samedi 31 octobre 2020
jeudi 29 octobre 2020
Buffy contre les vampires: c'est fait !
Labyrinthe, de Jim Henson, le jeu d'aventure, bientôt en français
Je vous avais parlé il y a déjà un moment du jeu d'aventure tiré de Labyrinth, ce fabuleux film de Jim Henson, un ovni rôliste en même temps qu'un très bel objet. Bonne nouvelle puisque Black Book Editions nous annonce une version française très prochainement.
Serez-vous assez courageux pour affronter le roi des gobelins et vaincre le labyrinthe ?
Labyrinthe propose une expérience à mi-chemin entre le Livre Dont Vous Êtes Le Héros et le jeu de rôle. Les joueur.euse.s seront confronté.e.s à des défis, des ennemis à vaincre, des pièges à surmonter, dans un temps limité. Chaque partie du labyrinthe est décrite sur une double page. Une fois le défi réalisé, les joueur.euse.s sont envoyé.e.s vers une autre partie du labyrinthe selon leur choix. Outre les dangers du labyrinthe, ils devront garder un œil sur la montre (une mécanique de jeu simule le temps qui passe selon les lieux visités et les épreuves) car s'ils ne parviennent pas au palais du roi des gobelins à temps, leur ami.e/petit frère.sœur rejoindra les rangs des gobelins (comme Toby, le petit frère de Sarah, dans le film éponyme).
Du côté mécaniques de jeu, on est sur du très simple avec deux dés à 6 faces, d'ailleurs fournis avec le livre de manière très élégante (les dés sont logés dans un espace découpé dans les pages même du livre. Et si vous préférez motoriser Labyrinthe avec votre système de jeu préféré, c'est possible aussi.
La vidéo de présentation de la version originale donnait vraiment envie. Je me réjouis donc de voir ce petit bouquin traduit dans la langue de Molière. De quoi réenchanter un peu un monde de plus en plus gris, en plus d'un très beau produit d'appel pour initier au jeu de rôle. A feuilleter sans tarder (dès sa sortie, prévue en novembre).
mardi 27 octobre 2020
Ma lecture du moment: La Huitième Couleur, tome 1 des Annales du Disque-Monde (Terry Pratchett)
Histoire de me changer les idées dans ce monde de plus en plus morose, je me suis replongé dans les Annales du Disque-Monde avec la Huitième Couleur de Terry Pratchett, première tome de cette singulière saga.
Dans une dimension lointaine et passablement farfelue, un monde en forme de disque est juché sur le dos de quatre éléphants, eux-mêmes posés sur le dos d'une Tortue. A Ankh-Morpork, l'une des villes de ce Disque-Monde les habitants croyaient avoir tout vu. Et Deuxfleurs avait l'air tellement inoffensif, bonhomme, chétif fidèlement escorté par un Bagage de bois magique circulant sur une myriade de petites jambes. Tellement inoffensif que le Patricien avait chargé le calamiteux sorcier Ricevent de sa sécurité dans la ville quadrillée par la guilde des voleurs et celle des assassins; mission périlleuse et qui va les conduire loin : dans une caverne de dragons et peut-être jusqu'au bord du disque. Car Deuxfleurs appartenait à l'espèce la plus redoutable qui soit : un touriste.
jeudi 22 octobre 2020
SRD de Green Dawn Mall
mardi 20 octobre 2020
Le système parfait: le Graal du rôliste
Ma réponse à Patbou de la chaîne Black Ravens à sa vidéo très pertinente sur le système parfait, à la fois marronnier et Graal pour de nombre de rôlistes.
L'Antre des Dragons, le Podcast Dont Vous Etes le Héros
Pour son 73e numéro, le Podcast Dont Vous Êtes Le Héros revient sur le second volume de la Quête du Graal intitulé L'Antre des Dragons.
