadre de jeu à d'autres époques: la fin du 19e siècle (1890) et la fin du 20e siècle (1990). Pourtant, quelle que soit l'époque, les mêmes ingrédients sont présents: intrigues, investigation, surnaturelle, terreur et folie, créant une ambiance toute particulière.

Delta Green est un supplément (à mon avis, un des meilleurs suppléments pour l'Appel) transposant les éléments du Mythe de Cthulhu à un cadre plus moderne faits de conspirations politiques et scientifiques et une ambiance de science-fiction proche des séries telles que X-Files ou Millenium.
Il présente le Mythe de Cthulhu sous un nouveau jour, exploitant avec brio des thèmes comme les sociétés secrètes, les nazis, la zone 51, les cultes sataniques, les soucoupes volantes, les conspirations gouvernementales, etc.
Les joueurs y incarnent toujours des investigateurs mais cette fois, ils font partie du Delta Green, une organisation secrète dont les membres sont pour la plupart des agents de renseignements ou des membres d'organisations officielles. Le livre propose une liste très complète de professions (FBI, CIA, NSA, Services Secrets, CDC, Police, etc.)

J'ai écrit plusieurs scénarii pour l'Appel de Cthulhu, et surtout pour Delta Green. Vous pouvez les télécharger sur ce site.

Fiche de personnage
Fiche de personnage pour Cthulhu 1920.
Fiche de personnage
Fiche de personnage pour Cthulhu 1990.
Fiche de personnage
Fiche de personnage pour vos investigateurs et agents Delta Green.
Aide de jeu pour convertir le scénario Les Collines de la Terreur du d20 system à Cthulhu v6.

La Pierre Atlante
La Pierre Atlante est un scénario pour Cthulhu In Berlin (un synopsis de cette aventure figure dans le livret de base).
Les PJ, agents du RPA, doivent enquêter sur la mort suspecte du professeur Wilbert Schön, retrouvé mort dans son bureau. Les autorités locales ont conclu (trop vite peut-être) à un suicide. On pense au RPA que les causes de la mort du professeur pourraient être liées à l'occulte.
Cthulhu In Berlin
Ce scénario est un cross-over Cthulhu/Cold City.
Dans le Berlin de l'immédiat après-guerre, les agents du RPA (Reserve Police Agency) tentent de récupérer les résidus des expériences impies menées par les sorciers nazis.
Plus qu'un simple scénario, Cthulhu In Berlin est un setting prêt-à-jouer mêlant intrigues et tensions politiques et militaires, sorcellerie et expériences impies, créatures surnaturelles et monstres issus du Mythe de Cthulhu.
Cold City est un jeu édité par Contested Ground.
Campagne Karotechia I - D'Entre les Morts
Les PJ se voient confier leur première mission en tant que membres du Delta Green.
Un cadavre a été volé dans une morgue du Queens, New York.
Une tombe a été profanée dans le East Newark, New Jersey.
Les PJ vont devoir mener l'enquête et élucider ces deux affaires...
Y a-t-il un lien entre ces deux faits divers et l'organisation nationaliste du Nouvel Ordre?
Campagne Karotechia II - La Peste Verte
South Creek, Nevada.
Le bétail est victime d'une étrange maladie.
Un agent du CDC envoyé sur place disparaît mystérieusement.
Les PJ se rendent sur place pour enquêter...
Campagne Karotechia III - Brisons la Glace
Une station de recherches en Antarctique ne répond plus.
La première mission de secours est également portée disparue.
Les PJ sont envoyés là-bas.
Campagne Karotechia IV - La Liste
Une humble professeur de l'université de Providence est retrouvée mort dans son bureau.
Ce décès est considéré comme suspect par les hautes instances du Delta Green.
Les PJ doivent y mener une enquête de routine.
Campagne Karotechia V - Le Crépuscule des Aigles
Epilogue de la campagne.
Suite aux quatre précédentes affaires, les PJ ont mis au jour les activités néfastes d'une organisation secrète nazie connue sous le nom de Karotechia.
Ce scénario met en scène le chapitre final de cette campagne.
L'ultime confrontation a lieu à Atlanta. Si les PJ n'interviennent pas rapidement et efficacement, le monde pourrait bien tomber sous la coupe d'une entité terrifiante et destructrice.
Expériences
Smithville, Alaska. Les agents reçoivent une étrange photographie montrant un bâtiment isolé et un objet volant non identifié dans le ciel. Mais que se cache-t-il derrière cette "soucoupe" volante ?
Rituels
Un jeune bibliothécaire new-yorkais vient de perdre sa soeur. Avide de vengeance, il sombre dans la folie...
Une Vieille Histoire
En vacances à Kingtown (Nouvelle Angleterre), les investigateurs vont être confronté à une des créatures les plus dangereuses du Mythe et seront les acteurs du dernier acte d'une vieille histoire remontant aux années 20.
En guest star, le petit-fils du célèbre inspecteur Arthur Legrasse.
Manipulations I
Depuis trois jours, toutes les chaînes de télévision retransmettent des images d'un ranch du Nouveau Mexique où se sont retranchés les membres d'une secte, prenant en otages une vingtaine de personnes, femmes et enfants.
Manipulations II
Suite à la prise d'assaut du ranch de David Coran, ranch abritant une secte (les Adeptes de la Révélation), les PJ avaient découvert ce qui semblait être un culte étrange et sanguinaire voué à une entité connue sous le nom d'Azathoth. Mais...
Les Ailes de l'Au-delà I
Un avion de l'US Air Force s'écrase dans le désert du Nouveau-Mexique. Les investigateurs sont envoyés en mission sur place pour tirer au clair les circonstances du crash. Ils vont découvrir que l'avion transportait une mystérieuse créature...
Mini-campagne en deux parties.
Les Ailes de l'Au-delà II
Suite et fin de la campagne.
Cthulhu An Mil - Le Triptyque maudit : Le Livre Lépreux
An de grâce 984 après la naissance du Christ, trentième année du règne de Lothaire, souverain du Royaume de France et descendant de l'auguste Charlemagne...
Cthulhu An Mil - Le Triptyque maudit : Codex Maleficium
Quelques semaines après leur terrible première aventure, les investigateurs se voient confier une nouvelle mission.
La papauté souhaite définitivement soustraire au yeux des hommes un autre manuscrit maudit...
Cthulhu An Mil - Le Triptyque maudit : Codex Dagonensis
Suite à leurs aventures des deux précédents chapitres, les PJ prennent du repos dans un petit monastère proche de Reims.
Le souvenir des terribles événements survenus sur l'île de Rochenoire et dans la lointaine Irlande s'estompent doucement; mais malgré ces journées d'automne douces et encore chargées de la chaleur de l'astre solaire, les PJ savent qu'ils n'oubliront jamais les terrifiantes créatures, ces choses venues des profondeurs marines envahissant l'île de Rochenoire et surtout l'étonnante et effroyable créature dont ils n'ont qu'entrevu l'ombre impie au château de Blackstone.
Suite et fin de la campagne du Triptyque Maudit.

