vendredi 30 décembre 2011

Le petit dernier de l'année 2011

Pour ce dernier post de l'année 2011, un billet aux canines pointues avec deux packs, l'un contenant une série de fiches de personnages pour Vampire La Mascarade, Vampire l'Age des Ténèbres, Vampire Requiem, Hunter et Le Monde des Ténèbres; l'autre contenant une mini campagne en trois épisodes intitulée Chroniques du Monde des Ténèbres et vous proposant de revisiter le monde des vampires et l'origine de la race impie.
Il ne me reste plus qu'à vous souhaiter une excellente fin d'année et mes meilleurs voeux pour l'année 2012 !

jeepeeonline [le blog] continue bien entendu en 2012.

Podcasts sur les jeux de rôle

Un petit billet pour faire un coup de pub pour deux podcasts sur les jeux de rôle que je suis régulièrement.

Le premier est celui de La Cellule consacré dans un premier temps aux discussions autour du jeu de rôle Sens Hexalogie mais qui au fil des émissions a également abordé des sujets plus généraux concernant les jeux de rôle. Celui de ce jeudi présente un petit débat autour du thème suivant: L'influence du jeu vidéo nuit-elle au jeu de rôle?
Ce podcast est d'autant plus intéressant qu'il bénéficie des interventions tout à fait pertinentes de Mathieu Gaborit, auteur de romans, de jeux de rôle et game designer pour le jeu vidéo.

Le second Radio Rôliste est un podcast généraliste, plus orienté informations sur les jeux de rôle, les sorties et les nouveautés, et présentations plus détaillées de certains jeux.
Au programme de leur dernier podcast: des news, présentations des jeux Shade, Solipcity, Würm et Mississippi.

A écouter sans attendre !

mercredi 28 décembre 2011

Castles & Crusades

Castles & Crusades réussit la pari d'allier les donjons comme au bon vieux temps et une mécanique moderne issue du d20 sous Open Game Licence (OGL pour les intimes).
Et pour vous permettre de découvrir ce petit bijou du jeu de rôle médiéval fantastique, voici un pack de jeu contenant plusieurs scénarios, des fiches de personnages prêts à jouer, un écran reprenant l'essentiel des règles (design du Baron Ash), des éléments de décor à découper, des aides de jeu.

Bon jeu !

mardi 27 décembre 2011

Pour une poignée de jeux en plus

Je profite de cette période relativement calme entre Noël et Nouvel An pour compléter un peu la liste des trucs à télécharger avec Adamante, Doom d20, Road Warrior d20 et Star Trek 2254.

Adamante est un jeu de rôle amateur médiéval fantastique.
Le thème principal de ce jeu est la reconquête et la redécouverte par les peuples libres - humains, elfes, nains, gnomes et halfelins - de contrées tombées aux mains des peuples mauvais - orcs, gobelins et autres monstres - à la suite d'une grande guerre du temps passé.

Doom d20 est un jeu de rôle amateur exploitant le contexte du jeu vidéo Doom et de son adaptation cinématographique.
Le livre de base d'une quarantaine de pages contient les règles de jeu, les classes de personnage (avec compétences et dons), une fiche de perso vierge, un personnage prétiré et une campagne de cinq scénarii qui entraînera les PJ (membres du Rapid Response Tactital Squad) dans l'horreur de l'univers Doom.

Road Warrior d20 est un jeu de rôle post- apocalyptique librement inspiré de la série des films Mad Max. 
Le livret téléchargeable vous propose un jeu de rôle complet: les règles de jeu, une fiche de personnage, un scénario "Faites le plein" et deux personnages prêt-à-jouer. 

Les trois jeux précités utilisent une version simplifiée et adaptée des règles proposées par Wizards of the Coast sous Open Game Licence.

Star Trek 2254 est un jeu de rôle ayant pour cadre l'univers de science-fiction créé par Gene Roddenberry. Le 2254 correspond à l'année de jeu, càd une petite dizaine d'années avant les aventures du Capitaine Kirk et de l'USS Enterprise.
Les personnages sont des membres de l'équipage de l'USS Solaris en mission pour la Fédération des Planètes Unies. Le livret de base de 20 pages contient tout ce dont vous aurez besoin pour partir à l'aventure: règles de jeu (système dédié), présentations succintes des peuples de l'Espace Connu, scénario d'introduction et fiche de perso.

jeudi 22 décembre 2011

Un Oeil Noir te regarde !

Toujours dans la veine nostalgique, peut-être certains d'entre vous ont-ils débuter dans le jeu de rôle avec L'Oeil Noir traduit par Gallimard. Das Schwarze Auge édité à l'époque par Schmidt Spiele fut en effet un des premiers jeux de rôle médiéval fantastique à avoir été traduit dans la langue de Molière.
Son format n'est sans doute pas étranger au succès du jeu auprès du public francophone. Les règles de base étaient présentées dans un coffret contenant tout ce qui est nécessaire pour commencer à jouer; les scénarios étaient proposés sous une forme similaire à celui des Livres Dont Vous Êtes le Héros.

Il y a quelques années maintenant, j'ai participé à l'édition d'un petit webzine autour de cet antique jeu de rôle: Les Chroniques de l'Oeil Noir.
Les 3 numéros parus sont d'ailleurs toujours disponibles gratuitement sur la toile.

