lundi 31 août 2020

Jouons en musique, avec Mörk Borg

Jouer en musique peut aider à se mettre dans l'ambiance. De même qu'écrire et préparer un scénario avec la musique adéquate peut permettre de se mettre dans un état d'esprit particulier.

C'est l'idée derrière HDK 40, un album de GNOLL dédié à Mörk Borg, de quoi se plonger corps et âme dans l'ambiance sombre et désespérée de ce jeu de rôle heavy métal. A écouter avec prudence, pour oreilles averties.

#RPGaDay2020, c'est fini et c'était bien

Nous sommes le 31 août et le #RPGaDay2020 se termine avec une ultime vidéo sur le thème de l'expérience. Ainsi se conclue un marathon d'échanges et de discussions sur le jeu de rôle à partir des 31 mots-clés proposés sur le site du RPGaDay.
Pour ma part, ce fut une chouette expérience et aussi un moyen de se motiver jour après jour au travers de mes partages d'expérience, anecdotes et découvertes rôlistes. Je me suis bien amusé à filmer ces 31 petites vidéos. Vivement l'année prochaine pour un prochain numéro.
Bien entendu, on se revoit bientôt pour d'autres vidéos.

dimanche 30 août 2020

Old School Essentials, règles basiques gratuites

Vous cherchez des règles old-school simples et prêtes à l'emploi pour motoriser vos vieux donjons, allez donc jeter un oeil sur le financement participatif de la traduction française de Old School Essentials Basic Rules. L'auteur met gratuitement à disposition cette première mouture de la traduction. Attention, c'est une version beta qui peut encore subir d'éventuelles corrections.

Old School Essentials, c'est l'occasion de découvrir ou de redécouvrir les anciennes règles de D&D, celles que les moins de 20.000 ans ne peuvent pas connaître.

samedi 29 août 2020

ORBITAL, JDR-zine de science-fiction dans l'espace en proie à une guerre interstellaire

Imaginez une station spatiale perdue dans le cosmos, havre de paix épargné par une guerre interstellaire qui embrase la galaxie. Pour des raisons inconnues (mais qui pourront être imaginées par les joueur.euse.s), la station spatiale a échappé aux ravages de la guerre, mais pour combien de temps encore.

C'est le pitch du jeu de rôle ORBITAL qui fait actuellement l'objet d'un financement participatif.

ORBITAL vous propose de vivre dans cette fameuse station spatiale et peut-être d'être un des acteurs de son destin face aux menaces du monde extérieur mais aussi des pressions internes qui l'animent.

Basé sur le système No Dice, No Masters, lui-même inspiré du système Belonging Outside Belonging proposé par Avery Alder dans son jeu Dream Askew, ORBITAL se présente comme un jeu sans dé et sans MJ; les dés sont remplacés par des jetons qui seront la monnaie d'échange pour les actions entreprises par les PJ. Pour l'aspect sans MJ, les responsabilités habituellement dévolues au meneur sont ici répartis entre les participants.

Outre le système de jeu, ORBITAL partage une autre caractéristique commune aux jeux de la mouvance Belonging Outside Belonging: le fait que l'action se déroule dans une enclave en apparence épargnée par le chaos extérieur et des PJ réfugiés en son sein et devant résister comme ils peuvent aux menaces du monde extérieur autant qu'aux tensions qui animent la communauté. C'est le cas dans Dream Askew et dans Balikbayan; c'est également le cas dans ORBITAL. Plus qu'un simple jeu de rôle, les jeux Belonging Outside Belonging proposent une vraie expérience sociologique.

mardi 25 août 2020

Aide de jeu pour The Witcher

La Sorcière des Brumes est un scénario médiéval low-fantasy que j'avais initialement prévu pour être joué avec les règles de Cthulhu Dark. L'histoire mettait en scène un chasseur de monstres, une sorcière repentie et un homme d'armes en route pour le comté d'Uria, suite à la demande du suzerain inquiet de ne plus avoir de nouvelles du seigneur local.

Avec le sortie du jeu de rôle The Witcher, l'histoire m'a semblé susceptible d'être jouée avec les règles proposées dans le livret The Witcher Mode Facile téléchargeable gratuitement sur le site d'Arkhane Asylum Publishing. Du coup, je me suis fendu d'une petite aide de jeu reprenant les caractéristiques des antagonistes et créatures que les personnages vont possiblement rencontrer dans l'aventure.

Téléchargez l'aide de jeu ici
The Witcher / La Sorcière des Brumes

lundi 24 août 2020

Tunnel Goons a gagné un Ennie Silver 2020

Très heureux d'apprendre que Tunnel Goons, le jeu de rôle de Nate Treme, a gagné le Ennie Silver 2020 dans la catégorie Best Free Game/Product. Content et fier de pouvoir vous proposer une version française gratuitement depuis un an déjà.


Pour rappel, Tunnel Goons est un jeu de rôle aux règles simples (une page) imaginé par Nate Treme initialement pour jouer des aventures fantasy mais qui a connu un grand engouement et a connu un nombre impressionnant de hacks. Ce Ennie Silver est donc une récompense méritée pour un petit jeu qui n'en demandait pas tant. Comme quoi les petites choses peuvent parfois être surprenantes, comme dirait un vieux magicien de mes amis.