L'occasion de se replonger une fois de plus dans les aventures de Pip, le jeune garçon de ferme devenu chevalier de la Table Ronde sous l'égide de Merlin. Nos deux compère, Xavier et Fred (et Fabien), nous raconte leur aventure.Un gigantesque dragon sème la ruine dans tout le royaume d'Avalon, allant jusqu'à menacer le Roi Arthur et sa cour. Les courageux chevaliers de la Table Ronde eux-mêmes sont impuissants. VOUS seul êtes capable de libérer le peuple de ce monstre terrifiant. Rien de plus simple! Il vous suffit de partir à sa recherche et de le défier au cœur de son repaire. Oh, un dernier détail: saviez-vous que jamais personne n'est revenu vivant de l'Antre des Dragons?
lundi 19 octobre 2020
Le Disque Flottant de Tenser
vendredi 16 octobre 2020
RPGaWEEK S3 EP06: la session 0
Dans cette vidéo réponse pour la 6e question du RPGaWEEK, je vous parle de la fameuse session 0. Merci à Bruno d'Atomik FUzion pour cette boîte de Pandore.
jeudi 15 octobre 2020
Hellboy en jeu de rôle (2)
La seconde partie du livret Hellboy RPG Quickstart est un scénario intitulé Le Triste Cas de Mary Pim. Cette première aventure d'introduction n'est ni plus ni moins que l'exploration d'une maison hantée. Les agents, dont les feuilles de personnages sont en fin de livret, se voient confiés la délicate tâche de visiter une maison soi-disant hantée et de découvrir la vérité sur ce lieu étrange.
L'histoire est fournie avec les plans de l'endroit et cinq agents prétirés: le Docteur Marcus Hansard, la détective Mona Samaha Mai, l'archéologue Fransceca Lane, la russe Aleksandra Zarkova et le Révérend Jeremie Peters.
Le scénario, relativement classique dans sa forme, réserve malgré tout quelques petites surprises aux investigateurs, d'autant que l'histoire du lieu et de ses occupants est sombre et dramatique. Il sera également l'occasion pour les joueur.euse.s et le.la meneur.euse de se familiariser avec les mécaniques de Bonne Fortune et de Malédiction qui ne manqueront pas de mettre la pression sur les personnages tel un funeste compte-à-rebours.
RPGaWEEK S3 EP05: le ou les jeux candidates pour des parties improvisées
Dans le cadre de la 3e saison du RPGaWEEK, mes propositions de jeu pour des parties improvisées, quand le.la meneur.euse de jeu ne peut pas venir; un sujet proposé par Bruno d'Atomik FUzion.
mercredi 14 octobre 2020
Hellboy en jeu de rôle (1)
lundi 12 octobre 2020
The Mecha Hack
Le jeu propose 4 archétypes de pilotes et 4 châssis de mecha. Chaque pilote vient avec des ajustements et une action spéciale qui lui est propre. Chaque modèle de mecha apporte lui aussi ses spécificités. L'ensemble permet de créer des combinaisons intéressantes et originales. Reste à ajouter un module, un add-on technique améliorant le mecha, et vous êtes prêt pour le casse-pipe.
Le jeu propose un panel assez varié d'équipements pour personnaliser votre mecha. Idem pour les ennemis qui sont décrits par niveau et qui peuvent être soit des mecha adverses soit des monstres façon Kaiju à la Pacific Rim.
Les Meneur.euse.s de Jeu ne sont pas oublié.e.s avec plusieurs tables aléatoires pour créer sur le pouce des missions, des ennemis et du loot. Les 3 dernières pages du livre proposent même un petit contexte de jeu.
Le jeu se présente sous la forme d'un livret d'une cinquantaine de pages, noir et blanc, sommairement illustré, une mise en page aérée et efficace favorisant une lecture rapide.
Je suis tombé un peu par hasard sur ce jeu, suite comme je l'ai dit plus haut à l'écoute d'une table ronde sur l'OSR. Une belle trouvaille et une alternative simple et directe à tous les jeux peut-être un peu trop complexes sur le thème des mecha, je pense ici à Lancer qui propose un univers dans lequel on a envie de vivre des aventures mais aussi pas mal de complexité en ce qui concerne les règles liées aux mecha.
Si je devais proposer un jeu de mecha à mes joueur.euse.s, The Mecha Hack sera sans aucun doute un candidate possible.
dimanche 11 octobre 2020
The Boys (saison 2)
Contraints à la clandestinité, Hughie, La Crème, Frenchie et Kimiko essaient tant bien que mal de s’adapter à cette vie de cavale, Billy Butcher restant pour sa part introuvable. En parallèle, Starlight peine à trouver sa place parmi les Sept, tandis que le Protecteur s'efforce de prendre le contrôle total de la situation. Ses ambitions sont contrariées par l’arrivée de Stormfront, une nouvelle super-héroïne experte en réseaux sociaux et prête à tout pour arriver à ses fins. Pour pimenter le tout, la menace des super-méchants fait des vagues et Vought essaie de capitaliser sur la paranoïa qui s’empare du pays.