A l'occasion, j'avais compilé les règles de jeu et écrit trois histoires formant le début d'une petite campagne.
Ce billet est l'occasion de vous faire découvrir ou redécouvrir ce petit bijou du jeu de rôle qu'est L'Oeil Noir avec ce pack de jeu.

mercredi 21 décembre 2011

L'Etoile de Pandore, Judas Déchaîné


L'Etoile de Pandore, Judas Déchaîné, 3e tome de la saga de Peter F. Hamilton, développe les conséquences de l'invasion primienne et la perte des 23 planètes du Commonwealth.
L'Humanité est aux prises avec un ennemi implacable et résolu. 
L'enjeu de la guerre maintenant inévitable sera la survie de l'espèce humaine.
Pour contrer les Primiens, le Commonwealth se lance dans la construction d'une flotte de guerre dotée d'armes à la puissance apocalyptique, tandis que dans l'ombre, les Gardiens de l'Individualité poursuivent leur combat contre l'Arpenteur. Ce 3e tome en dévoile d'ailleurs un peu plus sur ce mystérieux extraterrestre qui selon les dires de Bradley Johansson (leader des Gardiens) oeuvrerait à la destruction de l'Humanité.
Les Gardiens ne sont plus les seuls à croire en l'existence de l'Arpenteur.
D'autres personnages dont certains de haut rang ou occupant des postes importants au sein du Commonwealth commencent à croire en l'existence réelle de l'extraterrestre malfaisant. Mais rien n'est encore avéré.
Les agents de l'Arpenteur sont appréhendés mais le maître reste dans l'ombre.
De son côté Ozzie Isaacs et ses compagnons d'infortune, le jeune Orion et l'extraterrestre Tochee, sont toujours bloqués quelque part sur les chemins Silfiens. Bien évidemment ils ne savent rien des évènements tragiques qui secouent le Commonwealth.
On pressent que cette aventure aura des répercussions sur ce qui se passe dans le Commonwealth sans être véritablement sûr de quelque chose.
On suit également la trajectoire de Mellanie, la bimbo devenue journaliste et qui entretient des liens étranges avec l'I.A.

Retour dans l'univers de Pandore, ou du moins ce qu'il en reste....
Après les évènements tragiques survenus durant l'invasion des Primiens et la perte de vingt-trois planètes, le Commonwealth panse ses plaies. La résistance humaine s'organise afin de contre-attaquer et le CommonWealth tente de bâtir une armada de nouveaux vaisseaux aux armes terrifiantes pour en finir une bonne fois pour toutes avec Prime.
Mais, dans l'ombre, des traîtres veulents empêcher l'humanité de triompher. Le mystérieux Arpenteur des étoiles cherche à détruire notre civilisation, aidé par ses serviteurs aux immenses pouvoirs, tandis que l'Intelligence Artificielle hésite à intervenir dans le conflit.
Le conflit interstellaire prend des proportions jamais atteintes et personne ne sera épargné par ses retombées.
Voici venir la guerre, l'horreur et la destruction.
Voici venir Judas déchaîné!

On a l'impression qu'il se passe moins de choses dans ce 3e opus, surtout en comparaison avec les bouleversements énormes survenus à la fin du second tome de la saga suite à l'invasion primienne.
Pourtant l'auteur continue de développer méthodiquement ses intrigues, dévoilant page après page un écheveau complexe dont bien sûr on ne peut que deviner le sens véritable à la fin du présent ouvrage.
Si ce 3e tome apporte des réponses aux questions posées dans le tome précédent, il en pose aussi beaucoup d'autres; il faudra donc attendre le 4e et dernier tome de l'Etoile de Pandore, intitulé Judas Démarqué, pour comprendre enfin la vérité sur l'Etoile de Pandore.
Comme toujours, un excellent roman de SF, un tantinet plus axé enquête et politique que les 2 précédents chapitres de la saga. Et comme dans les deux tomes précédents, on termine sur un cliffhanger qui rend la lecture du tome suivant quasiment obligatoire.

Je donne 3 étoiles à ce 3e tome de l'Etoile de Pandore, dans la continuité des 2 opus précédents.

The Hobbit

A moins de revenir à l'instant d'une autre galaxie ou d'avoir passé les dix dernières années en hibernation, il est impossible de ne pas avoir entendu parler de l'adaptation cinématographique du roman de JRR Tolkien The Hobbit par Peter Jackson. On en parlait déjà alors que le premier volet du Seigneur des Anneaux n'était encore qu'un trailer perdu sur la toile.
Ainsi donc, voici une petite bande-annonce que je trouve ma foi assez prometteuse.
Dommage qu'il faille attendre une année pour le premier volet de l'épopée de Bilbo Baggins.


Et si le coeur vous en dit, vous pouvez vivre des aventures à la façon de Bilbo et parcourir les contrées de la Terre du Milieu avec le jeu de rôle The One Ring, Adventures over the Edge of the Wild paru chez Cubicle 7.

Pour ma part, j'avais à une époque pas si lointaine écrit un petit jeu autour de l'univers de Tolkien, jeu que j'avais intitulé tout simplement Aventures en Terre du Milieu. 
J'avais tiré mon inspiration non seulement des livres mais aussi des films de Peter Jackson, dont j'ai utilisé les images pour illustrer mon livret de jeu et les quelques scénarios qui l'accompagnent.
Pour les règles, ce petit jeu tourne avec une version simplifiée du d20 system sous Open Gaming Licence.