mardi 31 août 2021

RPGaDAY2021 N°31: Merci !

Le RPGaDAY2021 se termine ce jour avec le mot Merci. Une trentaine de vidéos, une par jour sur le mois d'août. Un tout grand merci à tou.te.s ceux.celles qui m'ont suivi sur Youtube et Twitter, et aux autres participant.e.s au RPGaDAY

Des sujets inspirants, intéressants et comme à chaque fois du partage autour du jeu de rôle et des approches variées sur les différents thèmes. En prime, une petite vidéo enregistrée en direct pour ce dernier jour du RPGADAY2021.

vendredi 27 août 2021

Army of Darkness (Evil Dead 3)

Army of Darkness est le troisième opus de la série Evil Dead. A la fin du second film, Ash se retrouve projeté au Moyen Age suite à l'ouverture d'un portail magique. Le voici donc à l'époque du roi Arthur dont le royaume est menacé par les cadavéreux à la recherche du Nécronomicon. Héros malgré lui, Ash accepte de récupérer le grimoire maudit en échange de la promesse d'être renvoyé dans son époque d'origine. S'en suit une aventure fantasy rocambolesque où Ash sera confronté à son double maléfique et combattra une armée de squelettes.

Un troisième opus qui apporte sa touche d'originalité avec une plongée dans un Moyen Age fantasmé et le discours décalé du héros. Moins de sang et de tripes que dans les deux premiers chapitres de la saga mais toujours une action débridée à la limite de l'hystérie et des dialogues drôles et kitch à souhait.

Evil Dead forme une trilogie assez singulière qui commence avec un film d'horreur gore et qui se termine par une épopée fantasy totalement déjantée. On est clairement sur une production typique des années 80, sans prise de tête, avec une histoire simple et efficace, parfois un peu téléphoné il faut bien le reconnaître, presque un genre en soi. Je retiendrai la frénésie et le gore de certains passages, l'humour souvent très lourd du héros, son côté décalé d'anti-héros et de macho qui s'assume (oui, c'est une attitude détestable et je ne partage pas du tout la vision de Ash sur la gent féminine) et l'absence totale de cohérence. Ca part tellement dans tous les sens qu'on se demande si il y a vraiment un scénario. Clairement on aime ou on n'aime pas. Des trois films, c'est le troisième que je préfère.

A noter que ce dernier volet de la trilogie a donné lieu à une adaptation en jeu de rôle, Army of Darkness édité chez Eden Studios et motorisé par l'Unisystem qu'on retrouve aussi dans les jeux BuffyAngelAll Flesh Must Be Eaten et Sorcellerie chez le même éditeur.

Evil Dead 2

Dans ce second opus de Evil Dead, on retrouve Ash peu de temps après la fin du premier film. Suite à la mort de sa fiancée, il se retrouve coincé dans l'infâme cabane au fond de la forêt, toujours aux prises avec le démon qui tente de le trucider et de pénétrer dans notre monde.

Une suite toujours dans la même veine que le premier chapitre avec des possessions, des cris, du sang, une forêt possédée, des scènes de terreur totalement hystériques, des monstres bien kitch et quelques pages du sinistre Nécronomicon, le livre des morts. L'essentiel de l'histoire se passe dans la cabane; la fin nous fait découvrir le personnage emblématique de Ash avec sa main amputée remplacée par une tronçonneuse et fait le raccord avec le troisième et dernier opus, Army of Darkness, qui se passe au Moyen Age, aux origines du Mal.

Personnellement j'ai moins apprécié ce second film; hormis le raccord avec le 3e film, il n'apporte pas grand chose à l'histoire. Certains plans sont identiques au premier film et d'autres ne sont qu'une surenchère de sang, de cris et de panique sans queue ni tête, le tout frisant souvent le ridicule. L'impression d'une redite du premier film, sauf pour le final.

jeudi 26 août 2021

Evil Dead

Cinq jeunes vacanciers s'installent dans une cabane au cœur d'une sinistre forêt. En descendant dans une cave lugubre, les deux garçons de la bande découvrent un antique grimoire et un vieux magnétophone qui, une fois remis en marche, émet une incantation magique, laquelle réveille les forces du mal, déclenchant ainsi une horreur sans nom.