Voilà, je suis arrivé au bout de la seconde saison de The Boys. Comme annoncé, c'est irrévérencieux, politiquement incorrect, trash, violent, gore à souhait et terriblement efficace. Personnellement j'ai adoré. On a droit à quelques personnages supplémentaires, des pouvoirs surprenants, des secrets bien gardés et finalement révélés, pas mal de déviance et un soupçon de perversité; un cocktail explosif et jubilatoire. Une excellente série, âmes sensibles s'abstenir.
jeudi 8 octobre 2020
Raised by Wolves (saison 1)
Deux androïdes sont chargés d'élever des enfants sur une mystérieuse planète.
Le moins que l'on puisse dire, c'est que Raised by Wolves est une série très déconcertante. Imaginée par Ridley Scott, elle met en scène deux androïdes qui tentent d'établir une colonie humaine sur la planète Kepler 22b à partir d'un lot d'embryons congelés. Tout ne va pas se dérouler comme prévu et l'arrivée d'un vaisseau-arche venu de la Terre va tout bouleverser.
Outre une esthétique très particulière, Raised by Wolves mélange allègrement science-fiction, haute technologie, religion et croyances mystiques. Au fil des épisodes et des flash-back, on découvre le pourquoi du comment de la présence des deux androïdes et de leurs enfants sur la planète.
Vous allez devoir vous accrocher pour arriver à comprendre l'ensemble de l'intrigue, certaines choses n'étant juste pas expliquées dans la série, ce qui pourrait frustrer certain.e.s. Pour ma part, je dirais que, jusqu'à l'épisode 8, j'arrivais encore à suivre mais les deux derniers épisodes brouillent totalement les cartes, au point que certains éléments restent pour moi totalement incompréhensibles.
Côté réalisation, si globalement ça tient à la route, j'ai déploré certains effets post-prod un peu cheap, ce qui est plutôt surprenant pour une série de ce niveau.
Encore un point un peu décevant: le jeu de Travis Fimmel, trop proche à mon goût des mimiques de Ragnar Lothbrok. C'est d'autant plus décevant que les autres acteur.trice.s offrent une bonne performance.
En résumé, Raised by Wolves est une série très surprenante autant pour son visuel que pour son intrigue, même si elle reste obscure par certains aspects. Le mélange de high-tech et de religion prend le contre-pied de pas mal de séries de science-fiction où la foi et les croyances ne sont évoquées qu'en toile de fond; ici, la religion et l'athéisme forment la structure même d'une grande partie du récit. C'est d'ailleurs un des éléments qui m'a le plus plu dans cette série et que je pourrais bien reprendre dans un jeu de rôle.
mercredi 7 octobre 2020
Autre Monde, Tome 1, L'Alliance des Trois (Maxime Chattam)
Personne ne l’a vue venir. La Grande Tempête: un ouragan de vent et de neige qui plonge le pays dans l’obscurité et l’effroi. D’étranges éclairs bleus rampent le long des immeubles, à la recherche de leurs proies, qu’ils tuent ou transforment. Après leur passage, Matt et Tobias se retrouvent sur une Terre ravagée, différente. Désormais seuls, ils vont devoir s’organiser. Pour comprendre. Pour survivre à cet Autre Monde.
Dans ce premier tome de la série Autre Monde, Maxime Chattam nous plonge dans un univers étonnant, entre post-apocalypse et fantasy. Un monde à la fois différent du nôtre mais qui en conserve énormément de traces, un monde dominé par une végétation envahissante, une faune transformée, un monde où de nouveaux dangers guettent les survivants, Matt et Tobias. Je ne peux guère en dire plus sans risquer de spoiler l'intrigue, ce qui serait vraiment dommage.
Après la lecture de Un(e)secte, j'avais envie de découvrir cet Autre Monde imaginé par Maxime Chattam, comme une facette plus fantasy, loin du thriller horrifique de Un(e)secte. Et je n'ai pas été déçu. Au final, c'était une lecture plaisante, peut-être un peu plus orientée littérature jeunesse mais pour autant très agréable et intéressante à lire pour un adulte.