lundi 28 février 2022

Livret découverte du jeu de rôle (Asmodée)

Dans le cadre de la semaine du jeu de rôle, Asmodée propose gratuitement un livret découverte comprenant des règles simples, une aventure et des personnages prétirés, le tout illustré par Vincent Dutrait.

Une très chouette initiative qui permettra aux néophytes un premier contact pas à pas avec le jeu de rôle, et plus si affinités. Le livret présente également d'autres jeux de rôle complets et plus aboutis pour ceux.celles qui voudraient continuer l'aventure.

Personnellement j'ai trouvé l'idée très louable; le livret propose un système de jeu très simple, utilisant des dés à six faces qu'on trouve dans la plupart des jeux de société. Petit bémol côté règles, la mécanique de base s'appuie sur un roll under peut-être peu intuitif pour des débutants; passé ce défaut, les règles sont suffisamment complètes sans être trop lourdes. Le scénario, très classique - on est sur de l'enquête à la limite du fantastique - a le mérite de s'adresser à un public large. Les quatre personnages prétirés permettront de démarrer très vite. Au final, un livret pas exempt de défauts mais utilisable rapidement et qui pour moi rencontre son but d'initiation.

jeudi 24 février 2022

D&D5, Alien et jeu de rôle solo

Une petite vidéo en guise de retour sur ma chaîne Youtube où je vous parle de D&D5, d'Alien, de jeu de rôle solo et d'apprentissage des règles.

dimanche 20 février 2022

Seconde session de D&D5: l'aventure continue

Ce samedi c'était le troisième samedi du mois, ce qui signifie après-midi atelier jeu de rôle. On a continué notre aventure à D&D5. Au programme, une mission confiée par un puissant ordre religieux, la défense d'une ferme contre des ogres, des gobelins chapardeurs et une antique tombe maudite. Une aventure trépidante et pleine de surprises, et du point de vue de mon personnage paladin, une remise en question sur la place et le statut des gobelins par rapport à l'ordre.

Vraiment une très chouette partie; en plus d'un univers original à découvrir, on sent que des automatismes concernant les règles sont en train de se mettre doucement en place, ce qui améliore la fluidité de jeu.

Personnellement après ce début d'année très difficile, j'avais besoin de cette séance de jeu de rôle, une parenthèse dans un contexte douloureux et compliqué. Une bouffée d'oxygène.

mercredi 16 février 2022

Le Livre de Boba Fett

Voilà j'ai vu tous les épisodes du Livre de Boba Fett, le spin-off consacré au célèbre chasseur de primes. Qu'en dire? Qu'en penser? Le scénario commence alors que Boba Fett s'extirpe des entrailles du Sarlacc et est recueilli par une tribu d'hommes des sables. Une fois remis de ses blessures et à nouveau en possession de son emblématique armure, il prend le contrôle du palais de Jabba avec l'aide de la maîtresse-assassin Fennec Shand. S'en suivent une série de péripéties pour s'imposer dans la pègre locale. Globalement le scénario n'est pas mauvais mais on sent le manque d'ambition et les hésitations dans l'histoire. On nous propose des pistes intéressantes mais peu sont vraiment exploitées, par exemple le rancor offert à Boba par les Hutts qui ne sera vraiment utilisé qu'à la toute fin de l'histoire . Les décors sont classes - on retrouve Tatooine et Mos Eisley - mais on sent un petit manque de budget pour les figurants. Le palais de Jabba est terriblement désert et les combats, même s'ils sont bien réglés, manquent aussi d'ampleur. Autre bémol: une série en sept épisodes où deux épisodes sont entièrement consacrés à d'autres personnages, avec un énorme fan service. Pas un problème en soi mais je me suis demandé si ces interludes étaient là pour servir l'histoire ou parce qu'il n'y avait pas assez de choses à raconter dans l'histoire principale.

