jeudi 23 juillet 2026

Le Voyage Impossible (Cthulhu Dark)

Il me manquait un scénario pour de possibles sessions d'initiation à l'horreur lovecraftienne; c'est chose faite avec Le Voyage Impossible, une sinistre histoire d'héritage qui risque bien d'entraîner les PJ aux confins de la folie.

Suite au décès d'un parent aussi lointain qu'inconnu, les PJ héritent d'une petite ferme isolée du Vermont qui cache de bien sinistres secrets.

Un scénario à la structure assez classique, un lieu isolé, des indices à collecter, un mystère à découvrir, un terrible dilemme moral, et le but avoué de proposer une histoire typique des écrits de Lovecraft; un retour au source en quelque sorte.

Téléchargez le scénario Le Voyage Impossible

dimanche 19 juillet 2026

Supergirl (2026)

Ce dimanche, petite sortie non prévue au cinéma: j'ai vu Supergirl.

L'histoire en quelques mots: Kara Zor-El, alias Supergirl, cousine de Superman, a bien du mal à accepter son statut de super-héroïne et le fait qu'elle et Superman soient les deux seuls rescapés de la destruction de la planète Krypton. Elle erre de bars en fêtes, multipliant les cuites et les bagarres, en compagnie de son chien Krypto... jusqu'au jour où elle croise la route de la jeune Ruthye à la recherche de l'assassin de ses parents. Alors qu'elle hésite encore à aider la jeune fille, les brigands s'en prennent à son chien...

Un film mixant habillement science-fiction et super-héros, un peu à la manière des Gardiens de la Galaxie; au fil des péripéties, on découvre un univers foisonnant, des planètes et des races extraterrestres improbables, le tout sur un rythme trépidant et une BO énergisante. 

Pas un chef d'oeuvre mais un bon film d'action, ponctués de touches d'humour et de bagarres frénétiques, qui fait le taf pour un petit cinéma improvisé du dimanche soir.

Legend in the Mist

Ce dimanche, je voudrais vous parler de Legend in the Mist, un jeu de rôle qui se décrit comme la Rustic Fantasy; on n'y joue pas des héros flamboyantes, des parangons de justice ou de puissants mages mais des gens du peuple, des paysans, fermiers, bûcherons ou chasseurs vivant humblement et paisiblement dans un village à l'orée d'une ancienne forêt et donc le destin va être bouleversé par l'arrivée d'un voyageur étrange, d'une menace diffuse venue du nord, d'une drame soudain frappant un proche, et  en répondant à l'appel de cette aventure inattendue, les personnages deviendront les héros de leur propre épopée, se découvrant un courage insoupçonné ou au contraire une couardise  honteuse.

Et quoi de mieux pour découvrir un nouveau jeu qu'un kit de découverte. Et c'est là que Son of Oak Game Studio fait fort: on nous propose un kit de d'apprentissage sous la forme d'un comic.

Ce manuel d'une cinquantaine de pages aborde l'univers et les règles de jeu sous la forme d'une bande dessinée dont vous êtes le héros. Chaque situation est décrite visuellement et des choix sont proposés au lecteur/joueur avec un lien vers la page exposant les règles à suivre et/ou les conséquences des choix.

On navigue ainsi à travers une courte aventure dont chaque péripétie est l'occasion de découvrir de nouvelles règles et de les mettre en application.

C'est assez fun et très clair. Les dessins créent d'emblée une immersion très efficace. Les règles, basés sur les principes du PbtA, sont claires, sans caractéristiques ou compétences comme les jeux de rôle classiques; on parle ici de tags, de thèmes, une approche très narrative qui pourrait en surprendre plus d'un.

Etant un vieux grognard, je pense qu'il me faudra un peu de pratique pour bien poser les principes mais sur papier, c'est assez tentant.

Ce qui m'a surtout frappé ici, c'est l'approche comics qui offre une manière très agréable de découvrir un jeu. Les dessins sont somptueux et posent tout de suite l'univers. L'aspect tutoriel pas à pas m'a semblé plutôt efficace; on a une sensation de légèreté à la lecture, légèreté que j'espère retrouver à la table de jeu.

J'ai lu pas mal de kits de découverte et autres starter guides qui souvent me tombaient des mains car rébarbatif à la lecture, règles incomplètes et scénarios peu intéressants ou mal calibrés. Ici, on est directement plongé dans l'aventure et les règles sont abordés au fur et à mesure des péripéties. Une approche similaire à celle des tutoriels de jeu vidéo.

Un tutoriel de jeu de rôle comme on voudrait en voir plus souvent. J'ai beaucoup aimé l'approche bande dessinée qui m'a rappelé la Quête de l'Oiseau du Temps.

Petit bémol, car il en faut bien un: le jeu Legend in the Mist n'existe encore qu'en anglais mais avec les outils de traduction actuels, le PDF de ce kit de d'apprentissage est tout à fait abordable. Mais pour un confort de lecture et de jeu, je préfère attendre une traduction française avant d'aller plus loin.

Libre aux plus curieux de s'investir dans la VO.

vendredi 17 juillet 2026

Les Automates, scénario Candela Obscura | Cthulhu Dark

Fin mai, je vous proposais le scénario Les Automates pour Candela Obscura. Je viens d'en faire une adaptation pour Cthulhu Dark. Le scénario reste inchangé mais j'ai remplacé les indications de règles de Candela Obscura par des indications propres à Cthulhu Dark. Une connaissance minimale de l'univers reste requise pour pouvoir maîtriser ce scénario mais le plan de Newfaire, cité où se déroule l'aventure, et quatre personnages prêts à jouer devraient permettre de démarrer rapidement.


Téléchargez le scénario Les Automates pour Candela Obscura | Cthulhu Dark

lundi 13 juillet 2026

Feuille de personnage alternative pour Kemi

En pleine lecture du jeu de rôle Kemi, aventures en Egypte ancienne, je me suis bricolé une feuille de personnage alternative, et un premier personnage: Hori, un jeune prince de Haute-Egypte, en quête de reconnaissance.

Téléchargez la feuille de personnage alternative pour Kemi

samedi 11 juillet 2026

The Boys, saison finale

J'ai (enfin) terminé la saison 5 de The Boys, série iconoclaste autour de super-héros qui n'en sont pas vraiment et de la mercantilisation des super pouvoirs par une entreprise commerciale.

Une série qui casse les codes et qui n'hésite pas à s'adapter à l'actualité pour dénoncer très cyniquement les dérives de notre société. Cette 5e saison marque le point final des aventures de Butcher et de ses acolytes en lutte contre Vought et le sinistre Protecteur. Une saison pleine de révélations, pas mal sanglant et un final certes attendu mais trash à souhaits.

A noter que la série se termine avec une vraie fin, et non un arrêt précipité, un essoufflement ou un arrêt brutal faute de budget ou d'audience, un fait suffisamment rare pour être souligné. Et même si on peut remarquer quelques errances scénaristiques ça et là, c'est très appréciable.

Bref, une très bonne série, à voir ou à revoir pour les plus téméraires, mais pour un public plutôt averti.

lundi 6 juillet 2026

La Nuit de la Flamme Verte (mise à jour)

En décembre 2024, je mettais en ligne La Nuit de la Flamme Verte, un scénario pour Delta Green. Je viens de refaire la mise en page et j'en ai profité pour corriger quelques petites coquilles et améliorer la couverture.

Téléchargez la Nuit de la Flamme Verte