jeudi 27 juin 2019

Black Sails (saison 3)

Une troisième saison pleine de surprises, de nouveaux protagonistes (Barbe Noire) mais des anciens aussi, des jeux d'intrigue et de la politique, des serments et des trahisons, des abordages et des combats à l'épée ou au pistolet,  la Marine Britannique, un trésor volé, la naissance d'une légende pirate et surtout des personnages dont on découvre encore et toujours des faces plus sombres, plus secrètes, un développement de chacun des personnages comme j'en ai rarement vu dans d'autres séries. Définitivement une excellente série de pirates, qui bonifie de saison en saison.
Une formidable inspiration pour Pavillon Noir ou tout autre jeu de rôle de pirates.

Mycorhizes, un jeu de rôle en duo par SMS ou réseaux sociaux (Thomas Munier)

Cela faisait longtemps que je n'avais pas lu un jeu de Thomas Munier, même si je tenais son actualité à l’œil, de loin. Et il faut bien l'avouer, les écrits de Thomas sont toujours aussi surprenants et déroutants. Il semble ne jamais devoir en finir avec Millevaux et ses forêts hallucinées. On ne va pas se mentir: c'est ça qui nous plaît.
Avec Mycorhizes, Thomas nous propose un jeu de rôle en duo, jouable par SMS ou réseaux sociaux. A la lecture, on pourrait aussi y jouer par email ou sur un forum.
Mycorhizes se passe une fois de plus dans la forêt de Millevaux.
Les deux joueur.euse.s errent dans cette forêt et communiquent à distance par le réseau des Mycorhizes, comprenez par les plantes et donc par la forêt elle-même. Le jeu, assez court, à peine 15 pages, donne les instructions et le modèle à suivre pour assurer une communication claire entre les deux participant.e.s
Les deux joueur.euse.s sont invités à s'envoyer régulièrement des messages, se répondant mutuellement et construisant une histoire commune.
Le jeu impose certains choix qu'en au nombre minium de messages ainsi que la fréquence des échanges et le temps de jeu. Au terme de ce temps de jeu, les deux participant.e.s sont invité.e.s à conclure l'aventure en répondant à une série de questions.
La sécurité émotionnelle n'est pas oubliée puisque le jeu propose une syntaxe pour les messages hors-jeu et une question finale sur le ressenti des personnes en fin de partie.
Pour autant, la bienveillance est de mise durant toute la durée du jeu.
La moitié du livret de jeu est occupé par un exemple de partie qui éclaire grandement sur une manière de jouer, fournissant des exemples d'application des différentes règles. Une méthode didactique très efficace je trouve.

Mycorhizes, comme la plupart des autres jeux de Thomas, est un OVNI étrange et intrigant; dans son concept - jeu de rôle en duo, sans meneur - je le rapprocherais de IN ORBIT de Riley Rethal ou Sur les Chemins de Chrysopée, le jeu épistolaire de Morgane Reynier.
Un jeu à tester cet été, si vous voulez vous perdre dans les forêts de Millevaux.

mercredi 26 juin 2019

Wanderers, a short film by Erik Wernquist

Wanderers, de Erik Wernquist, est une vision de l'expansion de l'humanité dans le système solaire, basée sur des idées scientifiques et des concepts de ce à quoi notre futur dans l'espace pourrait ressembler, si cela se produisait un jour. Les lieux représentés dans le film sont des recréations numériques des lieux réels du système solaire, construits à partir de photos réelles et de données cartographiques, le cas échéant. Sans histoire apparente, mis à part ce que vous pouvez écrire vous-même, le film a pour objectif principal de donner un aperçu de la nature fantastique et magnifique qui nous entoure dans les mondes voisins, et surtout de la façon dont elle pourrait nous apparaître. si nous étions là-bas.

Comme certains l’ont remarqué, ce film emprunte des idées et des concepts à des auteurs de science-fiction tels que Kim Stanley Robinson et Arthur C. Clarke. Et visuellement, il tire son inspiration des oeuvres du peintre Chesley Bonestell, le légendaire maître de l’art spatial.
La narration est assurée par la voix de l'astronome Carl Sagan lisant des extraits de son propre livre Pale Blue Dot: A Vision of the Human Future in Space.
Personnellement, je trouve tout ça diablement inspirant.

Ci-dessous, le texte du court-métrage, tiré du best-seller Pale Blue Dot: A Vision of the Human Future in Space, de Carl Sagan.

(...) For all its material advantages, the sedentary life has left us edgy, unfulfilled. Even after 400 generations in villages and cities, we haven't forgotten. The open road still softly calls, like a nearly forgotten song of childhood. We invest far-off places with a certain romance. This appeal, I suspect, has been meticuliusly crafted by natural selection as an essential element in our survival. Long summers, mild winters, rich harvests, plentiful game - none of them lasts forever. (...) Your own life, or your band's, or even your species might be owed to a restless few - draw, by a craving they can hardly articulate or understand, to undiscovered lands and new worlds. Herman Melville, in Moby Dick, spoke for wanderers in all epochs and meridians. He said: "I am tormended with an everlasting itch for things remote. I love to sail forbidden seas."  (...) Maybe it's a little early. Maybe the time is not quite yet. But those other worlds - promising untold opportunities- beckon. (...) Silently they orbit the Sun, waiting.

