mercredi 2 septembre 2026

Death in Space, lecture commentée #5: le scénario

Toujours en pleine lecture de Death in Space, je me suis attardé sur le scénario proposé, ou plutôt le cadre de jeu, car on est plus ici sur un cadre que sur un scénario scripté.

Les PJ débarquent sur l'Anneau de Fer (the Iron Ring), la station spatiale qui concentre une grande partie de l'activité du système Ténébris. Ils ont acquis un vaisseau ou une petite station spatiale qu'ils doivent réparer. Pour cela, ils vont devoir se trouver des alliés et gagner de l'argent pour financer la remise en état de leur acquisition. Dans le secteur où ils sont amarrés, deux factions s'affrontent, contrôlant pour l'une la source d'énergie, et pour l'autre le centre informatique; deux factions en opposition mais qui dépendent l'une de l'autre. Et les PJ sont au milieu de cette poudrière prête à exploser, avec comme épée de Damocles, l'arrivée imminente d'un responsable de la station qui entend bien mettre tout ce petit monde au pas, par la force s'il le faut.

Le temps est donc compté et les PJ devront faire au plus vite s'ils ne veulent pas être pris dans la tempête qui s'annonce.

Le scénario prend la forme d'un ensemble de plans annotés, de descriptions des PNJ importants, de tables de rencontres permettant de créer des péripéties et de générer des PNJ secondaires. Aux PJ de prendre contact avec l'une ou l'autre des factions, ou les deux, et de se trouver des alliés, former des alliances, trahir ou respecter ses contrats. Le format est plutôt bien trouvé mais nécessitera de la part du MJ une bonne dose d'improvisation et une faculté à rebondir sur les propositions des joueur.euse.s. (un peu l'ADN du jdr).

On n'explore qu'une toute petite partie du setting mais ça permet de se familiariser un peu avec l'univers et, au passage, de lancer les PJ dans l'aventure. S'ils s'en sortent et réparer leur hub, ils seront libres de partir explorer plus avant le système Ténébris.

Ce scénario / cadre de jeu est un bon tremplin pour se lancer... dans le grand vide spatial.

Accessoirement, si vous cherchez des musiques pour sonoriser vos parties de Death in Space, ALIEN ou Mothership RPG, je vous conseille ces deux albums sous le label Cryo Chamber.

Mercury Mission Diaries

Quasi

Aucun commentaire:

Enregistrer un commentaire