lundi 20 janvier 2025

American Primeval

1857. Une femme et son fils tentent de rejoindre un avant-poste au-delà des Rocheuses alors que la guerre couve entre les milices mormones de Brigham Young, l'armée des Etats-Unis et les tribus Shoshones.

American Primeval nous plonge dans les racines de l'Amérique, dans un Ouest sauvage où tout reste à découvrir; une époque violente où l'homme est un loup pour l'homme. Et personne n'est épargné, qu'ils soient colons, pionniers, mormons, soldats ou autochtones. Un portrait sans concession d'une conquête de l'Ouest qu'on a trop souvent romancée et qui apparaît ici sous son jour le plus sanglant. La vie y es rude, les gens impitoyables, surtout les blancs d'ailleurs, la mort et la violence omniprésentes. Les scènes de combat, et elles sont assez nombreuses, sont terriblement violente, la poudre parle et le sang coule. Âmes sensibles s'abstenir.

Pour autant, j'ai rarement vu une série d'aussi bonne qualité. Je l'ai regardé en moins de trois jours- elle ne compte que six épisodes - tant l'intrigue, ou plutôt les intrigues sont prenantes. Côté réalisation, les combats et les scènes d'action sont à couper le souffle; on se surprend à rester en apnée tellement l'action est haletante. Les couleurs et la photo, en nuance de gris ou ocre pour les paysages de plaine, blanc glacial pour les montagnes enneigées, contribuent et entretiennent une ambiance très particulière. 

Une belle surprise pour débuter 2025.

dimanche 19 janvier 2025

Interview de Didier Guiserix par Ancestral Geek

Ancestral Geek propose des interviews de personnalités du jeu de rôle. Parmi celles déjà disponibles sur la chaîne, il y en a une de Didier Guiserix, fondateur et rédacteur en chef de Casus Belli dans les années 80 et créateur de MEGA, le jeu de rôle des Messagers Galactiques. L'occasion de se replonger dans un certain âge d'or du jeu de rôle et une époque révolue mais magnifique, à travers les anecdotes d'un grand monsieur du jeu de rôle. A écouter avec délectation.



samedi 18 janvier 2025

Silo (saison 2)

Je termine à l'instant la seconde saison de la série de science-fiction post-apocalyptique Silo, d'après les romans éponymes de Hugh Howey.

Alors que Juliette Nichols a été envoyée à l'extérieur, la rebellion gronde dans le silo. Et tandis que les affrontements se font de plus en plus violents, Juliette trouve finalement refuge dans un silo voisin qui semble totalement à l'abandon.

Une seconde saison qui évolue sur deux plans: le premier au sein du silo où la tension monte petit à petit, le maire tentant par tous les moyens de garder le contrôle d'une population en plein désarroi, le second dans un silo dévasté où Juliette a trouvé refuge. Une saison plein de révélations distillées au compte-goutte. Mais on commence à deviner certaines vérités. Clairement on reste sur sa faim - mais c'est un peu l'ADN de ce genre de séries à secrets - et une suite sera nécessaire pour compléter l'immense puzzle du Silo. Il me semble d'ailleurs avoir vu passer qu'une troisième et même une quatrième saison étaient confirmées. Donc à suivre.

Excaliber, la fabrique des rois (Gabriel Katz)

La Bretagne, envahie par des hordes barbares, sombre dans le chaos des guerres fratricides. Dans ces âges noirs où aucun seigneur ne parvient à s’imposer, deux hommes vont échafauder la plus grande supercherie de tous les temps : ils vont fabriquer un roi. Leur choix se porte sur Kay, un jeune noble aussi inconnu que prometteur. Il fondera ses pouvoirs sur une épée prétendument divine, qu’il sera seul à pouvoir tirer d’un rocher. Pour lui donner un trône, les deux hommes recruteront les meilleurs chevaliers du pays et ne reculeront devant rien ni personne. Une machination parfaitement huilée, qui se déroule à merveille, jusqu'à l’entrée en scène d’Arthur, le frère adoptif de Kay. Les deux hommes à l’origine de ce plan machiavélique, on les connaît aujourd'hui sous les noms de Lancelot et Merlin, et leur histoire est devenue un mythe.