Avec Evil Dead, on touche à une certaine horreur, celle qui tâche, l'horreur glauque et sale, du sang, des tripes et des boyaux, des blessures suppurantes et des cris horrifiés, le truc à la fois angoissant et violent, de l'hystérie saupoudrée d'incantations maléfiques, de brume, de nuit d'orage et d'un soupçon d'humour, noir bien entendu, le tout filmé caméra sur l'épaule avec des passages flous parfois, des courses trépidantes, une musique décalée et formidablement kitch, des dialogues attendus et tellement prévisibles. Du pur délire. Et un étonnant moment de cinéma, fondateur d'un genre. Après, c'est quand même bien dégueu, on vous aura prévenu.

Une pure inspiration pour toutes vos séances de jeux de rôle horrifiques sans trop de subtilités.

vendredi 20 août 2021

Lovecraft aurait eu 131 ans aujourd'hui

Howard Phillips Lovecraft est né le 20 août 1890 à Providence. Il aurait eu 131 ans aujourd'hui, âge vénérable pour ce Grand Ancien, fondateur sans le savoir d'un genre qui a marqué et marque encore aujourd'hui de nombreuses oeuvres artistiques, et notamment le jeu de rôle.

Clairement, ma vie rôliste aurait été différente si je n'avais pas découvert Lovecraft et son oeuvre. Alors, oui on peut toujours discuté de l'homme derrière les livres et revenir sur certaines de ses opinions, clairement discutables de nos jours, et je suis le premier à le rappeler lorsque le sujet est abordé, mais ce qui est indiscutable c'est l'influence de ses écrits sur la littérature, le cinéma, la musique, le jeu vidéo et le jeu de rôle. Cthulhu et le mythe sont partout. C'est énorme. Bon anniversaire, HP Lovecraft.

C'est l'occasion aussi pour moi de revenir sur mes productions en rapport avec l'oeuvre du maître de Providence.
Pour Cthulhu Dark, je vous propose L'horreur de Lanesville et 6 investigateurs prêts à jouer.
Pour Delta Green, j'ai une petite campagne en 5 épisodes opposant les agents à la Karotéchia, une société occulte nazie. J'ai également un autre pack Delta Green avec plusieurs histoires indépendantes.
Le pack Cthulhu An Mil vous plongera  dans un Moyen Age sombre et marqué par l'emprunte des Grands Anciens.
J'avais également commis un scénario et un peu de matériel de jeu pour la version d20 de l'Appel de Ctlhuhu.
Cthulhu in Berlin est un cross-over entre l'Appel de Ctlhulhu et le jeu Cold City. Vous y interprétez des agents alliés dans le Berlin de 1945.
Et pour finir, mon petit Cthulhu Fhtagn, un jeu de rôle minimaliste pour jouer du Cthulhu. Le jeu est sympa mais avec le recul, je lui préfère le Cthulhu Dark de Graham Walmsley.

jeudi 19 août 2021

The Purge Forever

Adela et son mari Juan habitent au Texas, où Juan travaille dans le ranch de la très aisée famille Tucker. Juan gagne l’estime du patriarche Caleb Tucker, ce qui déclenche la jalousie de Dylan, son fils. La matinée suivant le déchaînement nocturne de violence annuelle, un groupe masqué attaque la famille Tucker, dont la femme de Dylan, et sa sœur, forçant les deux familles à s’unir et organiser une riposte alors que le pays entier sombre dans la spirale du chaos et que les États-Unis se désagrègent petit à petit autour d’eux.

The Purge Forever nous replonge une fois de plus dans l'Amérique des Nouveaux Pères Fondateurs à la veille de la purge annuelle. Un opus de plus, peut-être le dernier, avec une escalade de la violence qui va bien au-delà de la nuit annuelle. Le pays entier se noie dans la violence et le chaos. Difficile après ça d'envisager une quelconque suite je pense. Après, l'imagination des scénaristes n'a pas de limite. Pour l'heure, ce dernier chapitre est loin d'être le meilleur. Ca se laisse regarder, comme on dit, mais ce n'est pas indispensable.

samedi 14 août 2021

Monsters of Man

Une compagnie spécialisée en Intelligence Artificielle s'associe avec un agent de la C.I.A. afin de tester illégalement dans la jungle des robots militaires autonomes. Problème : six médecins en mission humanitaire sont témoins de l'opération et assistent au massacre d'un village entier. Ils deviennent à leur tour la cible des machines.

