dimanche 24 février 2013

Shaan, le retour

Shaan, le jeu de rôle d'Igor Polouchine est de retour dans une toute nouvelle édition Shaan Renaisance, au background mis à jour (on joue dans le monde d'Héos vingt ans après la première édition) et des règles ayant fait l'objet d'une refonte complète.
Suivez l'actualité de Shaan Renaissance via un site promotionnel de toute beauté et fort bien fourni. On peut y trouver une foule d'informations sur l'univers si particulier de Shaan, des illustrations inspirantes, des aides de jeu en ligne pour créer son personnage, un très belle fiche de personnage en format PDF, un simulateur de dés, un wiki et un atlas d'Héos. L'occasion de se plonger dans un univers merveilleux et exotique, à mi chemin entre la fantasy et la Science-Fiction.

vendredi 22 février 2013

Des zombies tous les vendredis

JdR Editions annonce son prochain jeu de rôle intitulé Friday Night's Zombi, en souscription chez Ulule jusqu'au 3 avril prochain.
"Encore un jeu de rôle avec des zombies" me direz-vous. Oui et non.
Oui, c'est encore un jeu de rôle avec des zombies.
Non car on a droit ici à un pitch assez original : tous les vendredis, des morts se relèvent et chassent les vivants, et ça dure depuis 3 mois. C'est dans ce contexte que les joueurs vont incarner les membres de la brigade sanitaire chargée de traquer et d'éliminer le zombie zéro (un peu comme le patient zéro), afin d'éradiquer l'invasion hebdomadaire de morts-vivants. Un projet à suivre.
Plus d'infos sur le jeu et son auteur, Frédéric Dorne, sur la page Ulule de FNZ.

mercredi 20 février 2013

Dredd : la Loi c'est lui !

Au rayon des reprises, prenez un film des années 90, lui même adaptation d'un comics. Remplacez Stallone (qui commence à se faire vieux) par Karl Urban (vous savez, celui qui joue Eomer dans le Seigneur des Anneaux). Vissez lui un casque sur la tête, donnez lui un gros flingue et vous aurez un Judge Dredd plus vrai que nature.
Je ne m'attendais pas un un chef d'oeuvre et franchement j'ai abordé ce film sans a priori aucun. Et je n'ai finalement pas été déçu. L'esthétique du film est très inspirante et nettement moins comics que la version des années 90. On a un monde en décrépitude, cruel et sans pitié, où les uniques représentants de la loi et de l'ordre sont des gars en cuir, casqués, surarmés et intransigeants, voire nazillants. On a des tours où survivent vaille que vaille près d'un million d'individus. On a des gangs qui se font la guerre. On a une drogue sympa et un peu originale baptisée SloMo à cause de ses effets particuliers sur le cerveau de ceux qui la consomment. Bref, plein d'ingrédients qui une fois mélangés donne une soupe assez digeste et divertissante. L'unique écueil du film reste le jeu d'acteur imparable de Karl Urban qui ne quitte jamais son casque et est moins expressif qu'une brique.

Côté inspiration rôlistique, on pense au jeu de rôle Judge Dredd édité par Games Workshop (vieux jeu introuvable), à Necromunda (jeu d'escarmouche aussi chez Games Workshop) ou encore Paranoïa (on peut aisément transposer la cité de Megacity One au complexe Alpha); les plus hardis pourraient même tenter une adaptation de Dredd dans l'univers de Dark Heresy, Dredd ayant tout d'un inquisiteur de l'Imperium.