Avec Excaliber, la fabrique des rois, Gabriel Katz nous propose une revisite du mythe arthurien, entre luttes de pouvoir et machinations, chevaliers et gentes dames, invasion saxonne et combats sanglants, forêts profondes et épée magique (ou pas). L'intrigue de ce premier tome nous plonge dans la genèse et les premières heures du règne du Haut-Roi de Bretagne, Arthur, un souverain qui n'était pas celui escompté et qui risque fort de plonger le royaume dans la guerre et le chaos, alors que les barbares Pictes pillent et tuent allègrement, et que le roi Vortigern du Kent s'avance à la tête d'une puissante armée. Mais détrompez-vous. Arthur n'est pas le héros des légendes; il n'est d'ailleurs pas un héros du tout. Dans l'ombre, Merlin et Galahad s'efforcent envers et contre tout de sauvegarder le jeune royaume de Camelot.

Vous l'aurez compris: ce roman rebat complètement les cartes, nous servant une version remaniée de la légende, à la fois familière et pourtant si différente. Si l'histoire semble connue, le style est résolument moderne et dynamique. Le plaisir de la lecture et le souffre de l'aventure sont bien présents. J'attends la sortie du second tome avec grande impatience.

vendredi 17 janvier 2025

A Quiet Place, Day One

Suivez une jeune femme qui vit les premières minutes terrifiantes d'une invasion extraterrestre dans la ville la plus bruyante du monde, New York.

Troisième opus de la trilogie, A Quiet Place Day One nous raconte les premiers jours de l'invasion, dans la ville de New York. Alors que de mystérieux astéroïdes s'écrasent un peu partout, la ville et ses habitants se retrouvent confrontés à des nuées de créatures agressives, prédateurs aveugles mais à l'ouïe terriblement aiguisée. S'en suit un massacre en règle. Seuls les plus silencieux s'en tireront.

L'action suit la fuite d'un trio improbable: elle est en phase terminal d'un cancer, lui est une jeune avocat, sans oublier un chat malicieux. Le film oscille entre scènes de fuite éperdue dans un New York dévasté et quelques moments de repos précaire, une recette qui a fait ses preuves; comme pour les deux premiers opus, le silence accentue encore un peu plus une tension quasi-permanente.

Sans être indispensable, ce préquel vient compléter la trilogie A Quiet Place. Mon avis: le premier film était sans aucun doute le meilleur; les deux autres films, bien que divertissants et apportant un peu plus d'infos sur les créatures et cette proposition post-apo, sont dispensables.

Côté jeu de rôle, on est sur un univers original potentiellement exploitable en jeu MAIS vu la férocité des créatures, je me pose des questions sur les chances de survie des personnages. Peut-être pour une session de survie où les joueur.euse.s seraient obligés de chuchoter à l'instar de leurs alter egos en jeu.

jeudi 16 janvier 2025

A Quiet Place, partie 2

Après les événements mortels survenus dans sa maison, la famille Abbot doit faire face au danger du monde extérieur.

Sans surprise, la suite du premier opus. Errant sur la route vers la côte, les membres survivants de la famille Abbot vont rencontrer un allié inattendu et découvrir qu'il y a d'autres survivants. Mais les créatures sont toujours à leurs trousses, l'occasion de quelques scènes riches en adrénaline. L'intrigue exploite également le point faible de créature: un fréquence sonore qui semble les neutraliser temporairement.

Comme mentionné plus haut, on est sur une suite logique mais sans réelle surprise. Le monde post-apocalyptique s'étoffe quelque peu et l'histoire trouve son dénouement. Moins original et moins surprenant que le premier opus.

mercredi 15 janvier 2025

A Quiet Place

Petit rattrapage cinématographique avec A Quiet Place

Dans un monde post-apocalyptique où l'humanité a été exterminée par des créatures aveugles mais à l'ouïe ultra-sensible, une famille est forcée de vivre dans le silence pour survivre.

Une proposition et une mise en scène originale puisque le film se déroule quasiment sans dialogue parlé. Les protagonistes communiquent avec la langue des signes; l'actrice Millicent Simmonds jouant le rôle de Regan, la fille aînée de la famille, est elle-même sourde, ce qui ajoute encore à l'immersion dans ce monde dominé par le silence.