Ces documents sont également disponibles sur le site Trouver Objet Caché, site de référence pour tout ce qui a trait au Mythe de Cthulhu.


L'Appel de Cthulhu d20 est, comme son nom l'indique, la version de l'Appel de Cthulhu tournant avec le d20 system de Wizards of The Coast .
Il ne s'agit pas d'un jeu OGL (Open Gaming Licence) mais bien d'un jeu à part entière, utilisant une version "adapté" du d20 system (système de jeu de D&D3).

Sans entrer dans les détails, cette nouvelle édition (qui n'a eu hélas qu'un maigre suivi chez Wizards of The Coast) propose une définition de personnage calquée sur celle de D&D3 mais adaptée au thème de l'Appel de Cthulhu (en fait, il n'y a qu'une classe, Investigateur, mais elle se différencie suivant l'orientation plutôt physique ou intellectuelle du personnage). les compétences et dons ont été également adaptés. Les mécanismes de jeu sont ceux du d20 system (et donc D&D3); un système de gestion de la santé mentale (élément indispensable de l'Appel de Cthulhu) a été ajouté.
Si l'édition originale du jeu était axée sur l'ambiance et l'investigation, la version d20 lorgne fortement sur le pulp et permet des scénarii basés sur l'action (un peu dans l'esprit de la série des Indiana Jones), sans pour autant négliger l'intrigue.

Le mystère de Greenwater
Scénario pour Cthulhu d20 + fiche de personnage.
Les PJ reçoivent une lettre angoissante de leur ami, l'écrivain Howard Stephenson...
Les Collines de la Terreur
Scénario pour Cthulhu d20 + nouvelle fiche de personnage
et 4 investigateurs prétirés.

Les investigateurs sont invités par un ami commun dans sa maison de campagne du Vermont pour une séance de spiritisme. L'ami en question est le célèbre archéologue et anthropologue Thomas Robertson, récemment de retour d'une expédition dans les montagnes de l'Himalaya. Est également conviée à la séance une voyante de Boston nommée Irma Slovenish.
Fiche de personnage
Fiche de personnage pour Cthulhu d20.