dimanche 18 janvier 2026

Candela Obscura, Guide d'Introduction (lecture commentée #2) : le scénario

Second billet concernant le guide d'introduction de Candela Obscura. J'ai lu le scénario proposé, intitulé Dressed to kill, à juste titre puisqu'il est question d'une robe d'un vert étrange qui tue la malheureuse modèle lors d'un défilé à l'occasion de la Newfaire World Exhibition.

Les PJ, membres de Candela Obscura, sont envoyés sur place pour mener l'enquête. Le scénario est divisé en plusieurs parties successives avec une accroche, l'arrivée des PJ sur les lieux du drame, des PNJ à interroger, des lieux à explorer et une succession d'événements allant crescendo jusqu'au climax final et la révélation. Un scénario assez classique du genre et qui devrait permettre aux PJ de se familiariser avec les mécaniques de jeu et l'univers de Candela Obscura. Je parle au conditionnel car ce scénario demandera un peu de travail de la part du MJ pour préparer les différentes scènes. Tout est expliqué de manière très narrative mais j'ai trouvé que ça manquait d'instructions plus techniques pour aider le MJ et les joueurs à utiliser et activer les mécaniques de jeu. A mon sens, trop d'éléments sont laissés à la discrétion du MJ. Un schéma même hypothétique de l’enchaînement des événements aurait permis d'avoir une vue plus globale du scénario.

L'histoire n'est pas dénuée d'intérêts, et puisse même dans des anecdotes du monde réel, mais ça manque d'explications et de guides pour prendre le jeu en main, même dans sa version simplifiée. La transposition de cette histoire sous la forme d'un scénario jouable ne me semble pas suffisamment aboutie. C'est un peu dommage pour un guide d'introduction. Certes les joueurs pourront être novices mais le MJ devra avoir un peu de bouteille pour pouvoir utiliser efficacement ce guide et le scénario proposé.

Candela Obscura, Guide d'Introduction (lecture commentée #1)

En pleine lecture du guide d'introduction de Candela Obscura, je me suis dit que ça serait bien de partager ma découverte avec vous.

Candela Obscura est un jeu de rôle d'horreur gothique où les joueur.euse.s incarnent des membres d'une organisation secrète, Candela Obscura, chargés de mener des enquêtes dans un monde inspiré de notre monde à la fin du XIXe siècle; il.elle. sont journalistes, magiciens, explorateurs, professeurs, anciens criminels, occultistes ou médiums, et seront confronté.e.s à des mystères et des événements surnaturels.

Le monde du jeu est une terre fictive, proche de la fin de notre XIXe siècle, à la géographie originale. Les histoires se déroulent essentiellement dans la cité de Newfaire, sorte de vision déformée du Londres brumeux du XIXe siècle, pensez à Sherlock Holmes ou à la série Penny Dreadful. Alors que la cité se remet doucement d'une guerre, des événements étranges attirent l'attention des sociétés secrètes, dont Candela Obscura. Peut-être ces manifestations tirent-elles leur origine d'Oldfaire, une très ancienne cité dont les ruines s'étendent sous la ville.

Membres de Candela Obscura, les PJ vont découvrir nombre de secrets et affronter des dangers qui défient la raison.

Le guide d'introduction brosse un portrait succinct de l'univers de jeu et de la cité ainsi que de l'histoire et la place de Candela Obscura dans l'échiquier occulte.

On est sur un jeu entre l'Appel de Cthulhu, Vaesen et des influences gothiques à la Penny Dreadful. Comme mentionné plus haut, l'univers de jeu est à la fois original, ce qui permet aux auteurs de se libérer des contraintes historiques et géographiques du monde réel, et suffisamment proche au niveau technologique et social pour permettre aux joueurs de se rattacher à des oeuvres littéraires et cinématographiques existantes.

Les mécaniques de base de jeu sont fortement inspirées du jeu de rôle Blades In the Dark; on lance une poignée de dés à six faces et on conserve le dé le plus élevé. Le nombre de dés à lancer est déterminé par le score dans la compétence utilisée pour l'action ainsi que d'éventuels bonus ou points de Pulsion investis dans l'action. Sur un résultat de 1 à 3, c'est un échec. Un score de 4 ou 5 est un succès mitigé. Un score de 6 est un succès. Obtenir plusieurs 6 équivaut à un succès critique. Des points de Résistance permettent de relancer certains dés.

Les dommages et la santé sont gérés par des jauges: Body, Brain et Bleed. Si une de ces jauges arrivent à trois, elle se réinitialise à zéro et le personnage souffre d'une Cicatrice. Ses scores de caractéristiques en sont changées, reflétant l'altération subie suite à cette blessure.

L'équipement est géré à la volée: le joueur peut décider sur le moment de l'équipement dont son personnage a besoin, un peu comme dans Blades in the Dark; mais cette possibilité est limitée, ce qui obligera à des choix judicieux, au risque de se retrouver bien dépourvu aux moments cruciaux.

Le Cercle - c'est ainsi qu'on nomme le groupe de PJ - a sa propre fiche avec certaines caractéristiques; on est proche de la gestion de groupe et du repaire des PJ dans Vaesen.

Le guide d'introduction décrit très brièvement deux autres sociétés secrètes œuvrant dans les ruelles de Newfaire, de quoi offrir une opposition intéressante.