Le film est assez court, à peine une heure trente, mais est terriblement efficace. Le fait qu'il n'y ait pour ainsi dire aucun dialogue parlé permet à la musique du film de prendre toute son ampleur, plongeant encore un peu plus le spectateur dans l'angoisse.

lundi 13 janvier 2025

Elevation

Dans un monde post-apocalyptique, Will lutte pour sauver son fils malade en affrontant les terrifiant Ravageurs, des créatures extraterrestres ayant décimé l'humanité, repoussant les survivants dans des refuges de montagnes. Étrangement, les monstres ne franchissent jamais l'altitude de 2500 mètres mais c'est là leur unique point faible. Aucune balle ne semble les atteindre et, au mieux, ne font que les ralentir.

Elevation nous propose ici une histoire post-apocalyptique assez standard, formatée selon les critères hollywoodiens, avec une poignée de survivants face des créatures invulnérables; on a droit à des moments drama, des moments de bravoure, des fuites éperdues, des morts attendus et un final bien américain. Aucune surprise avec ce film de science-fiction qui suffira sans doute à vous divertir mais sans plus.

dimanche 12 janvier 2025

Sous les Racines, fin de la première aventure

Ce samedi marquait la fin de la première aventure Sous les Racines sur la chaîne Roleplayers, avec un cinquième et dernier épisode d'une aventure mêlant habilement conte de fées et voyage initiatique. Un ton et une ambiance qui change radicalement des donjons et autres dragons, une aventure pleine d'émotions et de découvertes, d'émerveillements et de dangers aussi. J'ai beaucoup aimé; cet actual play restera parmi ceux qui m'ont le plus touché et influenceront durablement ma vision et peut-être ma pratique du jeu de rôle.

lundi 6 janvier 2025

La tombe du dieu oublié, scénario pour Shadowdark

Dans la foulée de la fiche de personnage, je vous propose La tombe du dieu oublié, un scénario niveau 1 pour Shadowdark.

Alors qu'ils font étape dans le petit village de Boisnoir, les aventuriers vont se retrouver bien malgré eux mêlés à un sinistre quête et devront déjouer les plans d'un nécromant malfaisant.

dimanche 5 janvier 2025

Shadowdark, feuille de personnage

Par ce dimanche pluvieux de janvier, j'ai ressorti les PDF du quickstart de Shadowdark. J'ai également écouté la très intéressante vidéo du Bon MJ sur ce jeu et son feuilletage du livre de base. Il n'en fallait pas plus pour relancer ma hype sur ce jeu.

Une des premières choses que je fais le plus souvent pour m'approprier un jeu, c'est examiner sa fiche de personnage, et la traduire ou la reproduire afin de disposer d'une fiche que je puisse personnaliser et compléter à loisirs, pour me créer un personnage ou proposer des personnages prétirés à mes futur.e.s joueur.euse.s. 

A noter qu'ici Shadowdark n'existe qu'en anglais. C'est donc à la fois une traduction et une première aide de jeu en français que je vous propose ici.

Téléchargez la feuille de personnage ici.

samedi 4 janvier 2025

Initiation et la découverte du jeu de rôle (podcast)

Très chouette papotage autour de l'initiation et la découverte du jeu de rôle, proposée par la chaîne Es-tu Game. A écouter sans modération !

vendredi 3 janvier 2025

Les démons des profondeurs (par le Podcast Dont Vous Êtes Le Héros)

Une année qui démarre avec l'écoute d'un épisode du Podcast Dont Vous Êtes Le Héros, avec Les Démons des Profondeurs, une aventure aquatique par l'américain Steve Jackson.

Dès lors que le redoutable vaisseau pirate Belzébuth se lance à votre poursuite, votre perte est assurée. Le Capitaine Carnage, terreur de l'océan, est réputé pour ne pas faire de quartier. Mais avec votre équipage de marins aguerris et courageux, vous êtes décidés à mener une lutte sans merci. Après un abordage bref et meurtrier, VOUS restez seul survivant à bord de votre navire. Mais le Capitaine Carnage vous réserve un sort cruel. Un sort qui vous conduira dans les profondeurs des mers et vous fera pénétrer dans les repaires des démons sous-marins, à la recherche des mystérieuses Perles Noires qui représentent votre seul espoir de salut !

Un livre-jeu assez classique dans sa facture, une aventure sous-marine dans la lignée des Défis Fantastiques; je n'avais qu'un souvenir assez vague du contenu de ce livre, que j'ai dû lire il y a bien des années. Merci à Fred et Xavier pour l'émission.