mardi 19 février 2013

Poulpkast n°18 : écrire un scénario

Trouvé Objet Caché (TOC pour les intimes) nous propose son  poulpkast n°18 consacré à l'écriture et la mise en place d'un scénario; Vonv a tenté l'expérience vidéo avec Steve et votre humble serviteur en guest star. Pendant un peu plus de deux heures, sont abordés les différents aspects de l'écriture d'un scénario pour l'Appel de Cthulhu ou pour tout autre scénario d'horreur: le pourquoi de l'écriture de scénarii, l'idée fondatrice, le fil conducteur de l'histoire, les sources d'inspiration (cinéma, littérature fantastique, scénarii du commerce, illustrations, etc), l'intrigue, la découpe du scénario en modules/scènes, la dispersion des indices qui mèneront les joueurs à élucider le mystère, les techniques et les outils pour aider à la création et à l'organisation d'un scénario ou d'une campagne, la place de la musique en tant que source d'inspiration (en plus de servir de support en cours de partie), les trucs à tester pour renouveler le genre et présenter l'histoire aux joueurs de manière originale (in media res par exemple)... et pour finir quelques accroches ou synopsis qui pourraient servir de point de départ à l'écriture et la mise en place d'un scénario pour l'AdC.
Il y a bien entendu encore pas mal de choses à dire sur le sujet; le débat va sans doute continuer et se développer sur les forums de TOC que je vous invite à visiter.

Une première expérience de podcast pour moi (j'espère pas la dernière), somme toute assez positive il me semble, même si on sent bien que Vonv et Steve sont nettement plus à l'aise que moi dans cet exercice.

dimanche 17 février 2013

Le Disque-Monde a 30 ans

Pour fêter les 30 ans du Disque-Monde, les éditions Pocket ressortent l'entièreté de la saga de Terry Pratchett. C'est l'occasion de se replonger avec délice dans les aventures trépidantes et farfelues des héros improbables du Disque-Monde.

Source: Elbakin.net

Cet anniversaire est également l'occasion de rappeler qu'un jeu de rôle ayant pour cadre le Disque-Monde existe en français chez Edge Entertainement sous le titre Le jeu de rôle du Disque-Monde, et en anglais (VO) chez GURPS sous l'intitulé GURPS Discworld, et son supplément Discworld Also.


mardi 12 février 2013

Monsterhearts VF et Firefly

J'apprends au détour de Google+ la sortie annoncée d'une VF de Monsterhearts, le jeu de rôle à propos des peines de coeur d'ados monstrueux (vampire, sorcier, goule, ange ou démon). C'est motorisé par Apocalypse World ,ça sort chez la Boîte à Heuhh et c'est dans la plus pure veine Bit-Lit. De quoi se refaire la saga de Buffy ou Twilight mais en plus chaud.



Pour les fans de Firefly de Joss Whedon, fans forcément affreusement déçus par la non-suite de cette excellente série télé, GF9 prépare un jeu de plateau mettant à l'honneur le célèbre vaisseau et son équipage atypique. Le jeu est actuellement encore en cours de conception et les visuels ne sont encore que des prototypes. Il faudra encore attendre un moment pour que le jeu soit disponible, et encore sans doute un très long moment pour que peut-être une boîte francophone se décide à le traduire. L'espoir fait vivre.

dimanche 10 février 2013

L'ARCH, le jeu de rôle

L'ARCH est un jeu de rôle SF ayant pour cadre notre galaxie en 3200; après une guerre destructrice, les humains ont créé une station spatiale, l'ARCH, où sont réunis des représentants des différentes races qui peuplent l'univers connu; le but de l'ARCH est de promouvoir la paix et la collaboration entre les peuples. Ce cadre de jeu n'est pas sans rappeler la série Babylon 5
La présentation est très classicieuse avec des illustrations en couleur, très évocatrice et une présentation succincte de l'univers de jeu.
L'ensemble est actuellement en phase alpha, c'est-à-dire en cours de conception. Ça tournera vraisemblablement sous Savage Worlds. 

dimanche 3 février 2013

Et si JJ Abrams avait réalisé Star Wars

Et si JJ Abrams avait réalisé The Empire Strikes Back... réponse en images.


C'est fou ce qu'une bonne voix off , des images bien choisies et une musique différente, ça peut vous changer un Star Wars.

C'est sorti !

D'après ce que je lis sur les forums, Casus No pour ne pas le citer, Eclipse Phase (Black Book Editions) serait enfin sorti et disponible en magasins. 
Je lis aussi que la nouvelle VF de Fading Suns (7ième Cercle) est également là.