samedi 30 mars 2013

30 jours de nuit 2 : jours sombres

Attention, gros nanar !
Je suis du genre optimiste et assez bon public quand il s'agit de film d'horreur mais j'aurais bien dû me douter que ce second opus cinématographique de 30 jours de nuit était une daube de première, un nanar pur jus. L'idée de base de doter 30 jours de nuit d'une suite était déjà une gageure, tant l'oeuvre originale (le comic de Steve Nils) était un chef d'oeuvre et sa première adaptation au cinéma (film de David Slade sorti en 2007) d'assez bon facture.
Enfin, bref, les mots me manquent pour exprimer mon désarroi devant le second opus de la série.
Il y a quelques bonnes idées mais elles sont mal exploitées et vite noyées dans le maelström sanguinolent qui constitue la majeure partie du film.
Parmi les idées que j'ai trouvées pas mal, il y a celle de regrouper les vampires autour d'une reine, de les organiser autour d'un leader ténébreux et sinistre. La nommer Lilith était sans doute assez bateau mais bon, ça avait au moins le mérite d'être clair et d'afficher des influences bibliques connues. Je retrouvais avec une certaine curiosité une organisation vampirique à l'image de celle décrite dans le jeu de rôle Vampire La Mascarade, avec la sauvagerie des vampires de 30 jours de nuit. Après, malheureusement, on se rend vite compte que la comparaison ne tient pas la route; les vampires du film ne sont que des animaux bestiaux. Ils ne sont là que pour se ruer sur leurs proies, gueules béantes pleines de dents et hurlements stridents.
Une autre bonne idée au départ était de doter les vampires de serviteurs humains. Çà semble tenir pendant quelques scènes mais cette collaboration malsaine entre goules et vampires n'est guère exploitée et se limite à un seul esclave humain. Là encore c'est une déception.
Dans le même ordre d'idée, il y a un vampire qui aide les quelques rares humains qui luttent contre le fléau.
Je me suis laissé convaincre quelques instants mais là encore le personnage passe à la trappe trop vite.
Après, on a droit à une série de scènes d'infiltration maladroites dans le repaire des vampires, pour aboutir à un combat final au script téléphoné, et à un épilogue bancal qui n'a ni queue ni tête. On a une fin ouverte comme si une suite à ce massacre cinématographique était envisageable.
30 jours de nuit, sombres jours est donc un divertissement dont on peut aisément se passer, et qui ne m'a guère convaincu.

Trolls & Légendes, un arrière-goût mi figue mi raisin

Ma visite au festival Trolls & Légendes m'a laissé un arrière-goût mi figue mi raisin. J'avais fondé de grandes espérances concernant ce festival et je me faisais une joie d'arpenter ses allées, d'y faire quelques trouvailles, de discuter avec les uns et les autres, de rencontrer certains de mes auteurs favoris.
Hélas, mon ardeur en avait déjà pris un coup après deux heures de file dans le froid pour enfin accéder au hall de Mons Expo. Une très longue file, des entrées filtrées pour raisons de sécurité (là, je tiens à dire que les responsables ont très bien fait leur travail et je ne peux pas leur en tenir rigueur); en effet, à l'intérieur, trop de monde, une progression difficile dans les allées, des files pour les jetons, des files pour avoir une gaufre, des attroupements fort dissuasifs pour espérer un autographe d'un auteur... Trolls & Légendes est à mon sens victime de son succès.
Vaille que vaille, j'ai parcouru le festival avec mon fils aîné (10 ans); on a regardé pas mal de trucs; on a un peu fouillé ça et là pour finir par ressortir après deux heures avec un T-Shirt et un CD de Naheulbeuk, une petite massue en mousse et deux gobelets plastique estampillés Bière des Trolls.
Je me console un peu en constatant que malgré les heures de file et la foule, mon fils s'est bien amusé et est très content des maigres achats que nous avons faits. Le T-Shirt est sympa et le CD est excellent (on l'a écouté sur le chemin du retour et on a chanté dans la bagnole).
La route (je viens de la province de Liège, donc deux heures aller-retour), les deux heures de file dans le froid, la foule, la cohue, les files pour les jetons et pour les gaufres, tout ça a, je dois le reconnaître, un peu égratigné mon enthousiasme initial. Peut-être suis-je trop vieux pour ces conneries, ou trop casanier, ou tout simplement pas habitué à ce type de manifestation. Je ne sais pas. Toujours est-il que je ne pense pas y retourner dans deux ans :-(

jeudi 28 mars 2013

arKipels 2

arKipels 2, l'adaptation au système dK2 de l'univers d'Archipels, est disponible gratuitement en format PDF sur le blog de studio GOBZ'INK.
Pour rappel, Archipels est un setting d20 de création française publié chez Oriflam et sur lequel a notamment travaillé Eric Nieudan.
Cette adaptation au dK2 est l'occasion de découvrir ou de redécouvrir ce cadre de jeu original.

