lundi 28 novembre 2011

Tranchons & Traquons passe au niveau supérieur !

Tranchons & Traquons, T&T pour les intimes, est un jeu de rôle médiéval fantastique créé par Kobayashi
Dés les premières pages, T&T proclame haut et fort son affiliation aux premiers temps du jeu de rôle.

Tranchons & Traquons vous permet de revivre l’excitation des tout premiers jeux de rôles : des règles bancales, des personnages stéréotypés, de l’or et du sang. Pas de théories oiseuses ou d’expériences mystiques. Rien que vous, votre claymore et 2D6.

Initialement édité en amateur, T&T vient de passer pro avec cette nouvelle édition richement illustrée par Le Grümph, qu'on ne présente plus.

L'ouvrage est en vente chez Lulu.com pour la modique somme de 17 €, 104 pages, couverture souple. Si vous cherchez une idée cadeau pour Noël, ne cherchez plus !

Pour ma part, j'avais écrit quelques petits trucs pour T&T à l'époque où il était encore un jeu amateur et qu'il se présentait avec cette couverture là (voir ci-contre).
Je profite de ce petit billet pour vous proposer un paquetage reprenant tout ce que j'avais écrit pour T&T l'époque.
Cette archive zip reprend une fiche de personnage, des personnages prêts à jouer, trois scénarios intitulés Le Trésor des Sangrelins, Pour quelques pintes de plus et Aventures & Mésaventures.

Profitons de ce billet pour faire un petit coup de pub pour Les Livres de l'Ours, petit structure d'édition indépendant initiée par Kobayashi et publiant notamment 10.000 (jeu de mercenaires dans la Grèce Antique ), Shell Shock (un jeu sur la guerre et ses conséquences psychologiques), The Hard Way (jeu d'action), la VF de Barbarians of Lemuria (jdr sword & sorcery à la Conan, richement illustré par Le Grümph, encore lui).

Bonne lecture et bon jeu !

mercredi 23 novembre 2011

L'Etoile de Pandore, second tome


Dans le premier tome de son cycle de l'Etoile de Pandore, Peter Hamilton posait le décor et y installait ses personnages.

Tous les éléments de l'histoire étaient en place à la fin du premier opus et le drame pouvait enfin se jouer.
Cette seconde partie nous en dévoile plus sur les mystérieux Dysoniens, leur histoire et leurs motivations.
Les différents personnages présentés dans le premier tome poursuivent leurs histoires respectives; l'intrigue se déploie encore un peu plus.
On a droit dans ce deuxième tome à nettement plus d'actions.
L'invasion du Commonwealth Intersolaire par les Dysoniens a commencé et le choc des premiers combats frappe durement l'humanité.
L'histoire des Gardiens, de leur énigmatique chef Bradley Johansson et du non moins mythique ennemi de l'humanité, l'Arpenteur des étoiles, prend des airs de prophétie face aux évènements tragiques qui secouent les planètes du monde humain, alors que l'excentrique Ozzie poursuit son exploration des chemins silfiens et des mondes hors-normes qu'ils traversent.

La boîte de Pandore est désormais ouverte…
A l’arrivée du vaisseau Seconde Chance, le mystérieux champ de force du système solaire de Dyson a disparu. Les extraterrestres qui y étaient emprisonnés ont immédiatement attaqué l’expédition humaine, qui a dû s’enfuir en abandonnant deux membres de son équipage. Ceux-ci ont été capturés, et leur mémoire pillée. Le secret des trous de ver et du voyage interstellaire est désormais connu des Dysoniens.
Pour défendre le Commonwealth Intersolaire, l’humanité se lance dans la construction d’une flotte de vaisseaux de guerre. Mais, face à des extraterrestres belliqueux, prêts à tout sacrifier à leur désir de conquête, il est sans doute déjà trop tard. L’invasion aura lieu. Il reste juste à savoir quand, et où.
Pendant ce temps, Ozzie, le rasta multimilliardaire, s’est échoué sur une planète glacée, en compagnie d’une poignée d’humains et d’extraterrestres. Il doit trouver un moyen de s’enfuir car la révélation qui l’attend au bout de sa route est peut-être la seule chance de survie  de l’humanité.

Avec ce second tome, Hamilton poursuit son récit tout en nous dévoilant toujours un peu plus son univers de science-fiction à la fois original et terriblement réel.
Les quelques lourdeurs qui apparaissent de temps à autre dans la narration sont largement compensées par les moments où l'action prend le dessus. L'auteur réussit à chaque fois à réveiller l'attention du lecteur aux moments clés de son récit, souvent lorsqu'il s'y attend le moins. Je pense notamment au début de l'offensive des Primiens qui débute lors de la description d'une scène quotidienne de vie de famille sur une des planètes en bordure du l'expansion du Commonwealth. Depuis quelques dizaines de pages, on sait que l'invasion peut commencer à n'importe quel moment, et alors qu'une relative lassitude s'installe dans l'esprit du lecteur, le couperet tombe; l'attaque est soudaine et très violente. On sent la tension presque palpable, fort proche de ce qu'on peut ressentir avec certaines séries TV où la tension et le suspense sont savamment entretenus jusqu'au déclenchement d'évènements tant redoutés.
Sans aucun doute une saine lecture pour tous ceux qui aiment les univers technologiques foisonnants et les grandes épopées space opera. Une saga haute en couleurs qui mérite bien 3 étoiles et demie.
Et j'entame de ce pas le 3ième et avant-dernier volume de l'Etoile de Pandore.

lundi 21 novembre 2011

The Walking Dead, saison 2

Qui ne connait pas l'excellente série TV The Walking Dead, dont la seconde saison est actuellement diffusée outre-atlantique ? Cette série est un véritable condensé de tous les éléments qui font une vraie bonne histoire de zombies, une source d'inspiration pour tout rôliste friand de zombies si je puis dire.
Pour ceux qui ne connaîtraient pas cette série, l'action suit les aventures de Rick Grimes, un officier de police qui découvre après un long coma que la quasi-totalité de la population a été transformée en zombies.