mardi 25 juin 2019

Stranger Things Dungeons & Dragons Starter Set

Comme annoncé dans un précédent billet, j'ai dégoté une version PDF du Stranger Things Dungeons & Dragons Starter Set. Et comme promis, voici un compte-rendu de lecture et mon avis sur ce Starter Set D&D un peu particulier.
Dans sa version physique, le jeu se présente sous la forme de deux livrets: le premier reprend les règles de jeu, le second le scénario proprement dit. Le PDF fusionne les deux livrets en un fichier unique.
Les 45 premières pages présentent le jeu de rôle Donjons & Dragons et les règles essentielles pour jouer l'aventure.
On y expose donc les principes de base du jeu de rôle, les éléments constitutifs des personnages, les caractéristiques, les compétences, les règles de base pour les tests de caractéristiques et compétences, les règles d'avantage et désavantage, les jets de sauvegarde, les règles de combat (initiative, combat à distance ou en mêlée, surprise, couverture, dommages, soins), les règles pour gérer l'aventure (voyage, repos, équipement, armes et armures), sans oublier la magie et les monstres.
En 45 pages, vous avez tout ce qu'il vous faut pour jouer et partir à l'aventure.
Il n'y a pas de règles de création de personnage puisque le jeu fournit 5 personnages prêts à jouer: un barde nain des montagnes, un prêtre elfe des bois, un paladin, un rôdeur demi-orque et un magicien demi-elfe, tous niveau 3.
Par contre, le scénario prévoit que les personnages puissent évoluer du niveau 3 au niveau 5, chaque fiche étant accompagnée d'un descriptif de la classe et de la race du héros ainsi que des règles spécifiques à appliquer pour monter de niveau.
Le seconde partie du Starter Set (25 pages) détaille l'aventure intitulée Hunt for the Thessalhydra. Elle est présentée sous la forme d'un cahier d'écolier, celui du jeune MJ Mike Wheeler.
Le groupe des PJ est engagé par sire Tristan, seigneur d'un petit domaine, pour chasser et tuer une créature maléfique, le Thessalhydra, qui ravage les fermes et villages alentours, allant jusqu'à attaquer le château du seigneur. Les PJ vont donc se lancer dans la traque hasardeuse de la créature.
Ils exploreront des cavernes infestées de Troglodytes, se perdront dans la Labyrinthe Maudit pour finalement aboutir dans une dimension étrange, l'Upside Down. Ils devront faire preuve de courage et de ténacité pour débusquer et terrasser le monstre.
Une aventure somme toute assez classique, avec des explorations de donjons, des pièges, des monstres, quelques trésors, des énigmes à résoudre, un peu de magie, quelques PNJ sympas et un boss final bien balaise. Idéalement pour une première expérience de jeu ou au contraire un retour aux sources pour les vieux grognards nostalgiques. Et l'occasion de découvrir la cinquième édition de Donjons & Dragons, si vous n'avez pas encore eu l'occasion d'y jouer.

lundi 24 juin 2019

Scriptarium (AG 2019)

Scriptarium a tenu son Assemblée Générale aux Caves Alliées à Paris, le 7 juin dernier. Pour rappel, Scriptarium, c'est la maison d'édition des jeux de rôle Défis Fantastiques, Rêve de Dragon; ils participent également au réédition des livres-jeux de la collection Défis Fantastiques, Quête du Graal et Loup Solitaire.
A l'occasion de cette AG 2019 ont été annoncées plusieurs prochaine sorties, notamment une réédition du livre de base du jeu de rôle Défis Fantastiques et une nouvelle édition pour les Livres Dont Vous Êtes Le Héros Le Labyrinthe de la Mort et La Sorcière des Neiges.
Tout cela devrait être disponible pour la fin de l'été dans toutes les bonnes crèmeries.

samedi 22 juin 2019

Stranger Things + D&D

La troisième saison de Stranger Things pointe le bout de son nez (diffusion prévue pour le 4 juillet).
La bande annonce finale promet du lourd.
Cette excellente série qui nous replonge dans l'Amérique fantasmée des années 80 a toujours entretenu un lien intime avec le jeu de rôle Donjons & Dragons.
Wizards of The Coast l'a bien compris en sortant Stranger Things Dungeons & Dragons Starter Set, une boîte de jeu proposant l'aventure imaginée par Mike Wheeler dans la série, celle que les enfants jouent au début de la première saison.
Pour encore appuyer sur le côté nostalgie des années 80, le jeu est proposé dans une boîte, à l'ancienne, comme la mythique boîte rouge de Donjons & Dragons, la dite boîte contenant un livret de règles et le cahier de Mike Wheeler avec l'aventure, un set de dés, cinq personnages prêts à jouer (avec leurs fiches respectives) et deux figurines de Demogorgon.
J'ai mis la main sur une version PDF de l'ouvrage et suis en train de la lire. Je reviendrai plus en détails sur le contenu du jeu dans un prochain billet.
Chose à noter, la version PDF est normalement accompagnée du fichier d'impression 3D de la figurine du Demogorgon. Je n'ai malheureusement pas réussi à me procurer le fichier en question.
Au-delà du côté nostalgie pour séduire les vieux grognards comme moi, je trouve l'initiative assez louable; le jeu proposé, après l'avoir rapidement feuilleté, semble l'occasion rêvée pour initier de nouveaux (jeunes) joueur.euse.s au hobby.

mercredi 19 juin 2019

The Boys, ça va saigner :-)

Dans un monde fictif où les super-héros se sont laissés corrompre par la célébrité et la gloire et ont peu à peu révélé la part sombre de leur personnalité, une équipe de justiciers qui se fait appeler "The Boys" décide de passer à l'action et d'abattre ces super-héros autrefois appréciés de tous.

Amazon Prime dévoile un nouveau trailer. La série est prévu pour le 26 juillet.
Le moins qu'on puisse dire, c'est que ça va saigner.

Tout ça me fait très fort penser au jeu de rôle Humanydyne de Willy Favre, ou au film Watchmen, lui-même adaptation du comics éponyme. Encore quelques semaines à attendre.