dimanche 29 mars 2026

The Strangers, chapter II

The Strangers, second chapitre, suite du premier opus. La jeune Maya a miraculeusement échappé à la mort et se réveille dans l’hôpital de Venus, Oregon. Elle se pense sauvée quand les trois mystérieux tueurs la retrouvent. S'en suit une terrible traque dans la forêt.

Second chapitre de la saga The Strangers, on en apprend un peu plus sur le passé et les motivations des mystérieux tueurs.

Les cadavres s'accumulent au fil d'une chasse sanglante. Mais Maya n'a pas dit son dernier mot. De proie, elle se mue peu à peu en chasseresse. 

De slasher très classique, la saga gagne un peu en profondeur avec ce second opus. La suite dans la troisième et dernière partie.

Une fois de plus, de l'inspiration pour vos scénarios de jeu de rôle d'horreur gore.

vendredi 27 mars 2026

Penny Dreadful, troisième et dernière saison

Cette semaine j'ai terminé la troisième et dernière saison de Penny Dreadful; le conclusion d'une terrible et funeste saga, une revisite macabre et géniale des grandes mythes de l'horreur gothique: loup-garous, sorcières, morts-vivants réanimés et un docteur Frankenstein en quête d'humanité, Dorian Gray en immortel maudit et mélancolique, démons et adorateurs du Malin et enfin goules et vampires. Un melting pot qui de prime abord peut sembler indigeste mais qui présente une certaine cohérence dans le fog londonien de cette étonnante série.

J'ai beaucoup apprécié cette série, même si certains moments, notamment au milieu de la seconde saison, présentaient un ventre mou et des hésitations dans le scénario, et même si je regrette un peu la conclusion quelque peu hâtive de cette troisième et dernière saison. A souligner qu'on a bien droit ici à une vraie fin et non une annulation comme c'est hélas trop souvent le cas dans d'autres séries.

Penny Dreadful, en tant que série d'horreur gothique, offre pléthore d'inspirations pour vos jeux de rôle horrifiques favoris: l'Appel de Cthulhu sous toutes ses formes, Candela Obscura, Horreur Liminale et peut-être même Into The Odd dans sa déclinaison londonienne.

The Strangers, chapter 1

Suite à une panne, un jeune couple est obligé de s'arrêter dans un AirBnB reclus dans la petite ville de Vénus, Oregon. A la nuit tombée, ils vont être confrontés à trois individus masqués qui vont essayer de les tuer, sans raison.

The Strangers est un pur film de slasher, avec un jeune couple innocent livré en pâture à trois tueurs masqués, froids et méthodiques. Sans grande originalité mais très efficace. Et apparemment, ce n'est que le premier chapitre de la saga.

De l'inspiration pour Horreur Liminale ou tout jeu de rôle d'horreur.

jeudi 26 mars 2026

Fantasy OSR #3, la crypte du Loup Écarlate

La crypte du Loup Écarlate est un essai de scénario pour mon projet Fantasy OSR.

Nombreuses sont les légendes autour du Loup Écarlate et de sa tombe. La plupart parle d’un trésor caché et de pièges mortels en défendant l’accès. Nombreux furent les aventuriers partis en quête du mystérieux tombeau. Jusqu’à ce jour, aucun n’en est jamais revenu... vivant.

Les PJ ont eu la chance de mettre la main sur une carte indiquant l’emplacement de la crypte qui, d’après la légende, abrite les restes du magicien tieffelin Belzaryth et de son non moins fabuleux trésor. Le parchemin semble ancien et les sceaux authentiques. Faisant route vers les Collines Pourpres, ils font étape au Sangrelin Noir, dernière auberge avant les terres sauvages et l’inconnu.

Telles sont les prémices de cette aventure, inspirée en partie par les fabuleuses cartes de donjons du Dyson's Dodecahedron et les illustrations très old school de Carlos Castilho. Le PDF contient le scénario, la carte du donjon et cinq aventuriers prêts à jouer. De base, ce scénario est jouable avec les règles de Mausritter ou de Into The Odd.