mercredi 27 mars 2013

Trolls & Légendes 2013

Le week-end prochain (du 29 au 31 mars) se tiendra à Mons (Belgique) l'édition 2013 de Trolls & Légendes. Le programme est bien chargé cette année (comme les années précédentes d'ailleurs). Les invités d'honneur de cette édition sont Ted Nasmith et David T. Wenzel.
Personnellement, ça sera la première fois que je me rends à ce festival et j'ai hâte d'y être; j'emmène aussi mon fils aîné (10 ans), grand fan du Donjon de Naheulbeuk (il connaît les chansons par coeur), rôliste débutant et lecteur de fantasy.
Parmi les participants et invités que j'escompte bien rencontrer et auprès desquels je quémanderais une dédicace, il y a Pierre Bordage, Mathieu Gaborit, John Lang, Stéphane Gallay, Eric Nieudan, François Marcela-Froideval. J'espère aussi avoir l'occasion d'aller saluer du monde aux stands de Elbakin, Agate RPG, Les Ludopathes, Le GROG. Bref pas mal de monde à voir et de choses à découvrir.
J'y serai samedi dans l'après-midi. On s'y croisera peut-être ;-)

mardi 26 mars 2013

Shaan Renaissance / kit d'initation

Chose promise, chose due, voici un petit retour après ma lecture du kit d'initiation de Shaan Renaissance.
Ce petit livret de 16 pages, tout en couleur, présente brièvement l'univers de Shaan et expose une note d'intention concernant cette nouvelle édition. Viennent ensuite les descriptions des différentes races peuplant de monde d'Héos; on y retrouve les informations déjà reprises sur le site dans le module de création de personnage. Chaque race a droit à son petit descriptif, à son illustration et à ses scores spécifiques. Le système de jeu est clairement expliqué en quatre pages, un petit tour de force pour un kit dédié à l'initiation et à la découverte. Même si je ne suis pas spécialement fan des règles présentées dans le livret, je dois avouer qu'elles ont une certaine originalité tout en collant parfaitement à l'univers du jeu.
Le reste du livret est occupé par un scénario Le Rite d'Itinérance qui permet aux joueurs de mettre en pratique les règles du jeu; le scénario est assez linéaire mais permet aux joueurs de tester tous les points de règles présentés dans la section précédente. On termine par six personnages prétirés et la possibilité de créer son propre alter ego. Le livret se conclut par un note de l'auteur et une petite histoire de cette nouvelle prochaine édition.
Le livret d'initiation de Shaan Renaissance est court mais assez complet et permet de se faire une bonne idée de ce que sera le bouquin de règles; la mise en page est claire et bien illustrée. Les règles sont bien expliquées et profitent d'exemples. Le scénario, bien que ne cassant pas trois pattes à un canard, remplit parfaitement son rôle d'outil d'initiation. Un kit d'initiation à mettre entre toutes les mains, pour ceux qui aiment les univers dépaysants et les règles originales.

vendredi 22 mars 2013

Mutant Chronicles

Modiphiüs Entertainment continue à teaser la prochaine nouvelle édition de Mutant Chronicles (le retour) avec une petite vidéo promotionnelle et une bande son qui arrache bien composée par System Divide.



dimanche 17 mars 2013

Shaan Renaissance, le kit d'initiation

J'ai déjà évoqué la nouvelle prochaine édition de Shaan intitulée Shaan Renaissance. Outre un module de création de personnage en ligne et un wiki déjà bien complet, le site propose depuis peu un kit d'initiation à Shaan Renaissance, histoire de se faire une idée plus précise du futur jeu. En 16 pages, ce kit aborde le thème du jeu, la gamme à venir, le monde de Shaan et les races qui le peuplent, le système de jeu et propose un scénario et six personnages prétirés.
L'ensemble bénéficie d'une belle esthétique et d'une mise en page claire et aérée. J'avoue que je n'ai encore fait qu'un parcours rapide du fichier PDF; je ne peux encore véritablement rien dire sur le contenu mais je compte bien lire ce kit avec attention et vous en faire un compte-rendu dans les prochains jours.