samedi 31 décembre 2022

La Boîte de Pandore, Partie Une

Histoire de finir l'année en beauté, je vous propose ici une version augmentée et remise en forme de mon scénario La Boîte de Pandore, pour le jeu de rôle ALIEN. Outre la mise en page plus soignée - j'espère qu'elle vous plaira - j'ai ajouté des informations de contexte, quelques conseils de maîtrise, des ambiances musicales ainsi que l'annonce de deux autres scénarios qui viendront compléter l'histoire, d'où la mention Partie une sur la couverture.

J'ai laissé la première version en ligne en tant que brouillon. 

lundi 26 décembre 2022

Latium I (Romain Lucazeau)

Dans un futur lointain, l'espèce humaine a succombé à l'Hécatombe. Reste, après l'extinction, un peuple d'automates intelligents, métamorphosés en immenses nefs stellaires. Orphelins de leurs créateurs et dieux, esseulés et névrosés, ces princes et princesses de l'espace attendent, repliés dans l'Urbs, une inéluctable invasion extraterrestre, à laquelle leur programmation les empêche de s'opposer. Plautine est l'une d'eux. Dernière à adhérer à l'espoir mystique du retour de l'Homme, elle dérive depuis des siècles aux confins du Latium lorsqu'un mystérieux signal l'amène à reprendre sa quête.

Avec Latium, Romain Lucazeau nous propose ici de la science-fiction vertigineuse, dans un futur lointain où l'humanité a disparu, victime d'un mal cruel et implacable. Ne subsistent que des Intelligences Artificielles, êtres computationnels d'une puissance folle, en attente de leurs anciens maîtres, singeant une société humaine dont elles sont les derniers vestiges.

Il m'a fallu m'y reprendre à trois reprises avant d'enfin entrer dans le récit, tant l'écriture de Romain Lucazeau m'a semble exigeante et précise. On est ici face à une oeuvre qui requière un certain effort de lecture, une attention soutenue pour pleinement comprendre et goûter aux subtilités du récit. Le mélange de références antiques gréco-latines et de technologies font de cette histoire une oeuvre d'une originalité singulière; au final, il m'a fallu trois mois - certes entrecoupés par d'autres lectures - pour arriver au bout de ce premier tome mais ça en valait la peine. Je me lance de ce pas dans la lecture du second opus.

vendredi 23 décembre 2022

Rétrospective 2022

2022 touche à sa fin et il est temps de faire notre petit exercice annuel de rétrospective.

Parmi les belles découvertes de l'année, je commencerai par la boîte de démarrage Alien, une boîte bien fournie, un système robuste, un scénario, des dés stylés, du matériel de première qualité. J'ai eu l'occasion de tester le jeu en mode solo et je me prépare à maîtriser l'année prochaine. J'en trépigne à l'avance.

Autres jeux complets que j'ai lus cette année: la nuit des chasseurs de Yno, Fantasy Age pour lequel j'ai fait une lecture commentée en avril, The Dead are Coming, le très étrange Mantoid Universe, Monster of the Week, Running Out of Time, Mutant Genlab Alpha, Gritty Dungeons 5e, ORC BORG et Diceless Dungeons.

Au rayon des découvertes, l'année 2022 a été émaillée par la lecture de plusieurs kits de découverte et autres quickstarts: le livret découverte du jeu de rôle d'Asmodée, le Signe du Ver pour Dune, le kit de découverte de Nibiru, le kit d'initiation pour Torg, Brancalonia et son Italie médiévale fantasmée, Achtung Cthulhu sous 2d20, Sapa Inca et ses missions initiales, le quickstart de Batman Gotham City Chronicles, The Adventure of the Sword Tournament pour Pendragon.

Outre toutes ces découvertes rôlistes, l'année 2022 a été marqué par une très chouette campagne D&D5 dans le cadre de l'atelier de jeu de rôle que je fréquente avec un de mes fils. La campagne continue l'année prochaine. Une expérience très enrichissante du point de vue ludique mais aussi et surtout humain, des parties mémorables, peut-être les meilleures que j'ai faites depuis longtemps.