Téléchargez le scénario La crypte du Loup Écarlate.

mardi 24 mars 2026

Fantasy OSR #2

Après Sir Morton, toujours pour mon projet Fantasy OSR, je vous propose quatre personnages prêts à jouer supplémentaires: Dame Gertrude (prêtresse), Smyrne (voleur), Thorik (nain, combattant des tunnels) et Sylvara (rôdeuse elfe).

Chaque personnage est défini par trois caractéristiques notées de 3 à 18, déterminées à la création par 3d6: Force, Agilité et Esprit.

Les Points de Vie (1d6 à la création) représentent la capacité du personnage à recevoir des coups et à faire face à l'adversité. Au-delà des Points de Vie, lorsque ce score tombe à zéro, on décompte des points de caractéristiques, Force, Agilité ou Esprit selon les circonstances et la nature de la blessure.

Les Points de Vie se récupèrent avec du repos. Les blessures nécessitent des soins magiques ou non.

Le score d'Armure représente le total des protections portées par le personnage: pièce d'armure, casque, bouclier.

Certains personnages possèdent des objets magiques et/ou des capacités spéciales dépendant de leur classe et de son peuple.

L'alignement - Loyal, Neutre ou Chaotique - agit comme une boussole morale pour le personnage. Le caractère donne quelques indications sur la manière dont peut se comporter le personnage, sans être une obligation de roleplay.

La progression des personnages se fait par un système de niveau, que je n'ai pas encore totalement déterminé; pas encore certain par exemple de conserver la notion de XP.

Chaque personnage dispose d'un inventaire avec quelques articles vestimentaires, des rations et ses armes et pièces d'armure.

Et enfin un nombre de pièces d'or (1d6 à la création).

C'est tout pour l'instant. Je dois encore formaliser les règles, jets de dés, combat, magie, utilisation des objets magiques et des capacités spéciales. Grosso modo, on sera sur du Mausritter / Into The Odd pour les mécaniques de base. 

La suite prochainement.

lundi 23 mars 2026

Fantasy OSR #1

Retour inopiné à la fantasy avec un projet que j'ai en tête depuis un moment: Fantasy OSR (nom de travail). L'idée est de proposer un jeu de rôle médiéval fantastique dans l'esprit Old School Revival (ou Renaissance), avec des mécaniques simples favorisant l'initiation et en y ajoutant des options pour satisfaire les vieux grognards (comme moi).

Je me suis donc bricolé une petite fiche d'aventure.

Si elle vous dit quelque chose, c'est normal. Je suis parti de la feuille de personnage que j'avais faite pour Mausritter, dont j'ai pris les règles, elles-mêmes inspirées de Into The Odd.

Parmi mes inspirations, Into The Odd, Mausritter mais aussi Cairn, Shadowdark, Old School Essentials et le Donjonverse de manière générale.

Je dois encore mettre les idées à plat et faire un peu de tri dans ma tête, et aussi proposer plusieurs aventuriers - ici on a Sir Morton, mercenaire de son état - ainsi qu'une première aventure, je pense que ça sera un petit dungeon crawling, pour tester le jeu.

Rien de vraiment original vous me direz. En effet. Je suis plus dans une optique de picorage de ce qui m'a plus dans tous les jeux de rôle que j'ai pratiqués depuis 35 ans, avec une forte envie d'un retour aux sources. Ô nostalgie ennemie.

dimanche 22 mars 2026

Whistle

Un groupe de lycéens tombe sur un artefact oublié : un sifflet mortuaire aztèque. Ils découvrent que souffler dedans libère un son terrifiant, capable d’invoquer leurs morts futures pour les traquer. Alors que le nombre de victimes augmente, les adolescents doivent briser la chaîne de la mort avant que le dernier écho du sifflet ne scelle leur destin.

Petit film d'horreur de série B autour d'un artefact maudit et de personnes assez idiotes pour s'en servir; rien qu'à voir l'aspect de l'objet, qui a envie de souffler dedans ? Cela étant, ça reste un intéressant moteur à péripéties plus horribles les unes que les autres. Un film qui fera le taf pour un dimanche soir ou une soirée d'Halloween. Quelques bonnes idées à reprendre pour l'Appel de Cthulhu, Candela Obscura ou tout autre jeu de rôle horrifique.