Au final, je me suis demandé si ce Livre de Boba Fett n'était pas un spin-off de The Mandalorian; peut--être que les épisodes de Boba Fett auraient pu trouver leur place au sein de la série consacrée au Mandalorian finalement. Pas une mauvaise série mais un peu faible et qui n'a de sens que dans l'ombre de l'autre série sur les chasseurs de primes. Un avis mitigé pour ma part.

Encore une musique pour vos jeux de rôle

Petite découverte très récente: Mothership, de Tineidae. Onze morceaux d'ambiance spatiale sombre pour sonoriser vos parties de Alien, Mothership, Nibiru ou Screams Amongst The Stars.

Alien en mode solo (6) : une fin tragique

Dernière session de Alien en mode solo. Comme vous l'aurez deviné au titre de l'article, la pilote Kathleen a connu une fin tragique. 

Lorsque j'ai entamé cette exercice en mode solo, je m'étais juré de ne pas tricher et de m'incliner devant le résultat des dés. C'est ce que j'ai fait. L'aventure aura quand même duré 13 pages; je n'en espérais pas tant. Comme je le mentionne dans l'épilogue de la dernière page du document de jeu, ce mode de jeu solo, très particulier puisque je jouais en alternance la pilote Kathleen et le rôle du MJ, m'a permis d'explorer le jeu, ses thématiques et surtout ses règles. Je me suis amusé à placer mon héroïne dans des situations classiques de l'univers d'Alien et à voir comment elle allait s'en sortir. Ces six sessions de jeu en solitaire m'ont permis d'explorer le livre de jeu, pas entièrement mais suffisamment pour appréhender les règles et me sentir plus confiant pour peut-être proposer une partie à un groupe de joueur.euse.s.

Ainsi donc Kathleen Weiss a connu une fin tragique et je n'ai pas pu exploité toutes les idées que j'avais posées au départ; certains pans entiers de l'histoire n'ont pas été joués et l'héroïne elle-même est restée ignorante des tenants et aboutissants de l'intrigue. Ce n'est pas un souci. Ces idées seront peut-être explorées dans une autre session, adaptées, incorporées ou reconverties dans une autre histoire, par moi ou par un.e autre meneur.euse de jeu.

Voilà donc la fin de ces sessions en mode solo. J'ai pris beaucoup de plaisir à les jouer/écrire. J'espère que de votre côté, vous aurez apprécié ce petit exercice atypique. N'hésitez pas à me laisser des commentaires sur le blog ou ailleurs. Votre feedback m'intéresse.

Vous pouvez télécharger le document de jeu complet ici.

mercredi 9 février 2022

Alien en mode solo (5) : première confrontation et exploration

Cinquième session solo pour Alien avec une première confrontation avec un xénomorphe, un périple en véhicule tout-terrain, l'exploration d'un complexe souterrain et la perte de plusieurs personnages non-joueurs. Du coup, on teste les règles de combat et surtout les réactions très violentes et le potentiel létal des xénomorphes. Kathleen aura de la chance si elle s'en sort vivante.

Vous pouvez télécharger le document de jeu ici.

De mon point de vue de joueur, je commence à bien maîtriser les règles de base et la mécanique terriblement efficace du Stress. Kathleen, mon personnage, arrive encore à gérer son niveau de peur et de stress mais la rupture n'est pas loin. Pour l'instant, son niveau de Stress joue au yo-yo mais il va arriver un moment où elle n'arrivera plus à tenir et cédera à la panique, à moins qu'un xénomorphe ne la tue avant. Les règles gérant leurs attaques d'un xénomorphe et les conséquences d'une confrontation avec un de ces bestioles sont assez terrifiantes et presque toujours mortelles.

jeudi 3 février 2022

Alien en mode solo (4) : Kathleen et Miller explore le spatioport de LV-832

Quatrième partie de ma session solo du jeu de rôle ALIEN. L'USCSS Obéron est enfi posé sur le tarmac du spatioport. Kathleen et Miller descendent à terre et explorent le spatioport. Les vrais ennuis vont commencer. 

Vous pouvez télécharger le document de jeu ici.