mercredi 30 juin 2021

Sky Rojo (saison 1)

L'histoire de Coral, Wendy et Gina qui tentent de fuir Moisés et Christian, hommes de main de Romeo, proxénète et propriétaire du club Las Novias. Ensemble, elles se lancent dans une redoutable course contre la montre au cours de laquelle elles devront affronter toutes sortes de dangers. Leur seul objectif: rester en vie cinq minutes de plus.

Un road-movie furieux, violent, parfois drôle, souvent très noir, des péripéties et des rebondissements en pagaille, un rythme qui ne vous laisse aucun répit. Sky Rojo, c'est brutal, très cru, sans concession mais terriblement efficace. 

Huit épisodes de 28 minutes pour une cavale à un train d'enfer. Âmes sensibles, passez votre chemin !

vendredi 25 juin 2021

Rôliste TV: les Livres Dont Vous Êtes Le Héros

Jeudi soir, Rôliste TV diffusait une émission consacrée aux Livres Dont Vous Êtes Le Héros, avec quatre invités prestigieux: Laurent Centro d'Alkonost, Thomas Roesch du Scriptarium, Mark Twang et FibreTigre (qu'on ne présente plus). Deux heures de discussions passionnées et d'anecdotes passionnantes sur un loisir qui fut très certainement le berceau du jeu de rôle pour bon nombre d'entre nous.
L'émission est disponible en différé. Une second round est prévu.

mercredi 23 juin 2021

Black Summer (saison 2)

J'ai véritablement binge-watché - désolé pour l'anglicisme - cette seconde saison de Black Summer. Toujours la même recette: un récit déstructuré, rapide et nerveux, une approche brute et viscérale des survivants, de la violence absurde et des destins tragiques. Une fuite en avant pour la survie, une lutte qui semble interminable et sans espoir. Une tension permanente. Clairement, une très bonne série de zombies. D'une terrifiante efficacité.

samedi 19 juin 2021

Black Summer (saison 1)

Black Summer est une série de zombies. Encore une me direz-vous. Là où elle se distingue des autres séries comme Walking Dead ou Z Nation, c'est dans son format, son approche et sa narration. Le format d'abord: on est sur une saison relativement courte, à peine 8 épisodes, avec une durée par épisode qui va de 20 à 40 minutes. Son approche ensuite: on suit des survivants lambda, des gens comme vous et moi, ni des héros ni des combattants, juste des gens dépassés par une situation terrible et qui tentent de survivre.
Certains font preuve de bravoure, d'autres sont terrifiés. Il y a des moments d'héroïsme et des moments de lâcheté. On n'est pas devant des personnages archétypaux comme Rick le Shérif; on a plutôt la mère de famille qui veut rejoindre sa fille, le petit malfrat qui tente de s'en sortir mais aide les autres, le gars un peu paumé embarqué dans un truc qui le dépasse, la crapule prête à tout pour survivre, bref une galerie de personnages auxquels on peut facilement s'identifier. Et pour finir, une narration déstructurée où on passe d'un personnage à l'autre, d'un groupe à l'autre, pas toujours dans le sens chronologique et où on découvre les trajectoires et les conséquences des actes de chacun.e. Une manière de raconter l'histoire qui nous place tour à tour dans le point de vue de chaque protagoniste. L'ensemble servi par une mise en scène où la tension est présente en continue et certains passages filmés caméra sur l'épaule pour encore accentuer le stress et la panique des personnages.

Très franchement, j'ai été surpris par cette petite série apparemment sans prétention mais qui s'est avérée très efficace.

mardi 15 juin 2021

Les Portes de l'Au-Delà, Quête du Graal n°3 (J.H. Brennan)

Je reconstitue petit à petit ma collection de Livres Dont Vous Êtes Le Héros avec le troisième tome de la collection Quête du Graal, de J.H. Brennan, intitulé Les Portes de l'Au-Delà.

Le Royaume d'Avalon vit des heures sombres. Les portes du sinistre Royaume des Morts se sont ouvertes, livrant passage à toutes sortes de créatures et de maux effroyables. Quel valeureux chevalier de la Table Ronde se chargera d'aller refermer ces portes de l'au-delà? Aucun, car c'est à VOUS que le Roi Arthur a confié cette mission terrifiante. Puissent Merlin et ses sortilèges vous venir en aide ! Deux dés, un crayon et une gomme: lancez-vous dans l'aventure ! VOUS seul déciderez de la route à suivre, des risques à courir et des créatures à combattre. Bonne chance.

Il s'agit bien ici de la récente réédition chez Gallimard

Si la couverture, très belle, change de l'originale qui était signée John Howe, ils ont conservé les illustrations intérieures de John Higgins ainsi que les plans du Sinistre Royaume des Morts avec ses monstres errants, pour un livre-jeu à la lisière du jeu de rôle avec son petit côté dungeon crawling.

C'est clairement un de mes livres-jeux préférés; je me souviens l'avoir lu et relu à maintes reprises. Une relecture estivale s'impose.