A ce stade, je n'ai lu que les règles et la description de l'univers du jeu. Reste un scénario intitulé Dressed to kill.

Initialement, Candela Obscura a été lancé par l'actual play Critical Role, comme alternative à leurs campagnes fantasy. J'ai même trouvé une bande son sur Spotify. Je l'écoute en boucle.

Si le jeu vous intrigue, il y a aujourd'hui plusieurs vidéos explicatives du jeu sur Youtube, dont celle de Monsieur Alceste, ainsi que des actual play en français. J'ai commencé à écouter celui de Critical Play mais l'aventure proposée par Studio 4D2 me semble également prometteuse.

Feuilles de personnage pour Horreur Liminale et Loup Solitaire

Ca faisait un petit moment que j'avais ces feuilles de personnage sur mon disque dur. Je me suis dit que ça serait bien de les partager avec la communauté. Je vous propose deux fiches de personnage alternatives,  pour le jeu de rôle Horreur Liminale et pour le jeu d'aventure Loup Solitaire.


Arcane (saison 1)

J'avais un peu raté le phénomène Arcane à sa sortie, n'ayant suivi que de loin cette série d'animation pourtant assez singulière. J'avais presque oublier les péripéties de la première saison et n'avait prêté qu'une attention très lointaine à la sortie de la seconde saison. Et j'avoue qu'hormis quelques chansons écoutées dans la voiture, je n'avais aucune connaissance du contenu de ce second chapitre.

J'ai soudainement eu envie de renouer avec la série. Mais pour pouvoir profiter pleinement de la seconde saison, il était indispensable que je revois les neuf épisodes de la première saison. C'est chose faite.

Je n'avais pas tout oublié de mon visionnage initial, aussi ai-je assez vite raccrocher le train. Et quel train ! Même si je ne suis pas du tout amateur de League of Legends, j'ai été séduit par la proposition d'Arcane: un univers steampunk coloré et original, une histoire ou plutôt des histoires tragiques et prenantes, des personnages attachants, une animation à couper le souffle, une ambiance musicale immersive, de la magie, des affrontements épiques, de la démesure. Bref, j'ai vraiment apprécié cette redécouverte de la première saison.

Difficile de parler de l'intrigue, au risque de divulgâcher. Sachez seulement qu'à Piltover, il y a la haute ville, riche et puissante, et la basse ville, pauvre et asservie. L'histoire tourne autour des tensions politiques et sociales entre ces deux pôles, l'émergence d'une technologie pseudo-magique ultra-puissante et terriblement instable, et du destin tragique de deux orphelines, Vi et Powder.

Une série événement, qui mérite le détour. Une mine d'or pour vos scénarios de jeux de rôle fantasy et steampunk.

Il ne me reste plus maintenant qu'à regarder la seconde saison, sortie il y a un peu plus d'un an.

samedi 17 janvier 2026

Candela Obscura, actual play

A ce stade, je ne sais pas encore si le jeu va me plaire et je me suis à peine pencher sur les mécaniques de jeu mais l'ambiance et le lore m'intriguent. Je parle de Candela Obscura, le jeu de rôle horrifique né de Critical Role et dont j'ai pu voir un épisode joué cette fois par l'équipe de Critical Play.

Comme pour leur série Cyberpunk, la qualité est au rendez-vous et le scénario plein de promesses. Un actual play à suivre.

Si le jeu vous intéresse, Monsieur Alceste nous présente le contenu du Quickstart disponible gratuitement sur le site de l'éditeur Darrington Press.

vendredi 16 janvier 2026

Entretien : Horreur Liminale et le genre horrifique

Un entretien entre MaThieu de Rôliste TV et P.P. de la chaîne Coup Critique à propose du jeu de rôle Horreur Liminale, disponible gratuitement en français sur itch.io

Cette vidéo date déjà d'il y a plus d'un an; j'étais totalement passé à côté. Un chouette échange et un feuilletage du livre (PDF) avec l'auteur/traducteur. Très intéressant, surtout au niveau des sources d'inspiration et des genres de l'horreur qu'il est possible d'émuler avec ce jeu. Tout ça me conforte dans l'idée de m'investir plus cette année pour soutenir Horreur Liminale. Un jeu qui a un vrai potentiel horrifique et ludique.

lundi 12 janvier 2026

Please Don't Feed the Children (The Last Refuge)

Dans une Amérique frappée par une pandémie infectant uniquement les adultes, les jeunes étant porteurs sains et donc considérés comme "coupables" de la propagation, un groupe d'orphelins tente de quitter le pays en rejoignant la frontière mexicaine. Mais leur voyage tourne au cauchemar lorsqu'une étrange femme leur ouvre sa maison pour les mettre à l'abri.

Un mélange plutôt malin de dystopie et d'horreur, et même si les jeunes manquent cruellement d'initiative face à l'antagoniste, la tension est palpable, une tension entretenue par l'attitude singulière et psychopathique de Clara (jouée par Michelle Dockery, une transition surprenante, d'une riche héritière dans Downton Abbey à une inquiétante psychopathe). On est maintenu en haleine jusqu'à la fin, une fin un peu gore mais terrible.

Un scénario d'horreur aisément transposable à Horreur Liminale.