Je profite de cette journée étouffante pour vous faire un petit retour sur ma
dernière lecture rôliste en date, j'ai nommé
Monster of the Week. Pour ceux.celles qui ne connaîtraient pas
MotW, il s'agit d'un jeu de rôle
PbtA
conçu pour émuler des histoires à la Buffy, autour du concept du
monstre de la semaine, la créature à vaincre ou le mystère à percer, pour des
one-shots survoltés ou une suite d'épisodes formant une saison autour d'un
grand mystère.méchant.
Je connaissais déjà ce jeu de longue date pour avoir écouté assidûment les
actual plays de
2d6+Cool et avoir
traduit le jeu
Sunset Kills, petit frère du jeu de rôle susnommé. J'avais également lu le kit de
démonstration disponible sur le site de
Deadcrows Studio. En ce qui concerne les mécanismes de jeu spécifiques à l'Apocalypse, j'en
connaissais déjà les grands principes de base pour notamment avoir lu en son
temps le jeu fondateur Apocalypse World ,en plus d'autres jeux
découverts
PbtA
découverts eux aussi sur les ondes de
2d6+Cool. Bref je ne tombais pas totalement en terre inconnue, loin de là.
Monster of the Week
se présente sous la forme d'un ouvrage de 352 pages, reliure souple, illustré
assez sobrement. Même si un supplément proposant des mystères et des monstres
supplémentaires, le livre de base est largement suffisant pour des heures et
des heures de jeu. Le jeu est accessible autant aux novices en matière de
PbtA
que pour les vétérans du genre, même si pour ces derniers, l'ouvrage pourra
paraître un peu redondant parfois. Est-ce dans un souci d'apprentissage mais
j'ai constaté au fil de ma lecture que le livre se répétait plusieurs fois,
montrant et expliquant à plusieurs reprises certains concepts et règles de
jeu, prenant tour à tour le point du vue des joueurs et du
Gardien (meneur de jeu). Ce n'est pas un défaut en soi. Il m'a suffit
de survoler les passages concernant des aspects du jeu déjà expliqués. Encore
dans un souci de pédagogie et d'appropriation du jeu, le livre propose des
tonnes d'exemples et deux mystères complets expliqués et détaillés, ce qui à
mon sens est un vrai plus et une aide précieuse pour la maîtrise du jeu, pour
les joueurs comme pour le Gardien. Le lecteur est vraiment pris par la
main, pas à pas, parfois avec des répétitions (ce qui permet de vérifier que
les concepts et les règles ont été bien compris), avec au final un
apprentissage optimal et une expérience en jeu qui j'entrevoie comme très
satisfaisante.
Je n'ai pas une très grande expérience des jeux
PbtA;
Monster of the Week
m'avait déjà beaucoup tenté à l'écoute des nombreux podcasts disponibles. La
lecture du livre me conforte dans l'idée que ce jeu est sans doute un des jeux
PbtA
les plus accessibles pour se lancer dans ce style particulier de maîtrise.
En résumé,
Monster of the Week
s'avère, sans surprise, un très bon jeu
PbtA, très accessible, et proposant une thématique assez connue pour être
abordable pour tou.te.s. Et pour ceux.celles qui préfèrent un style de jeu
plus classique, le livre regorge de conseils de maîtrise, ne fusse que le
chapitre sur la création d'un mystère qui est une vraie pépite, histoire de
saupoudrer un peu d'Apocalypse sur vos parties dites traditionnelles.