Il y a deux semaines, je vous parlais de Adrift, un jeu solo de Cezar Capacle proposant de vivre l'expérience d'un cosmonaute à la dérive façon Gravity.
Rigaroga a testé le jeu et enregistré son expérience: un peu plus de 14 minutes d'angoisse et de désespérance sur fond étoilé. Ça donne une bonne idée de ce que peut être une partie de cet étrange jeu de rôle solo. Personnellement cet actual play m'a aidé à mieux comprendre le jeu et l'ambiance mentale qu'il implique. Une expérience insolite et enrichissante.
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