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lundi 6 février 2017

Ouverture de Courants Alternatifs, une nouvelle communauté de jeu de rôle

Un petit billet pour vous annoncer l'ouverture de Courants Alternatifs, une nouvelle communauté de jeu de rôle.
Depuis la fermeture des Ateliers Imaginaires, il n'y avait plus vraiment d'espace web dédié à l'expression et au partage autour du jeu de rôle indépendant/alternatif. Ce vide est maintenant comblé avec l'avènement de Courants Alternatifs.

Les Courants Alternatifs sont une communauté organisée autour des activités rôlistes alternatives.
Une activité rôliste est considérée comme alternative lorsqu’elle sort des sentiers battus, lorsqu’elle innove, lorsqu’elle invente, lorsqu’elle teste les limites et cherche de nouveaux chemins. Cette définition est subjective, elle est sujette à interprétations. Ce flou est volontaire : qui décide ce qui est la norme ? Qui décide ce qui sort des sentiers battus ? Certainement pas nous. A chacun de s’approprier le concept et de décider ce qu’il considère, à titre personnel, comme du jeu de rôle alternatif. Si vous vous sentez une âme alternative, si vous avez envie de créer et d’expérimenter, alors soyez les bienvenus chez vous.

La communauté des Courants Alternatifs n'est pas une version 2.0 des Ateliers Imaginaires. Certes elle partage un héritage et une volonté commune de partage et d'expression autour des jeux de rôle indépendants. Pourtant elle se définit comme une initiative nouvelle bâtie autour de six axes de développement: l'ouverture, la vulgarisation, la rencontre, l'entraide, la communication et la théorie. Pour ce faire, la communauté dispose d'un forum déjà très actif. Je m'y suis d'ailleurs déjà inscrit.

samedi 13 juillet 2013

Ouverture des Ateliers Imaginaires

Comme annoncé le mois dernier, le nouveau forum des créateurs de jeux indépendants est ouvert; les Ateliers Imaginaires sont nés de la volonté de trois auteurs, Romaric Briand, Frédéric Sintes et Fabian Hildwein de continuer ensemble l'aventure du défunt forum Silendrift. On leur souhaite bonne chance !

jeudi 20 juin 2013

Les Ateliers Imaginaires

Je l'évoquais il y a peu dans un précédent billet: le forum des jeux de rôle indépendants Silendrift fermera ses portes très bientôt. C'est la fin d'une époque mais ce n'est pas la fin de l'histoire. A l'initiative de quelques irréductibles (Romaric Briand, Frédéric Sintes et Fabian Hildwein), une nouvelle structure de partage et de discussion autour du jeu de rôle indépendant verra le jour très prochainement. Ce nouvelle espace, baptisé les Ateliers Imaginaires, devrait voir le jour début juillet (on nous annonce le 10 juillet).
Plus d'informations sur les derniers posts de Silendrift.
Pour rappel, Romaric Briand est l'auteur de Sens Hexalogie, un jeu de rôle explorant la métaphysique et la philosophie dans un monde de science-fiction où le libre arbitre n'existe plus, laissant place à un déterminisme froid et sans âme.
Frédéric Sintes est l'auteur des jeux de rôle Prosopopée et Les Cordes Sensibles.
Fabian Hildwein, grand théoricien du jeu de rôle, a édité Monostatos, un jeu de rôle héroïque emprunt de mysticisme.
Avec ces trois-là à la barre de cette nouvelle structure, ça va roxer du poney, c'est moi qui vous le dis.

lundi 20 mai 2013

Fermeture annoncée du forum Silendrift

Christoph Boeckle, le modérateur du forum Silendrift, annonce la fermeture prochaine de son forum.
Pour ceux qui ne connaîtraient pas ce forum, Silendrift est le pendant francophone du forum the Forge, tous deux espaces de discussion consacrés aux jeux de rôle indépendants.
Silendrift avait vu la création et le développement de nombreux jeux de rôle indie tels que Sens, Prosopopée, Monostatos pour ne citer que les plus connus.
C'est une triste nouvelle et une perte pour le jeu de rôle indépendant. D'un autre côté, le vide laissé par Silendrift sera peut-être l'occasion de lancer de nouvelles initiatives autour du jeu de rôle indie. Comme le dit Christoph Boeckle, la communauté autour du jeu de rôle indépendant est nombreuse et vivace. Elle ne manquera pas de se réinventer un espace de discussions quelque part du la toile; j'en suis moi-même intimement persuadé.

mardi 9 avril 2013

Millevaux Sombre, le Livre Source

Saluons l'avènement de Millevaux Sombre sur le marché indépendant du jeu de rôle. Thomas Munier, l'auteur de ce jeu de rôle sombre post-apocalyptique motorisé par Sombre, vient en effet d'annoncer l'arrivée officielle sur le marché de son jeu en mode autoédition. Pour l'occasion, il nous livre dans un assez long billet sur son blog Outsider l'histoire de Millevaux, de ses premiers pas à l'aboutissement au bout de six ans d'écriture, de playtests, de corrections, de réécriture, de présentation en convention, de promotions diverses (à écouter, le podcast de la Cellule consacré à Millevaux)
On y apprend le dur et long parcours de l'auteur pour en arriver à cette première édition (disponible chez Lulu.com)
Je vous encourage à lire l'article de Thomas, qui m'a paru éloquent en ce qui concerne le trajet parfois erratique et difficile pour arriver à se faire éditer ou à s'auto-éditer dans ce cas précis.
On se rend bien compte que créer un jeu n'est pas aisé, surtout si on veut conserver une certaine indépendance et ne pas perdre l'âme du projet en cours de route. On se rend également compte du rôle important que peuvent jouer les associations, les groupes de joueurs et les quelques personnalités du jeu de rôle qu'on peut rencontrer lors de ce parcours de création. Pour Thomas Munier, c'est sans aucun doute sa rencontre avec l'auteur de Sombre, Johan Scipion, qui l'a encouragé à mener son projet à bien.
Encore bravo et bonne continuation !

mercredi 23 mai 2012

Quelques réflexions sur le jeu de rôle

En errant sur la toile, je suis tombé sur le blog Du bruit derrière le paravent qui livre deux fois par semaine des réflexions tout à fait pertinentes sur le jeu de rôle, et notamment l'article de cette semaine intitulé Le nuage et les dés, traduction d'un petit article de Vincent Baker (créateur/auteur des jeux Dogs in the Vineyard et d'Apocalypse World) sur les liens et les interactions entre la fiction et les dés, et le rôle des règles par rapport à l'histoire que se racontent joueurs et meneurs de jeu lors d'une partie de jeu de rôle.

Une saine lecture pour tout rôliste, débutant ou confirmé. Un blog à visiter au moins deux fois par semaine.

mardi 7 février 2012

Lady Blackbird en français


Lady Blackbird est désormais disponible en français.
On doit ce petit miracle aux Ecuries d'Augias qui propose cette VF sur un site spécialement conçu pour l'occasion (la VO est disponible ici)
Nul doute que cette excellente initiative sera l'occasion pour les rôlistes francophones de découvrir cette perle du jeu de rôle indépendant.

Lady Blackbird a déjà fait des émules avec Jedi Blackbird, une aventure dans l'univers de Starwars.