mardi 30 décembre 2014

Interview du Surcapitaine

Farid Ben Salem continue de nous proposer de petites interviews bien sympas avec une petite discussion avec Eric "Surcapitaine" Nieudan
L'individu bien connu dans le milieu rôliste revient sur sa découverte du jeu de rôle et sa carrière (Oriflam, Archipels, LanfeustStar Drakkar). Il nous présente aussi succinctement son prochain petit jeu, White Books, très inspiré des Donjons d'antan mais mâtiné de narrativisme.

mercredi 24 décembre 2014

Jodorowsky's Dune

Jodorowsky's Dune est un documentaire sur le projet avorté d'adaptation de Dune au grand écran par Alejandro Jodorowsky, également scénariste des BD La Caste des Métabarons et de l'Incal.
Au-delà de l'ambition démesurée du projet, on découvre un personnage atypique, extravagant et terriblement imaginatif.
Son projet n'a jamais vu le jour, techniquement faisable mais trop avant-gardiste pour l'époque, trop mystique au point d'effrayer Hollywood. Il faut dire que Jodorowsky voyait grand, trop grand. Son film allait durer 20 heures; parmi les rôles principaux, on notera Salvador Dali en empereur, Amanda Lear en princesse Irulan, Orson Wells en duc Leto, Mick Jagger en Feyd Rautha.; pour la bande son, Pink Floyd avait été approché.
Côté conception, Jodorowsky s'était entouré de grands noms comme Moebius, Chris Foss et H R Giger.
Un projet démesuré qui est malheureusement (ou pas) resté à l'état de storyboard mais qui a sans aucun doute influencé nombre de personnes à commencer par Jodorowsky lui-même. On retrouve pas mal des choses imaginés pour Dune dans La Caste des Métabarons. Un documentaire édifiant, à regarder urgemment.

Joyeux Noël et meilleurs voeux pour l'an nouveau !

(ça se passe de commentaires)

mardi 23 décembre 2014

Des zombies et des dés

Ce week-end, petite(s) partie(s) de Zombie Dice avec mes enfants, parce que le zombie, c'est familial. 13 dés représentant des vivants à dévorer, un gobelet en carton et des règles de jeu qui tiennent en une page. 
Le jeu est prêt à jouer après 5 minutes: on joue des zombies affamés de cerveaux frais. Les dés représentent des futures victimes. On tire trois dés au hasard dans le gobelet et on les lance. Sur les faces des dés, des cerveaux, des impacts de shotgun et des empreintes de pas. Chaque cerveau est une victime bouffée par les zombies; un impact de shotgun compte comme une blessure; les empreintes de pas sont des vivants en fuite. A chaque lancé, on prend trois dés (les fuyards, plus le nombre de dés nécessaires pour en avoir trois à lancer). Le but est de totaliser 13 victimes mais attention, si on encaisse trois blessures, le tour est fini et on ne marque pas de points. Chaque phase de jeu voit chacun des joueurs tenter sa chance et essayer de marquer un max de points en sachant estimer quand il faut s'arrêter. Le jeu suit son cours, tour après tour, jusqu'à ce qu'un des participants totalise les 13 points de la victoire. Des règles simples, une petite prise de risque et un brin de stratégie, voilà Zombie Dice.

Zombie Dice est un jeu apéro facile à prendre en mains et rapide à mettre en place. Le jeu idéal pour patienter avant une partie de jeu de rôle ou pour s'amuser vite et bien. C'est mon fils aîné qui a voulu que je l'achète mais j'ai été étonné de voir avec quelle aisance ma fille de (presque) sept ans s'est enthousiasmée pour ce petit jeu de dés. Comme je l'ai dit plus haut, le Zombie, c'est familial. Elle parle même de l'emmener à l'école pour jouer avec ses copines. Ça promet.

jeudi 18 décembre 2014

Legion, quand les anges se fritent la tronche

Legion raconte ce qui se passe quand Dieu en a marre des conneries des hommes et qu'Il envoie ses anges mettre un terme à tout ça, ce qui donne une apocalypse biblique et une poignée de survivants assez archétypaux coincés dans une station-service en plein désert, le tout assiégé par des possédés angéliques (oui, parce que dans ce film, les anges peuvent posséder des humains, un peu comme dans l'Exorciste mais à l'envers). Et pour couronner le tout, on a un archange rebelle, Michael, qui décide de défendre l'humanité condamnée par son Patron, et un autre archange, Gabriel, resté fidèle, et tout ça se frite méchamment la gueule pendant près d'une heure trente. C'est clair que ce n'est pas le film qui changera la face du cinéma. Malgré tout, il y a quelques idées sympas à reprendre pour un INS/MV débridé. La plupart des personnages du film peuvent être transposés tel quel dans un scénario de jeu de rôle et les scènes d'action ne manquent pas, de quoi animer une ou deux sessions de jeu sans problème. L'endroit où se passe l'intrigue, à savoir une station-service paumée au milieu de nulle part se prête bien à la mise en place d'un scénario one-shot ou d'un interlude dans une campagne. C'est très typé et c'est sans doute pour ça qu'on peut le transposer aussi aisément en jeu de rôle. Donc un film dispensable mais inspirant sans être transcendant.

vendredi 12 décembre 2014

Podcast One Shot (de la Cellule) sur Shaan

La Cellule en avait déjà longuement parlé, ils remettent le couvert avec un One Shot de presque deux heures. On revient sur la genèse de Shaan et de cette nouvelle édition. On détaille les mécanismes de jeu, l'évolution de l'univers et le scénario La Boîte à Esprits, disponible gratuitement sur le site de Shaan.

lundi 8 décembre 2014

Images inspirantes: To The North, de Filip Dubek

Le site Deviantart est une source inépuisable d'inspiration, comme le prouvent ces deux illustrations de Filip Dubek pour To The North.

On devine un monde à jamais glacé, figé sous la neige, soudainement précipité dans une nouvelle ère glaciaire. Des ruines blanches parcourues par une poignée de survivants en quête de nourriture et de toutes formes de carburant, bois ou essence, avec comme unique leitmotiv la lutte contre un froid pénétrant et omniprésent, un froid qui grignote lentement la moindre parcelle de chaleur et de vie, un hiver sans fin où les ressources s'amenuisent de jour en jour.

En parcourant les pages Deviantart de Filip Dubek, on constate que l'auteur n'en est pas à son premier coup d'essai puisqu'il a participé semble-t-il à plusieurs projets toujours dans la même veine post-apo avec deadearth.co.uk et The Burning of the Sky; autant d'images inspirantes pour un cadre de jeu post-apo en jeu de rôle.

dimanche 7 décembre 2014

Podcasts à gogo

Saison automnale oblige, c'est l'occasion d'écouter au coin du feu des podcasts sur le jeu de rôle. Parmi ma sélection de ce dimanche soir, un podcast fleuve (plus de 3h30) de l'ami Thomas Munier et de ses complices qui nous parlent longuement du concept de bac à sable (ou sandbox) en jeu de rôle.
Le second item de ma sélection est un podcast de la Cellule consacré au jeu de rôle L'Agence, sorti très récemment et déjà disponible sur Lulu.