Au-delà du thriller robotique se pose la question des armes autonomes et de l'émergence des Intelligences Artificielles. On est encore loin des robots humanoïdes montrés dans Monsters of Man mais il est clair que plusieurs nations développent à l'heure actuelle des armes autonomes sous la forme de drones. La technologie est partout et gère nos existences même si nous pensons le contraire. La question reste donc posée: les IA sont-elles l'avenir de l'homme ou sa fin ?

mercredi 11 août 2021

Archive

George Almore est un roboticien sur le point de faire une découverte capitale. Dans un laboratoire secret, il élabore un robot humanoïde dont le dernier prototype, J3, est presque terminé. Chaque modèle est une réplique de plus en plus avancée de sa femme Jules, décédée lors d’un brutal accident de la route. Porté par son amour pour elle toujours vivace, George a volontairement omis de divulguer le véritable but de ses recherches : créer un clone parfait de son épouse.

Un film sur les robots, l'intelligence artificielle et les sentiments que pourraient développer des robots évolués. Un film aussi sur la survie après la mort et la numérisation de la conscience: l'épouse du héros, morte dans un accident de voiture, a été sauvegardée dans une Archive (d'où le titre du film).

Une intrigue qui semble cousue de fils blancs mais qui vous réservera quelques surprises de taille. Personnellement, j'ai été complètement bluffé. Après, je suis assez bon public pour ce genre de films avec retournement final.

mardi 10 août 2021

Ashin of the North (Kingdom, épisode spécial)

Dans cet épisode spécial, drame, trahison et une étrange découverte attisent le désir de vengeance d'une femme marquée par la disparition de sa tribu et de sa famille.

Ashin of the North est un épisode préquel de la série Kingdom. L'action prend place quelques années avant la série, alors que le royaume de Joséon est pris entre une invasion japonaise au sud et la pression de tribus barbares au nord. Suite à la mort de sa famille et la destruction de son village, la jeune Ashin se lance dans une effroyable quête de vengeance aux lourdes conséquences.

Un épisode spécial d'une heure trente minutes; une esthétique soignée pour une histoire tragique, dans la lignée de la série.

The Green Knight

Gauvain, écuyer à la table ronde du roi Arthur, dont il est également le neveu, accepte le défi lancé par un mystérieux Chevalier Vert. Il doit le décapiter. Gauvain s'exécute. Le Chevalier vert repart avec sa tête sous son bras et lui rappelle que, dans un an, ils vont devoir se retrouver.

The Green Knight raconte l'histoire de Gauvain, simple écuyer devenu chevalier après avoir prouver sa bravoure face à l'énigmatique Chevalier Vert.

Un film à l'atmosphère singulière, une mise en images sans fioriture, parfois assez crue et une approche tantôt très directe tantôt onirique du mythe, le tout enrobé dans un ambiance sonore baroque très immersive.

Attiré de prime abord par la bande annonce, je suis ressorti de la séance à la fois ravi et aussi un peu sidéré comme après avoir vu un phénomène étrange, une apparition surnaturelle ou un OVNI. J'avais le sentiment d'avoir vu un film sortant clairement du lot mais sans trop savoir pourquoi. Visuellement, c'est une vraie claque; la bande sonore, emprunte de musique ancienne et de chants plonge immédiatement le spectateur dans le Moyen Age légendaire des contes arthuriens. Les décors et les paysages, très sobres, apportent une touche de réalisme là où la lumière renforce le sentiment de merveilleux face à la nature sauvage.

Du côté des critiques, j'ai trouvé certains passages un peu lents ou poussifs là où on aurait pu donner un petit coup d'accélérateur. Cela dit, c'est une quête et tout ne peut pas être épique. Le héros passe par des moments de profond désespoir et de découragement, de peur et de doute, ce qui le rend très humain finalement. On a parfois du mal à comprendre certains passages et leur place de l'histoire; The Green Knight reste un film exigeant qui demandera un certain effort au spectateur et peut-être plusieurs visionnages pour espérer tout comprendre, si cela est possible.