On suit donc les déboires d'un petit groupe de survivants qui tentent tant bien que mal de survivre.
Je regarde cette série depuis la première saison et je dois reconnaître que les producteurs ont réussi à transformer l'essai. On accroche à l'histoire d'emblée. Les personnages sont certes relativement stéréotypés mais je pense que le charme de cette série réside plus dans le fait qu'on se concentre sur l'aspect psychologique  et le vécu des survivants que sur les hordes de zombies, même s'il y a pas mal de scènes assez gores il faut bien le dire.
Pour l'heure, je n'ai encore vu que les 4 premiers épisodes de cette seconde saison mais ça repart très fort, dés le premier épisode.
Une série à voir de toute urgence si vous ne connaissez pas encore, et à suivre de toute façon.
Et pour poursuivre l'aventure, je vous propose The Return of The Not Totally Dead, mon petit jeu de zombies motorisé par le d20 system sous Open Gaming Licence; et une campagne Zombie Apocalypse en 5 parties pour aller avec.
Si vous préférez le système BaSIC, The Return of The Not Totally Dead existe aussi avec ce système de jeu.


Et juste un petit conseil pour terminer: courez vite, ne vous retournez pas et faites gaffe à ne pas gaspiller vos munitions !


Bon jeu !

samedi 19 novembre 2011

Ouverture d'une page de téléchargement

Chose promise, chose dûe, je viens de mettre en ligne une nouvelle page Téléchargement qui reprendra tous les fichiers mis à disposition dans les billets du blob.
Pour l'instant, il n'y a encore que trois fichiers à télécharger mais j'espère pouvoir vous en proposer d'autres très bientôt, et notamment les ressources qui étaient disponibles sur mon ancien site.
La page Téléchargement est accessible via le menu Pages à droite.

mercredi 16 novembre 2011

Un peu de matos pour jouer

Suite à mon précédent billet concernant les jeux de rôle orientés découverte, voici un peu de matériel de jeu
Bon jeu !

lundi 14 novembre 2011

Initiation au jeu de rôle et label "découverte" de la FFJDR

Pour inaugurer ce tout nouveau blog (ça sent encore bon le cuir, comme dans une voiture neuve), voici quelques-unes des réflexions qui me sont venues suite à l'écoute de l'excellent podcast de la Cellule, podcast portant sur l'initiation au jeu de rôle et sur le label Découverte lancé par la Fédération Française de Jeu de Rôle (FFJDR pour les intimes).
La FFJDR a d'ailleurs publié une liste des jeux labellisés Découverte.



Suite à l'écoute de ce petit débat (qui apparemment est une rediffusion puisqu'il date d'un an), je me suis rappelé mes premières années de jeu de rôle, mes livres dont vous êtes le héros, mes premières parties avec AD&D1 et mes premières expériences de maîtrise avec AD&D2, Starwars ou encore l'Appel de Cthulhu.

Je dois reconnaître que côté initiation, j'ai été assez gâté. Tous mes joueurs ou presque ont été initiés au hobby par mes soins. J'ai eu l'occasion de leur faire découvrir ce fabuleux loisir via des jeux variés et qui ne se prêtaient parfois par de manière naturel à l'initiation; je pense en particulier à AD&D2 qui présente un corpus de règles relativement velu mais qui par contre tolère assez bien l'élagage des règles superflues.
Et pour revenir au podcast de la Cellule, je dirais que pour moi un grand nombre de jeux de rôle se prêtent à l'initiation.



samedi 12 novembre 2011

Un blog, une nouvelle aventure

Après six années de présence sur la toile avec mon site jeepeeonline.be, j'ai eu envie de renouveler la formule, de proposer quelque chose de différent, quelque chose de plus dynamique qui permettent aux visiteurs du site de laisser des commentaires sur une article, de partager des avis sur un sujet...
L'option du blog s'est très vite imposée à moi comme le support idéal. Et me voici donc en train de rédiger le premier message de ce tout nouveau blog.

"A beginning is a very delicate time."

Princess Irulan, Dune (Frank Herbert), dans le film de David Lynch
Ces mots sont ceux employés par la Princesse Irulan pour ouvrir la saga de Dune, de Frank Herbert, et il faut bien reconnaître que jamais citation n'a aussi justement reflété la difficulté qu'il y a à débuter une nouvelle expérience littéraire et ludique, en l’occurrence ce blog. 
Ce blog se veut donc dans la continuité du site jeepeeonline.be, avec la volonté à court terme de le remplacer complètement.
Bien évidemment, ce blog n'a pas encore sa forme définitive. Il y a encore certains petits réglages à faire par ci par là, et il est fort probable qu'il subisse encore dans les semaines à venir quelques modifications. Il doit encore faire ses maladies de jeunesse.
Pourtant j'espère qu'il acquerra une notoriété et une reconnaissance similaire à celles acquises par son prédécesseur jeepeeonline.be
Dans cette optique, je compte poster régulièrement des billets sur des sujets aussi variés que les jeux de rôle avec présentation des nouveautés mais aussi des gammes déjà existantes (publication commerciale, indie ou amateur), la littérature (et le cinéma) fantastique et de science-fiction, et bien entendu mes petites productions dans le domaine du jeu de rôle.

Bonne lecture !