vendredi 31 juillet 2015

Les petits jeux de Fabulo (propulsés par l'Apocalypse)

Au détour du forum Casus No, j'ai découvert les petits jeux de FabuloSoleil Cruel, Dark World, Soleil Mort, Truands et Dark Paranoia. Point commun: ce sont tous des jeux propulsés par le moteur d'Apocalypse World, adapté et simplifié pour les besoins et les thématiques des différents jeux. 
A chaque fois, l'auteur a exploité une thématique forte et y a collé des règles issues d'AW. Ça donne des jeux aux thèmes parlants (horreur, sombre à la Cthulhu ou Alien, gangster ou Paranoia) et aisément mis en place pour tout type de partie (one-shot, découverte ou campagne).
J'ai trouvé le procédé particulièrement élégant, utilisant la substantifique moelle d'AW pour mettre en avant des jeux où l'histoire prime sur les mécaniques et les règles, celles-ci étant là pour aider à la narration et ne sont en aucun cas contraignantes. C'est aussi un très bon exemple de réutilisation des mécanismes d'Apocalypse World.

1 commentaire:

  1. Petite précision de Fabulo: Dark Paranoia n'est pas motorisé par l'Apocalypse. C'est plutôt une variante d'un jeu qui s'appelle Dark Cthulhu - jeu dont on peut trouver la traduction par Fabulo à cette adresse : http://cthulhu-noir.weebly.com/

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