dimanche 29 septembre 2024

Somnanbule (Dan Chaon)

Au volant de son camping-car, accompagné de Flip, son fidèle pitbull, Will Bear sillonne les routes d'une Amérique ravagée par les coupures de courant et envahie de drones géants. En tant que mercenaire itinérant, il accomplit sous de multiples identités diverses missions, parfois au péril de sa vie : assassinats, pose d'explosifs, transport de prisonniers... Mais sa bonhommie naturelle et ses microdoses quotidiennes de LSD l'aident à garder le sourire.

Jusqu'à ce qu'une jeune femme l'appelle sur l'un de ses téléphones, pourtant intraçables. Elle prétend être sa fille biologique et se dit en grand danger. Est-ce la vérité ou un piège mortel ? Faut-il se débarrasser d'elle ou au contraire saisir cette opportunité pour enfin changer de vie ?

Un road-trip psychédélique dans une Amérique post-apocalyptique; les errances d'un singulier personnage, à la fois sympathique et inquiétant, au passé meurtri et meurtrier, qu'on découvert au fil des pages et des kilomètres parcourus. Une vision étonnante et terriblement vraisemblable de ce que pourrait devenir les Etats Unis dans quelques dizaines d'années. Une foisonnement de drogues et de théories complotistes.

J'avais été attiré par ce roman en lisant le quatrième de couverture; l'évocation d'un pays ravagé parcouru par des drones géants m'avait fait penser à l'oeuvre de Simon Stalenhag et au jeu de rôle The Electric State récemment chroniqué sur ce blog. J'avoue avoir été un peu déçu; si l'Amérique dépeinte par Dan Chaon pourrait servir de décor à une campagne de The Electric State, les drones géants y sont peu montrés et encore moins exploités dans le récit.

Je me suis également un peu égaré à la fin du roman, ne voyant plus trop où l'auteur voulait en venir, la fin me laissant un petit goût de trop peu ou d'inachevé. Une fin floue et qui m'a semblé fort brutale, surtout après la lente évolution du héros.

Pour conclure, un roman que j'ai trouvé intéressant mais déroutant, une inspiration pour The Electric State mais sans les drones, une histoire singulière mais pas évidente à suivre, une fin en demi-teinte, pas entièrement satisfaisante, un sentiment d'inachevé même si le voyage en valait la peine.

samedi 28 septembre 2024

Actual play Shadowdark

Encore un actual play (j'en regarde pas mal ces temps-ci), cette fois, du médiéval fantastique vieille école avec Shadowdark, sur la chaîne Es-tu Game.

On est sur du Old School, des règles dérivées des premières éditions de D&D mais avec quelques mécaniques plus modernes comme la Classe d'Armure ascendante. Le jeu propose une approche très  dungeon crawling, exploration de donjons, extermination de monstres et pillages de trésors, dans une ambiance à la fois nostalgique et décontractée. A noter que l'éditeur proposé un kit de découverte gratuit qui permet déjà de jouer et de se faire une idée du jeu.

dimanche 22 septembre 2024

GlobiGame JDR : Ce JDR est légendaire (actual play Lady Blackbird)

A la recherche d'inspiration, j'enchaîne les actual play avec celui proposé par GlobiGame JDR, un actual play d'un jeu de rôle légendaire, qui a changé la face du jeu de rôle à sa sortie, j'ai nommé Lady Blackbird.

Une aventure débridée, pleine de rebondissements et de surprises, menée de mains de maître par Maksim. Une incroyable épopée à l'évolution imprévisible au gré des propositions des joueur.euse.s. Une belle démonstration de jeu de rôle, d'improvisation et de rigolade, les situations rocambolesques se succèdant au fur et à mesure des questions posées par le MJ.

J'ai pris beaucoup de plaisir à suivre les aventures de la Chouette et de son équipage hors norme, en plus de la redécouverte du jeu de rôle Lady Blackbird, toujours disponible gratuitement ici.

lundi 16 septembre 2024

Sombres Machinations : La Montagne Monstrueuse, un actual play d'horreur en forêt

Une fois n'est pas coutume, je voulais faire un petit coup de projecteur sur l'actual play Sombres Machinations : La Montagne Monstrueuse, une histoire horrifique se déroulant sur le Mont Rainier aux Etats Unis, et filmé en live de nuit, en forêt, pour une immersion totale. Une très chouette histoire mixant élégamment l'horreur, le folklore forestier et les cryptides. Et en plus c'est motorisé par Cthulhu Dark.

mercredi 11 septembre 2024

Sur des mers plus ignorées (Tim Powers)

C’est en 1718 que Jack devint un pirate des Caraïbes... Il voguait vers le Nouveau Monde quand son navire fut attaqué par des pirates. Le capitaine lui proposa de mourir tout de suite… ou de devenir l’un d’entre eux. Le choix fut vite fait ! Il dut rapidement apprendre à manier aussi bien la grand-voile que le sabre d’abordage. Mais c’est pour sauver une belle jeune fille que Jack allait devoir affronter les plus sinistres dangers : magie vaudou, zombies, puissances maléfiques et par-dessus tout le terrible Barbe-Noire, à la recherche de la fabuleuse fontaine de Jouvence.

Le roman qui a inspiré Pirates des Caraïbes et la Fontaine de Jouvence. De l'aventure, des poursuites en bateaux et des abordages, des tempêtes et des voiles qui claquent au vent, des combats furieux sabre et pistolet à la main, des jungles moites, des trésors cachés, de la magie vaudou, beaucoup de magie vaudou, des demoiselles en détresse et des mutineries, un inquiétant Barbe-Noire et une mystérieuse et insaisissable Fontaine de Jouvence. Tels sont les ingrédients de Sur des Mers plus Ignorées, de Tim Powers.

Lu en deux semaines, j'avoue avoir eu un peu de mal à apprivoiser le style littéraire et la foultitude des termes de marine (on sent que l'auteur s'est vraiment bien documenté); pour le reste, une aventure trépidante, ponctuée de péripéties, pas un moment pour souffler. J'ai beaucoup aimé l'intégration de la magie vaudou dans le quotidien des pirates, un peu à la façon du jeu de rôle Capitaine Vaudou, dont ce roman peut d'ailleurs servir de source d'inspirations pour des aventures.