dimanche 29 juin 2014

Mice & Mystics, chapitre quatre

A la faveur d'une après-midi pluvieuse, mes enfants et moi avons ressorti la boîte de Mice & Mystics qui prenait la poussière depuis janvier. Nous avons joué le quatrième chapitre. Une vingtaine de minutes pour tout mettre en place et se remémorer les règles et l'aventure pouvait (re)commencer.


Et comme pour les parties précédentes, la magie de l'aventure a opéré. 
Ce chapitre nous a permis d'explorer d'autres endroits du château où se déroule l'histoire et d'affronter de nombreux ennemis. Entre tunnels sombres et conduits humides, les courageuses souris ont fini par vaincre et déjouer les plans de la diabolique Vanestra (la méchante de cette histoire), du moins pour un temps. Difficile d'en dire plus sans dévoiler l'intrigue.

Mice & Mystics reste un jeu très attractif avec ses très belles tuiles, ses cartes joliment illustrées, ses dés customisés et ses figurines. Les enfants en raffolent. Les règles sont simples et les phases de jeu, bien qu'un tantinet répétitives, rythment l'ensemble et font que ça tourne sans heurt. Au-delà de l'aspect jeu de plateau, on discerne une approche stratégique et jeu de rôle qui n'est pas pour me déplaire. De là à imaginer un jeu de rôle se déroulant dans cet univers, il n'y a qu'un pas.
J'escompte bien profiter de la période estivale qui commence pour encore proposer des séances de jeu à mes petites têtes blondes, et pourquoi pas glisser doucement vers un jeu de rôle.

vendredi 27 juin 2014

Homeka

Petit coup de projecteur sur Homeka, le dernier jeu de science-fiction annoncé par JdR Editions, actuellement en souscription sur Ulule.

Livrés à eux-mêmes après la destruction du portail stellaire les reliant au reste de la Confédération, les colons de la planète Zéphir, dans le système de Crios, ont survécu; aujourd'hui, presque quarante ans après la rupture, ils se sont regroupés en petites communautés tantôt alliées tantôt ennemies; suite à une exploitation minière effrénée, la planète est devenue un désert où les ressources sont rares. Chacun tente de survivre comme il peut. Vous êtes des survivants rassemblés autour d'un méka, robot géant jadis arme de guerre des Corporations devenu refuge pour des poignées d'hommes et de femmes décidés à ne pas se laisser mourir.

Le jeu se développe autour de la vie et de l'organisation des joueurs et de leurs personnages autour du méka avec des problématiques d'entretien et de maintenance de la machine dont ils dépendent pour leur survie. Les dangers sont multiples sur Zéphir. Entre les hordes de pillards, les conditions météo extrêmes et les autres mékas, ce sont autant de possibilités de jeu et d'histoires.
Les auteurs nous promettent un corpus de règles permettant de simuler aisément la différence d'échelle entre hommes et machines, avec une tripotée de possibilités techniques à la fois simples et complètes.
Les jeux de rôle SF francophones (j'entends par là "pas une traduction") n'étant pas légion, j'attends celui-ci avec curiosité.
Pour l'heure, les étoiles semblent propices à Homeka puisque la souscription Ulule a atteint les 141% à l'heure où j'écris ce billet.

dimanche 22 juin 2014

L'Apprenti Epouvanteur

"L'Epouvanteur a eu de nombreux apprentis, me dit maman. Mais peu ont achevé leur formation. Et ceux qui y sont parvenus sont loin d'être à la hauteur. Ils sont fragiles, veules ou lâches. Ils se font payer fort cher de bien maigres services. Il ne reste que toi, mon fils. Tu es notre dernière chance, notre dernier espoir. Il faut que quelqu'un le fasse. Il faut que quelqu'un se dresse contre les forces obscures. Tu es le seul qui en soit capable." 
Thomas Ward, le septième fils d'un septième fils, devient l'apprenti de l'Epouvanteur du comté. Son maître est très exigeant. Thomas doit apprendre à tenir les spectres à distance, à entraver les gobelins, à empêcher les sorcières de nuire... Cependant, il libère involontairement Mère Malkin, la sorcière la plus maléfique qui soit, et l'horreur commence...

L'Apprenti Epouvanteur de Joseph Delaney mêle habilement histoires de sorcières et parcours initiatique dans un Moyen Age fantasmé et obscur à souhait. Le récit est sombre et parfois même effrayant. La note à l'arrière du livre "Attention ! Histoire à ne pas lire la nuit..." ne doit pas être prise à la légère. J'ai eu la chair de poule à la lecture de certains passages particulièrement glauques.
La série de l'Apprenti Epouvanteur est traduite chez Bayard Jeunesse mais il serait dommage que ces romans restent cantonnés dans la lecture à destination des jeunes lecteurs (adolescents); pour ma part, en tant qu'adulte, j'y ai trouvé un moment de lecture divertissante qui m'a tenu en haleine du premier au dernier chapitre.

dimanche 8 juin 2014

Les orphelines d'Abbey Road

L’orphelinat d’Abbey Road ne s’est pas toujours appelé ainsi. Son véritable nom, il vaut mieux ne pas le connaître. Il vaut mieux ne pas poser de questions, non plus, ni sur ce sujet ni sur aucun autre. Soeur Ethelred n’aime pas que les enfants posent des questions. Elle dit que Dieu apportera toutes les réponses. Ses réponses à elle, ce sont les punitions. Ce soir, comme chaque soir, les pensionnaires ont dit leur prière et soeur Ethelred a coupé l’électricité dans le dortoir. Mais Joy ne peut pas dormir. Elle pense au souterrain que son amie Margarita a découvert sous l’abbatiale. Qu’y a-t-il au bout de ces couloirs qui sentent le soufre? Pourquoi Prudence ne parle-t-elle plus depuis qu’elle les a visités seule ? De quoi a-t-elle si peur ? D’où vient cette étrange brûlure sur son bras? Que cache le mince sourire de Lady Bartropp, la bienfaitrice de l’orphelinat ? Et pourquoi la petite Ginger chante-t-elle sans cesse une chanson en latin sans même s’en apercevoir? Les réponses sont peut-être là, tout près, dans un autre monde.

Encore un bouquin que j'ai piqué dans l'abonnement Ecole des Loisirs de mon aîné. Une histoire qui oscille entre une réalité dure (la vie dans l'orphelinat) et un monde magique que l'on pense onirique et symbolique jusqu'à ce qu'on en découvre les clés. Un récit plaisant à défaut d'être surprenant et une fin que j'ai trouvée un peu décevante. Les secrets et les mystères savamment distillés au fil des chapitres sont trop vites dévoilés, donnant l'impression que l'auteur a voulu tout révéler dans les dernières pages, un peu dans la précipitation. C'est du moins mon avis de lecteur quarantenaire. Les Orphelines d'Abbey Road reste néanmoins un très bon roman et le premier tome d'une série qui devrait plaire aux jeunes lectrices et lecteurs.

lundi 2 juin 2014

Corpus Mechanica Plus 1.65

Yno continue de peaufiner son système de jeu Corpus Mechanica Plus avec une version 1.65. Aucun changement majeur mais de petites corrections orthographiques ou de formulation. Pour rappel, CM+ motorisera la campagne Americana à paraître prochainement chez John Doe