Quelques séries mémorables à citer: For All Mankind et sa vision uchronique de la conquête spatiale, The Outpost pour son histoire et malgré un côté low-cost, la fin de l'excellente série The Expanse, avis un peu plus mitigé sur la fin de Snowpiercer, seconde saison de Into the Night, jolie surprise avec Sweet Tooth, Gentleman Jack, la troisième saison bien décapante de The Boys, Cyberpunk EdgeRunners, Andor évidemment, sans oublier le Cabinet des Curiosités et ses pépites d'horreur. Et ce n'est qu'une petite sélection de ce que j'ai pu voir cette année.

Côté production perso, une partie solo d'Alien pour tester le jeu et un long scénario La Boîte de Pandore que j'espère jouer l'année prochaine.

En résumé, encore une année pleine de découvertes, un peu pauvre en écriture je dois bien l'admettre, une année marquée aussi par plusieurs coups durs personnels qui ont sans nul doute eu un impact sur ma motivation côté jeu de rôle. Malgré tout une année de jeu avec l'atelier de jeu de rôle et aussi depuis quelques semaines la reprise du jeu de rôle avec des collègues sur la pause midi une fois par semaine. On joue à Starwars avec un système léger mais qui semble convenir au format court. Une expérience qu'on espère continuer l'année prochaine avec d'autres jeux et d'autres univers.

mercredi 21 décembre 2022

Diceless Dungeons

Diceless Dungeons vous propose de retourner explorer donjons et catacombes à l'ancienne, mais sans aucun dés. Créez des personnages en quelques instants et partez affronter les ténèbres pour en ramener gloire et fortune, à moins que vous n'y restiez à jamais.

Diceless Dungeons est un jeu de rôle de James et Robyn George, traduit et illustré par John Grümph. Et comme son nom l'indique, il nous propose un retour aux sources du dungeon crawling mais sans dé, mélangeant élégamment une approche OSR et replaçant les dés par une économie de ressources, ici des points de blessure que le groupe est appelé à gérer et à se répartir afin de surmonter les obstacles, vaincre les monstres et continuer l'exploration du donjon.

Un personnage est rapidement défini par un nom, trois talents et un peu d'équipement. Le jeu est axé narration, qu'il s'agisse d'explorer des sombres couloirs, déjouer des pièges ou combattre des monstres.

Le jeu ne propose pas à proprement parlé d'univers ou de monde de jeu mais repose sur les grands thèmes classiques de la fantasy, avec une petite touche sombre qui n'est pas sans rappeler le jeu vidéo Darkest Dungeon. Les illustrations du Grümph y sont sans doute pour quelque chose.

Mon avis perso: ce jeu est une belle surprise. J'étais très intrigué par la mécanique qui viendrait replacer les dés. Elle est bien trouvé, facile à mettre en oeuvre et force une vraie cohésion de groupe si on veut survivre. L'utilisation de l'armure et du bouclier, la répartition des dégâts entre les membres du groupe, les talents bien définis mais néanmoins suffisamment larges pour couvrir la plupart des situations, tout ces éléments et ces mécaniques de jeu semblent vraiment permettre de jouer sans dé. L'approche narrative et la facilité à créer des personnages sont autant de clés pour des parties sur le pouce où le MJ aura toute liberté pour se concentrer sur l'histoire. Il y a même une règle pour quand même utiliser des dés pour ceux et celles qui le souhaitent.

J'anime actuellement un petit groupe de jeu sur mon lieu de travail; on joue tous les mardis sur la pause de midi, des séances très courtes de 45 minutes maximum. L'approche et les règles de Diceless Dungeons me semblent parfaitement convenir pour ce mode de jeu. J'ai très envie de profiter de l'occasion pour prochainement le tester avec ce groupe (une fois que j'aurai terminer le scénario Starwars en cours, et le scénario Alien que je leur ai concocté, donc pas pour tout de suite mais ça me laisse du temps pour imaginer une histoire et un donjon).

dimanche 18 décembre 2022

La Boîte de Pandore, un scénario pour ALIEN

La colonie LV-836 est récemment tombée aux mains de l'Union des Peuples Progressistes. La Weyland-Yutani dépêche sur place une mission d'urgence afin d'évacuer du matériel scientifique et des échantillons biologiques de la plus haute importance. Un groupe est constitué - ce sont les PJ - et embarque à bord de l'USCSS Obéron. Après un voyage de trois mois, le vaisseau se place en orbite de LV-836 et réveille l'équipage. L'aventure commence.