Pour conclure, je ne regrette absolument pas d'avoir vu ce film, sur grand écran qui plus est: une expérience singulière, une quête initiatique à la fois merveilleuse et très humaine, une belle inspiration pour tout jeu de rôle exploitant les mythes arthuriens.

A noter aussi l'existence d'un jeu de rôle The Green Knight, largement inspiré du film.

dimanche 8 août 2021

Cairn

Cairn de Yochai Gal est un jeu de rôle de la mouvance OSR inspiré de Into The Odd et Knave. Disponible gratuitement sur itch.io, le jeu se présente sous la forme d'un PDF de 24 pages comprenant tout ce qui est nécessaire pour jouer. Le site propose également une version booklet, une fiche de personnage, des tokens et un résumé des règles en deux pages.

Cairn ne propose pas d'univers ou de cadre de jeu mais on comprend vite à la lecture que ce jeu promeut des aventures potentiellement létales où les personnages devront se montrer prudents et réfléchis et où le combat et la violence ne sont pas nécessairement le bon choix.

Dans Cairn pas de classe de personnage; les joueur.euse.s sont invité.e.s à imaginer très librement le concept de leur personnage, même si une aide de jeu permet de coller un peu aux poncifs et notamment D&D mais le but ici est de ne pas brider l'imagination des participant.e.s.

Chaque personnage possède un nom et un background. Plusieurs tableaux permettent de tirer aléatoirement les éléments constitutifs du personnage: nom, background, traits de caractère, vêtements, apparence, réputation, vices et vertues, infortunes; l'équipement et les armes peuvent aussi être déterminés au hasard. Pour les magiciens, sorciers et autres jeteurs de sorts, une liste d'une centaine de sortilèges est disponible.

Ses capacités sont représentées par trois caractéristiques: la Force, la Dextérité et la Volonté. Un score de Hit Protection (qu'on pourrait traduire par Endurance) représente sa capacité à résister aux agressions, sa vitalité, sa résistance, sa pugnacité. On est bien au-delà de la simple santé physique.

En jeu, les tests sont des jets sous caractéristique d'un d20. Un résultat inférieur ou égal au score de la caractéristique donne un succès.

Le jeu propose des règles pour les soins (un personnage blessé perd d'abord des points d'Endurance, puis de Force, Dextérité ou Volonté selon la nature de la blessure). Dans certaines circonstances, un personnage peut se retrouve épuisé et prendre les points de Fatigue, ce qui influence notamment sa capacité à transporter son équipement et sa faculté à lancer des sorts, la magie induisant elle aussi des points de Fatigue.

Pour les seconder dans leurs aventures, les personnages peuvent engager des suivants, mercenaires ou hommes de main. Bien entendu, les suivants ont un coût et certains voudront une part du butin.

La magie n'est pas en reste avec une centaine de sortilèges et des règles pour gérer les parchemins et les reliques.

Les combats sont assez risqués et très mortels; comme dans Into The Odd, on lance directement les dés de dégâts; pas de jets d'attaque. Il convient donc de se lancer dans un combat avec un avantage sur l'adversaire et une stratégie bien préparée. En cas de gros dommages, on peut gagner des cicatrices ou des séquelles, certaines définitives.

Le jeu propose un petit bestiaire et des règles de création de monstres.

Le livret se termine par une fiche de personnage et le résumé des règles.

Au final, Cairn est un joli petit jeu OSR aux intentions claires et bourré de bonnes idées, notamment la gestion de la Fatigue et de l'Encombrement; trois pages sont consacrées aux intentions du jeu et aux conseils pour le meneur et les joueurs. Tout ou presque tient en 24 pages, une mise en page épurée pour une lecture rapide et efficace. Et en plus il est gratuit. Le site cairnrpg.com propose pas mal de matériel supplémentaire (un System Reference Document, des monstres, des aventures, un générateur de personnage, etc.)

lundi 2 août 2021

RPGaDAY2021, c'est parti

Comme chaque année à pareille époque, on vous propose le défi RPGaDAY; à chaque jour son mot clé et du partage autour du jeu de rôle. Retrouvez les mots clés pour ce RPGaDAY2021 sur le blog Autocratik. Cette année, comme en 2020, je vais essayer de vous proposer une vidéo chaque jour sur ma chaîne Youtube.