Balikbayan (Jamila R. Nedjadi)

Balikbayan est un jeu de rôle d'influence cyberpunk de Jamila R. Nedjadi, basé sur le système Belonging Outside Belonging, un système de jeu imaginé par Avery Alder et proposé notamment dans son jeu Dream Askew. C'est d'ailleurs via ce dernier jeu que j'avais découvert cette approche du jeu de rôle. 

Le système de jeu Belonging Outside Belonging s'inspire largement des principes des jeux PbtA avec la particularité de se jouer sans dé, sans nécessairement de meneur.euse de jeu et en élargissant l'autorité narrative des participant.e.s. Les mécaniques de jeu s'appuient sur des échanges de jetons où la gravité et l'impact des actions des personnages indiquent un gain ou une dépense de jetons suivant un subtil équilibre. Assez désarçonnant pour les pratiquants du jeu de rôle dit classique, cette approche du jeu favorise et fluidifie les échanges entre les joueur.euse.s, les mécaniques de jeu s'effaçant peu à peu au profit de la narration. C'est du moins le but recherché. Je précise ici que je n'ai malheureusement jamais eu l'occasion de tester ce système de jeu mais c'est l'idée qui ressort à la lecture des comptes-rendus de parties que j'ai pu lire.

Balikbayan prend place dans un futur lointain, alors que l'humanité a quitté la Terre grâce à la magie des Élémentaires, magie exploitée plus ou moins de force par la Corporation. Si au début les Élémentaires œuvraient en bonne entente avec les humains, ces derniers ont fini par les asservir, les enfermant dans le code de la Machine, les arrachant à leur planète-mère et les entraînant avec eux dans leur course vers les étoiles.

Aujourd'hui, certains de ses Élémentaires ont réussi à échapper à leur condition d'esclave et sont retournés sur Terre. Bien entendu, la Corporation ne l'entend pas de cet oreille et les pourchasse jusqu'aux portes de la Cité, dernier refuge et enclave plus ou moins protégée, mais pour combien de temps encore, nul ne le sait. Tout l'enjeu va être de jouer cette Résistance face aux agents de la Corporation.

Balikbayan propose un mode de jeu avec meneur.euse ou sans; dans ce cas, la narration et le cadre de jeu sont partagés entre les participant.e.s. Comme son grand frère Dream Askew, le jeu vient avec un ensemble de playbooks couvrant autant les personnages à jouer que les différents éléments du cadre de jeu. Les deux grands thèmes du jeu étant l'évasion des Élémentaires et la renaissance possible de la magie, ces deux aspects sont également représentés physiquement par deux fiches distinctes. On a donc une pléthore d'outils pour soutenir le jeu et la narration.

J'ai été particulièrement impressionné par la préoccupation de l'auteur concernant la sécurité émotionnelle des participant.e.s avec plusieurs pages consacrées à l'explication des thèmes abordés dans le jeu et la définition par couleurs - vert, jaune et rouge - des thèmes qu'on souhaite aborder, des thèmes plus délicats et des thèmes qu'on veut absolument éviter. C'est une tendance générale dans de nombreux jeux modernes et récents mais je trouvais qu'ici l'auteur avait particulièrement bien intégré cette question à son jeu et je tenais à le souligner.

Autre particularité du jeu et non des moindres, c'est le fait que le jeu mélange cyberpunk et folklore philippin, ce qui donne un résultat bigarré et haut en couleurs avec des créatures singulières et surprenantes, surtout pour nous européens occidentaux qui n'avons qu'une connaissance très incomplète et superficielle de ce que peuvent être les créatures issues de cette culture du bout du monde. J'ai été surpris et j'ai découvert des choses vraiment étonnantes et intéressantes. Très dépaysant en tout cas.

Si vous souhaitez voir à quoi peut ressembler une partie de Balikbayan, j'ai trouvé plusieurs actual plays sur Youtube, et notamment ceux de Gauntlet Hangouts. C'est en anglais mais on peut y suivre des parties animées par l'auteure elle-même. Et ça, c'est vraiment un plus.

Pratiquement, Balikbayan se présente sous la forme d'un PDF d'une trentaine de pages, une mise en page originale et richement illustrée, une couverture colorée et très reconnaissable. Sont également disponibles les livrets de personnages et de settings. L'ensemble est téléchargeable sur itch.io pour une somme modique, à moins que vous ne préfériez profiter d'une des copies gratuites disponibles selon les ventes du jeu en Claim access.