La Boîte de Pandore est un scénario original pour le jeu de rôle ALIEN. Le scénario se présente sous la forme d'un livret de 24 pages et propose également six personnages prêts à jouer (il faudra recopier les scores sur une fiche de personnage) et des plans à destination du Meneur.euse de Jeu.

Télécharger le scénario ici
La Boîte de Pandore

samedi 17 décembre 2022

Pendragon 6th Edition, QuickStart Adventure

Pendragon 6th Edition QuickStart Adventure vous propose de découvrir la nouvelle prochaine édition de Pendragon dans un livret PDF de 28 pages reprenant les règles et concepts de base du jeu de rôle arthurien signé Greg Stafford, une aventure et six personnages prétirés.

L'aventure intitulée The Adventure of the Sword Tournament est une introduction à une campagne plus vaste qui verra l'ascension d'un jeune écuyer du nom de Arthur. Le scénario du livret emmène les PJ à Londres pour un grand tournoi dont le vainqueur sera couronné Haut Roi d'Angleterre. Bien entendu, c'est sans compte une fameuse épée plantée dans un rocher, un vieux druide et un jeune écuyer qui ignore tout du destin qui l'attend. Les PJ seront à la fois acteurs et témoins de cet événement majeur de la légende arthurienne. L'occasion de faire ses premiers pas dans la saga et d'appréhender les règles de Pendragon.

Mon avis: j'ai toujours eu une fascination pour les légendes Arthuriennes; je n'ai hélas jamais joué à Pendragon. Cette nouvelle prochaine édition pourrait être l'occasion de s'y mettre, pour autant qu'elle soit traduite en français. Le livret proposé ici est une bonne première approche même si clairement il manque d'épaisseur. 28 pages pour aborder les règles et proposer un scénario digne de ce nom, c'est trop court. Le scénario n'est en fait qu'une première ébauche, disons le premier chapitre d'une quête beaucoup plus grande. Mais on ne va pas bouder son plaisir de pouvoir endosser fièrement son armure, brandir son épée et hurler "Longue vie au Roi Arthur".

lundi 5 décembre 2022

Emission spéciale pour la 100ième du Podcast Dont Vous Êtes Le Héros

Pour la 100ième du Podcast Dont Vous Êtes Le Héros, Xavier, Fabien et Fred donnent la parole aux amis des livres-jeux.

Beaucoup de partages autour des livres-jeux. Les animateurs et leurs invités reviennent sur leur découverte des livres dont vous êtes le héros, des anecdotes, de la nostalgie, des ponts vers le jeu de rôle et la fantasy; l'occasion de marquer le coup et de relancer la machine pour aller jusqu'à la 200ième.

Cerise sur le gâteau, les animateurs du podcast m'ont permis d'enregistrer une petite rubrique sur le thème. Trop content.

samedi 3 décembre 2022

ORC BORG

ORC BORG est le petit frère orc de MORK BORG; ce petit jeu de rôle de Grant Howitt vous propose d'incarner des orcs façon Warhammer 40K vivant à bord du Derelict, une gigantesque épave spatiale, conglomérat de plusieurs vaisseaux dont le naufrage a formé un monde ultra violent, labyrinthe de coursives sombres et de soutes devenues le domaine des clans orcs et d'autres créatures.

Le jeu se présente comme un livret d'une trentaine de pages, en format zine, construit sur le modèle de son grand frère; on a quelque chose de très coloré, trash, chaque page ayant son propre code graphique induisant une ambiance démentielle et déstructurée, à l'image des orcs.

Le jeu est à la fois un supplément pour MORK BORG et un jeu de rôle pouvant se jouer de manière autonome, toutes les règles de jeu étant reprises dans le livret.

ORC BORG est une expérience singulière pour des parties endiablées, sur le pouce, sans prise de tête, sur une ambiance très rock métal. Pourquoi pas pour jouer des orks motorisés dans un monde post-apo. Un OVNI rôlistique amusant. A tester.