Pour mémoire, mon compte-rendu de lecture en 2016; rejoué à l'époque à partir d'un PDF.

mercredi 9 juin 2021

L'Usurpateur d'Irsmun (PDVELH #82)

Petit coup de projecteur sur le podcast #82 de PDVELH sur le troisième tome de la Voie du Tigre intitulé L'Usurpateur d'Irsmun. La suite des aventures du ninja après une longue pause sur cette série mythique.

lundi 7 juin 2021

Mythic Quest, saison 2

Mythic Quest, c'est une série humoristique autour d'un studio de production d'un MMORPG baptisé Mythic Quest. J'avoue que j'ai regardé cette seconde saison avec un plaisir coupable. C'est clairement moins bon que la première saison, certains gags sont prévisibles mais ça reste drôle, des épisodes courts et des situations saugrenues. A voir en mode casual

J'ai bien aimé le dernière épisode où on découvre les débuts de C.W. Longbottom, l'écrivain sur le retour et scénariste du jeu, avec quelques clins d’œil bienvenus à un magazine de science-fiction des années 70 - Amazing Stories pour ne pas le citer - et à quelques piliers de la SF comme Isaac AsimovRobert A. Heinlein, Ursula K. Le Guin et Ray Bradbury.

vendredi 4 juin 2021

The Princess Bride... mieux vaut tard que jamais.

Oui je l'avoue. Parmi tous les films de fantasy des années 80, je n'avais jamais vu The Princess Bride, ou alors seulement quelques extraits. Honte à moi.

Ce manque est maintenant comblé. J'ai vu The Princess Bride. D'une certaine manière, ce film m'a très agréablement surpris par son côté burlesque et étonnant, son histoire à la fois naïve et digne des meilleurs contes de fée, un assemblage un peu frappa-dingue de personnages hauts en couleurs et des dialogues tellement kitsch qu'ils en deviennent cultes. Une histoire où les méchants ne sont pas toujours ceux qu'on croit et où l'amour finit toujours par triompher. Une histoire avec une princesse, un jeune palefrenier, un prince calculateur et lâche, une histoire de vengeance, des duels à l'épée, un géant et un soupçon de magie. Que demander de plus.

Mes derniers achats lecture

Mes derniers achats lecture du moment: une anthologie sur le thème des épées magiques et un classique de la science fiction signé Larry Niven
Je vais commencer par Epées et Magie.

 

jeudi 3 juin 2021

Dune, Adventures in the Imperium: Quickstart Guide Wormsign

Dune Adventures in the Imperium est le jeu officiel dans l'univers de Frank Herbert. Edité chez Modiphius, il devrait connaître une traduction française chez Arkhane Asylum Publishing très prochainement. En prévision de cette sortie et de celle du film de Denis Villeneuve, je me suis penché sur le Wormsign Quickstart Guide, un fascicule gratuit proposant des règles simplifiées et une première aventure, histoire de donner un premier aperçu du jeu.

Le jeu se présente sous la forme d'un PDF de 32 pages, en couleur. On y aborde un peu l'univers de Dune et des règles simplifiées suffisantes pour jouer la très courte aventure proposée à la fin du livret.

Edité chez Modiphius, Dune utilise une version adaptée du système 2d20; d'après ce que j'ai lu sur le net, c'est une version très épurée, sans doute l'une des occurrences les plus abouties du système de jeu fétiche de Modiphius. Clairement, le jeu met l'accent sur le roleplay et l'interprétation des personnages, avec une fiche assez légère et qui va droit au but. Un personnage est défini par cinq Skills - Battle, Communicate, Discipline, Move et Understand - et cinq Drives - Duty, Faith, Justice, Power et Truth. Pour entreprendre une action, le.la joueur.euse devra déterminer, avec l'aide du MJ, la compétence adéquate et ce qui motive le personnage à agir. Personnellement j'ai trouvé cette manière d'aborder les actions très élégante, avec l'avantage que ça met en avant les motivations du personnage. Il entreprendra une action par loyauté envers sa Maison ou pour rendre la Justice, à moins qu'il ne soit guider par sa Foi. On est sur de l'interprétation profonde du personnage porté par le système de jeu. Par défaut, le.la joueur.euse lance 2d20, chaque d20 faisant un score inférieur ou égal à la somme Skill + Drive est un succès, un score de 1 est une réussite critique, un score de 20 apporte une complication. Le.la joueur.euse peut acheter des dés supplémentaires en dépensant des points de Momentum ou provoquer une réussite critique avec un point de Détermination. Le MJ utilise des règles similaires avec ses PNJ et dispose de points de Menace pour augmenter ses chances de réussite.

Les confrontations ne se limitent pas au combat, qui peut s'avérer mortel. Ici pas de points de vie mais des complications et des ressources qui se consomment et se regagnent au gré du jeu. Ces mécaniques sont abordées dans le livret mais de manière trop succincte pour que j'ai pu en apprécier toute la finesse. J'attends la sortie du livre de base en français pour appréhender plus pleinement le système.

Le scénario proposé intitulé Wormsign est très classique, avec une expédition dans le désert, des contrebandiers, une confrontation avec une maison rivale et l'apparition d'un ver des sables, sans oublier un premier contact avec les mystérieux Fremens. Il permet au moins de tester un peu le système.

Le livret vient avec six personnages prétirés très joliment illustrés.

Que pensez de ce petit livret? D'abord il est gratuit. Ensuite il est très beau et le texte est clair, dans un anglais académique tout à fait compréhensible. Ca manque un peu d'exemples mais ce n'est qu'un Quickstart. Donc pour moi une belle découverte et une lecture qui m'a permis de me replonger dans l'univers fascinant de Frank Herbert. J'ai été très intrigué par le système de jeu et j'attends les premiers actual plays en français pour fixer un peu plus les concepts et les règles proposés ici.