En final, une approche singulière et déroutante du jeu de rôle et un thème vraiment originale, avec en plus beaucoup de bienveillance et d'inclusion jusqu'au cœur même du jeu. Du bel ouvrage. A lire très certainement et à jouer si vous en avez l'occasion.

samedi 22 août 2020

Rouge Sibérie (Sam Eastland)

Septembre 1939. La Seconde Guerre Mondiale a commencé. Alors que les combats font rage en Pologne, l'obsession de Staline pour le trésor disparu de Nicolas II est ravivée quand un indicateur prétend savoir où est l'homme auquel le tsar avait confié la mission de dissimuler son or. Mais voilà que ce précieux témoin est retrouvé poignardé. Staline convoque alors au Kremlin l'inspecteur Pekkala et lui ordonne de démasquer le meurtrier. Pour accomplir sa mission, Pekkala doit retourner à Borodok, le goulag tristement célèbre où il a séjourné de nombreuses années en tant que prisonnier. Le premier détective de Staline devra s'y faire passer pour un détenu, dans le but d'élucider le mystère... Mais cette mission, qui fait resurgir un passé cauchemardesque, n'est-elle pas celle de trop pour l'ingénieux détective?

Troisième opus des aventures de Pekkala, ancien homme de confiance du tsar, devenu par la force des choses l'inspecteur de Staline. Troisième tome qui confronte Pekkala à un épisode douloureux de sa vie passée, son séjour au goulag de Borodok. Une enquête palpitante dans les neiges de Sibérie, sur les traces de l'or du tsar. Une histoire certes romancée mais qui s'appuie sur certains faits réels de l'histoire tragique de la Sibérie sous l'ère soviétique. Rouge Sibérie est un polar solide et efficace.

samedi 15 août 2020

#RPGaDay2020, ça continue

Le #RPGaDay2020 continue. Déjà une quinzaine de vidéos en ligne. 

Et ça continue jusqu'au 31 août. Le #RPGaDay2020, une occasion de parler de jeux de rôle tous les jours du mois d'août. Un événement à ne pas manquer.

vendredi 7 août 2020

Weird West, compte-rendu de partie

Cet après-midi, il faisait bien trop chaud pour mettre le nez dehors: des températures dignes de la Vallée de la Mort . Du coup, on a joué L'étranger tombé du ciel, un scénario pour Weird West écrit par votre serviteur. Largement inspiré du navet Cowboys & Envahisseurs, mon petit scénario a occupé mon trio de joueur.euse.s, en fait mes trois enfants, pendant trois bonnes heures. Passées les explications de règles (le système est finalement très simple) et la mise en contexte (un Far West fantasmé où la magie et la technologie se côtoient et où les Elfes, les Nains et les Orcs existent - car oui, dans ma version du Weird West, ces choses-là existent), ils ont très vite embrayé dans l'histoire. On a donc eu droit à une attaque d'un fourgon blindé, une transaction qui a mal tourné, un étranger qui fait irruption et dégomme tout sur son passage et l'assaut en règle d'un vaisseau extraterrestre. 
Un chouette moment à se raconter une histoire trépidante et à jeter les dés. Du fun, des coups de feu, des poursuites à chevaux, de la dynamite et encore des coups de feu. Cela faisait longtemps que je n'avais plus joué/mené et j'avoue que ça me manquait un peu. J'avais même une petite appréhension avant la partie, comme à mes débuts. Et finalement, ça s'est très bien passé, à la satisfaction générale. Très franchement, j'en avais besoin presque autant que les joueur.euse.s.

mardi 4 août 2020

THE BOYS Saison 2

La première saison était une tuerie. La seconde saison a l'air encore plus trash et déjantée. Ça s'annonce chaud, très chaud. Je vous laisse en juger; attention aux yeux, ça va piquer. Âmes sensibles, passez votre chemin. 
Sortie annoncée pour septembre.

Messiah (série)

Un agent de la CIA enquête sur un personnage charismatique dont les disciples affirment qu'il fait des miracles. Nouveau messie ou dangereux charlatan?
 
C'est tout l'enjeu de cette série Netflix fort intrigante. Difficile d'en dire plus sans spoiler. Sachez seulement que rien n'est simple et que la série navigue entre doute et révélation, maintenant subtilement l'attention du spectateur du premier au dernier épisode, le tout sur fond de troubles au Moyen Orient et de tensions politiques et religieuses. Une série intelligente et intrigante, comme je l'ai dit plus haut, et que j'ai pris beaucoup de plaisir et d'intérêt à regarder.

lundi 3 août 2020

RPGaWEEK S2 EP44: les voyages

Une vidéo réponse dans le cadre du RPGaWEEK, au sujet proposé par Bruno d'Atomic FUzION: les voyages. Comment traitez-vous les voyages dans vos parties de jeu de rôle?

dimanche 2 août 2020

RPGaDAY 2020, c'est parti

Le RPGaDAY 2020 est lancé. C'est parti. Qu'est-ce que le RPGaDAY? C'est un événement annuel proposant de s'exprimer et partager autour du jeu de rôle à partir d'une série de mots-clés, en tout 31 mots-clés, un pour chaque jour du mois d'août. Pour y participer, il suffit de proposer une publication avec le #RPGaDAY2020. Cela peut prendre à la forme qu'on veut: un article sur un blog, un tweet, une vidéo Youtube, un post du Facebook ou même une vidéo sur TikTok.
Pour ma part, j'ai opté cette année pour Youtube et j'espère pouvoir vous proposer une vidéo par jour sur les mots-clés suivants: