On continue le RPGaDay avec les dix questions suivantes.
11- Si tu as la possibilité de vivre dans un univers de JDR, où ce serait
?
Question à la fois simple et compliquée et même si vivre dans l'univers de
Starwars pourrait être tentant, il faut reconnaître qu'un univers en
guerre, tiraillé entre les affres de la guerre, la pression de l'Empire
et les actions de ces terroristes de l'Alliance, le monde imaginé par
Lucas n'est pas de tout repos.
Je me laisserais bien tenter par la Comté des Hobbits: c'est calme et
bucolique et je suis un peu comme les Hobbits, hormis la taille. J'aime le bon
manger et le bon boire et j'affectionne de faire pousser des choses. Une vie
tranquille, assis sur le pas de ma porte ronde, avec un bon livre. Pourquoi
pas.
Un autre univers que j'apprécie depuis toujours, c'est celui du
Labyrinthe de Jim Henson: un petit monde coloré et drôle, des
personnages drôles et attachants, une esthétique baroque. J'y incarnerais bien
un gnome jardinier, responsable de l'entretien du dédale de haies.
12- Pourquoi as-tu débuté le JDR ?
Je ne sais pas trop. Je lisais des livres dont vous êtes le héros depuis
quelques années déjà et pas mal de bouquins de science-fiction. Je pense que
l'occasion a fait le larron. C'était finalement assez naturel.
13- Comment changerais-tu la manière dont tu as démarré le JDR ?
J'ai débuté avec AD&D première puis seconde édition. Comme premier jeu de
rôle on peut faire mieux je pense, surtout en terme de complexité et
d'épaisseur de bouquins. J'ai appris pas mal de choses par mimétisme mais si
c'était à refaire, je me procurerais l'Oeil Noir ou encore les livres
de Terres de Légendes qui existaient déjà en 1991 et qui avaient de
fait le même format que les Défis Fantastiques que je dévorais à
l'époque. Oui clairement je ne suis pas entré dans le jeu de rôle par la porte
la plus facile.
Très vite j'ai découvert d'autres jeux, notamment Starwars D6 et
l'Appel de Cthulhu, et surtout j'ai commencé à lire Casus Belli,
ce qui m'a ouvert les yeux sur un vaste univers rôliste. Quand je vois
certains jeux d'initiation actuels, je me dis que si j'avais eu ces jeux à mes
débuts, ma vision et mon approche du jeu de rôle auraient été différentes.
14- La suggestion du dimanche : Lance 1D8+1. Le résultat indique le nombre
d’amis que tu dois taguer pour leur conseiller d’essayer un nouveau jeu.
Bon, j'ai fait 2.
15- Qui aimerais-tu avoir comme MJ ?
Je pense que ça doit être pas mal intéressant d'avoir l'auteur du jeu comme
MJ.
16- Quel serait ton JDR parfait ?
Tout le monde sait que le jeu parfait n'existe pas. Cela dit il y a certaines
qualités que je recherche systématiquement dans les jeux que j'aborde. D'abord
il faut que le thème du jeu me parle évidemment. Etant assez versatile dans
mes envies du moment, ce n'est pas aussi évident que ça. Ensuite, j'apprécie
les mécaniques simples et en adéquation avec l'univers de jeu, même si j'ai
tendance à réutiliser souvent des règles quand je les trouve suffisamment
adaptables. Sans aller jusqu'au système générique, j'aime pouvoir me reposer
sur des éléments connus. J'aime les jeux qui vont me permettre de raconter des
histoires sans trop me prendre la tête car finalement ce qui est le plus
difficile pour moi en jeu de rôle, ce n'est pas d'apprendre de nouvelles
règles mais bien d'imaginer et de mettre en scène des histoires.
Comme je le disais plus haut, le jeu parfait n'existe pas mais tous les jeux
ont leurs qualités et leurs défauts. Et la perfection d'un jeu ne vient pas du
jeu lui-même mais de ce qu'en feront les joueur.euse.s et le.la meneur.euse de
jeu.
Le jeu de rôle parfait, c'est celui auquel je joue ou que je maîtrise en ce
moment et avec lequel je prends du plaisir. Et le jeu en lui-même importe peu
finalement.
17- Passé, présent ou future. Quelle est ta période préférée de jeu ?
Même si initialement j'ai débuté avec du médiéval fantastique et que depuis
j'ai touché un peu à toutes les périodes, j'ai une nette attirance pour la
science-fiction, l'espace et donc le futur. Après, on peut jouer à des jeux de
rôle proposant des voyages dans le temps et s'amuser à se balader dans le
passé, revenir au présent et aller explorer le futur.
J'aime bien jouer avec l'histoire et imaginer des uchronies. On est dans un
futur fantasmé à partir d'un passé qui n'a jamais été.
18- Où préfères-tu jouer ?
Pour l'instant, c'est à l'atelier de jeu de rôle auquel je me suis inscrit avec un de mes fils. On joue tous les troisièmes samedis du mois, et ça reprend en septembre. Trop hâte. Sinon, ça serait chouette de pouvoir jouer dans un décor en adéquation avec le thème du jeu. Je voudrais bien essayer une brasserie comme le Sauvenière à Liège ou le Caféo à Namur. J'y ai déjà fait des après-midi et des soirées improvisées jeu de société avec ma famille, alors pourquoi pas un jeu de rôle.
19- Pourquoi gardes-tu ton jeu préféré avec toi ?
Je ne sais pas trop si je garde mon jeu préféré avec moi mais j'avoue que le jeu de rôle n'est jamais bien loin, ni absent bien longtemps de mes pensées.
20- Combien de temps durent vos parties ?
En général, les parties durent 3 ou 4 heures mais j'ai expérimenté des parties plus courtes, en mode épisode de 45 minutes lorsque j'ai fait jouer mes collègues sur le temps de pause de midi. L'expérience est différente, pas nécessairement moins immersive, plus concentrée. Cela dit, je pense que 4 heures est une durée optimale pour une partie de jeu de rôle; c'est suffisant pour découvrir un jeu, s'imprégner de l'histoire, comprendre les mécaniques de base, jouer une aventure et peut-être avoir l'envie de continuer.