Acheté début octobre, suite au visionnage de l'excellente émission de ALT 236, j'ai enfin pris le temps ce lundi matin pour une lecture attentive de Vermis de Plastiboo.
On est clairement sur un ovni littéraire, l'ouvrage pouvant être décrit comme un guide pour un jeu vidéo qui n'existe pas.
On plonge dans un monde dark fantasy onirique, incarnant un chevalier en quête, traversant successivement un cimetière, une forêt, de sombres tunnels, affrontant des créatures improbables, côtoyant la mort à chaque pas. Une lecture qui est en même temps une expérience presque métaphysique. Un ouvrage hors des sentiers battus, pour une lecture atypique. Et une formidable mine d'inspirations pour Mythic Bastionland ou Mörk Borg.

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