lundi 3 juin 2013

Radio Rôliste #24

Radio Rôliste nous gratifie dans son numéro #24 de plusieurs critiques sur Islendigar, Dungeon World, Nephilim 4, Défis Fantastiques, d'une présentation de Game Chef et d'une très intéressante interview de Tristan Lhomme, auteur de jeux de rôle et de très nombreux scénarii notamment pour Casus Belli, traducteur pour les gammes GURPS, Fading Suns et Agone (dans sa version outre-atlantique). Il a bossé pour Casus Belli, Multisim et Blizzard pour revenir assez récemment au jeu de rôle avec plusieurs scénarii Cthulhu dans la nouvelle mouture de Casus Belli chez Black Book Editions. Tristan se prête aimablement au jeu des questions-réponses de Kobal et de ses acolytes et revient sur sa longue carrière dans le milieu du jeu de rôle, ses coups de coeur, ses jeux favoris et aussi sa position par rapport à la mouvance rétrogaming et théories autour du jeu de rôle.
Si l'auteur Tristan Lhomme vous intéresse, je ne peux que vous conseiller la lecture de Aventures extraordinaires et deadlines infernales, entretien fleuve de plus de 70 pages sur sa vie, son oeuvre.

jeudi 30 mai 2013

Décès de Jack Vance

Un grand monsieur de la littérature SF et fantasy nous a quitté ce 26 mai dernier. Jack Vance était un écrivain prolifique et laisse derrière lui une oeuvre immense et variée. Parmi ses romans/cycles les plus connus: La Terre Mourante, Les Aventuriers de la Planète Géante, La Geste des Princes-Démons, Le Cycle de Tschaï, Le Cycle d'Alastor et Lyonesse.
Plusieurs de ses oeuvres ont donné lieu à des adaptation en jeu de rôle, parmi lesquelles le très épais Lyonesse édité chez Men In Cheese ou le moins connu GURPS Planet of Adventure chez Steve Jackson Games.
Il était (et reste) un de mes auteurs préférés, à côté d'autres grands comme Isaac Asimov, Frank Herbert, Philip K. Dick, H.P. Lovecraft, Robert Howard ou J.R.R. Tolkien.

mercredi 29 mai 2013

Ghosts of Dragonspear Castle

Premier module d'aventures pour D&D Next (5ième édition du plus vieux jeu de rôle du monde), Ghosts of Dragonspear Castle sera disponible en avant première à la Gen Con 2013 (qui se tiendra à Indianapolis du 15 au 18 août)
Ce module propose une mini-campagne composée de quatre aventures pour mener un groupe de personnages prétirés du premier au dixième niveau. Sont inclues dans le module les règles de D&D Next issues des playtests.
Du village côtier de Daggerford aux ruines antiques du château de Dragonspear, les héros devront affronter de nombreux monstres, déjouer des pièges, explorer des donjons; rien que du très classique Donjons & Dragons, comme on l'aime.
A noter que cette première production estampillée D&D Next propose la fiche de personnage lauréate du récent concours de fiche organisé par l'éditeur.

mercredi 22 mai 2013

Le retour de Advanced Dungeons & Dragons 2nd Edition


Après une réédition de AD&D 1st Edition, Wizards of the Coast continue dans sa lancée old-school nostalgique avec la réédition de AD&D 2nd Edition, en trois volumes (Manuel du Joueur, Guide du Maître et Bestiaire Monstrueux) comme à l'époque de sa sortie dans les années 90.
J'éprouve pour cette collection une affection très particulière car c'est avec elle que j'ai débuté le jeu de rôle début des années 90. Hélas j'ai fait l'erreur de revendre mes bouquins il y a quelques années. Je le regrette amèrement, d'autant que AD&D 2nd Edition ne connaîtra sans doute plus jamais de traduction française.
Source: Elbakin.net

Fictions radiophoniques cthulesques

France Culture propose de nombreuses fictions radiophoniques dont deux qui pourraient bien titiller notre imaginaire de rôliste; il s'agit de La Couleur Tombée du Ciel et Des Ombres sur Innsmouth, de Howard Phillips Lovecraft.
J'avais vaguement entendu parler de ces deux productions via le site Geekxploitation mais je n'avais pas encore pris le temps de les écouter. C'est chose faite et je dois avouer que je n'ai pas été déçu. Je connaissais le contenu de ces deux nouvelles du maître de Providence. Je n'ai donc pas été surpris par l'histoire en elle-même. Par contre, l'ambiance angoissante des deux récits a été parfaitement reproduite dans cette version audio, ce qui en font deux vraies petites perles pour qui voudrait se plonger dans l'univers horrifique du Mythe de Cthulhu. A écouter de toute urgence, ou à faire écouter par votre groupe de joueurs pour les mettre dans l'ambiance (sauf si vous comptez leur proposer une aventure à Inssmouth ou aux abords de la lande maudite de La Couleur Tombée du Ciel)
Merci à Fred de m'avoir rappelé l'existence de ces deux excellents podcasts.

lundi 20 mai 2013

Fermeture annoncée du forum Silendrift

Christoph Boeckle, le modérateur du forum Silendrift, annonce la fermeture prochaine de son forum.
Pour ceux qui ne connaîtraient pas ce forum, Silendrift est le pendant francophone du forum the Forge, tous deux espaces de discussion consacrés aux jeux de rôle indépendants.
Silendrift avait vu la création et le développement de nombreux jeux de rôle indie tels que Sens, Prosopopée, Monostatos pour ne citer que les plus connus.
C'est une triste nouvelle et une perte pour le jeu de rôle indépendant. D'un autre côté, le vide laissé par Silendrift sera peut-être l'occasion de lancer de nouvelles initiatives autour du jeu de rôle indie. Comme le dit Christoph Boeckle, la communauté autour du jeu de rôle indépendant est nombreuse et vivace. Elle ne manquera pas de se réinventer un espace de discussions quelque part du la toile; j'en suis moi-même intimement persuadé.

mercredi 15 mai 2013

Real Humans / 100% Humains

Real Humans / 100% Humains est la nouvelle série d'anticipation proposée par Arte.

Dans un monde proche du nôtre, les hubots (human robots) ressemblent à s’y méprendre aux êtres humains qu’ils remplacent dans les tâches domestiques. Une cohabitation qui engendre des relations complexes et des émotions contrastées, entre amour et haine, alors que certains humanoïdes rêvent d’émancipation.

Je n'ai découvert cette série que très récemment et je n'en ai encore vu que le premier épisode; j'ai d'abord été intrigué par la thématique abordée dans cette série et curieux de voir comment le thème des robots allait être traité.
J'ai été très agréablement surpris par la réalisation sobre et claire de la série dés le premier épisode. On pressent tous les conflits et les tiraillements qui ne manqueront pas de marquer humains et robots; les robots semblent développer des sentiments et des émotions, tandis que les humains de leur côté ont également des sentiments à l'égard des machines, amour ou haine. On découvre le quotidien de plusieurs personnes et la complexité des relations qu'elles entretiennent avec les robots. Vraiment, ce premier épisode m'a mis l'eau à la bouche et m'encourage à visionner la suite de cette série. Et pourquoi pas recycler ce thème dans une partie de jeu de rôle.