dimanche 28 mai 2017

Black-out (Sam Mills)

Stefan, seize ans, vit avec son père, libraire, dans une Angleterre qui a bien changé : des attentats terroristes ont conduit l'Etat à une politique sécuritaire effrayante. Sous prétexte de protéger les citoyens, le gouvernement les contrôle en permanence, les privant de toutes leurs libertés. Les livres sont les premières victimes de ce climat de terreur : tous les classiques de la littérature sont réécrits, expurgés de ce qui risquerait de " corrompre les esprits " ... La conscience de Stefan est tiraillée lorsqu'il découvre que son père cache un supposé terroriste... Et son esprit est troublé lorsqu'il se met à lire, pour la première fois, des livres interdits, dont il ne connaît que les versions " officielles ". Une découverte bouleversante... Ce roman d'aventures haletant, aux multiples rebondissements, fait apparaître la lecture comme ce qu'elle est fondamentalement : un acte libérateur, mais aussi un acte de résistance.

Black-out nous dépend une Angleterre dystopique où la peur du terrorisme a mené le gouvernement à instaurer une politique sécuritaire: les citoyens sont constamment surveillés et encouragés à dénoncer tout comportement suspect. Le contrôle de l'Etat s'étend également aux livres: bon nombre d'ouvrages jugés dangereux sont interdits, voire réécrits pour coller aux exigences de sécurité dictées par l'Etat.
Lorsque Stefan, seize ans, découvre que son père, libraire, fait partie des Mots, un groupe d'activistes opposés au contrôle étatique des livres, et qu'il héberge en secret un terroriste activement recherché, son petit monde va brutalement basculer; il devra faire de douloureux choix: dénoncer son père (en espérant la clémence des autorités) ou lutter contre cet Etat autoritaire.
Un roman qui pose de nombreuses questions sur notre place dans la société et les dérives autoritaires et sécuritaires face à la violence et au terrorisme; la violence est-elle l'ultime arme pour faire valoir ses idées? Faut-il renoncer à sa liberté pour assurer sa sécurité? Les livres ont-ils un tel pouvoir qu'il vaut mieux les interdire? Autant de questions abordées dans ce très bon roman jeunesse.
Un ouvrage aux thématiques terriblement d'actualité. A lire de toute urgence.

mercredi 17 mai 2017

La Grande Muraille

La Grande Muraille de Chine est sans aucun doute d'un des édifices les plus grandioses qu'ait construit l'humanité. Bien des légendes courent sur sa construction et les raisons qui ont poussé l'empire chinois à bâtir une telle fortification. Ce film nous raconte une des ces légendes.

William Garin et son compagnon Pero Tovar, mercenaires européens, font route vers la Chine dans le but d'y voler un peu de poudre noire aux propriétés étonnantes. Attaqués par une étrange créature, ils parviennent aux pieds de la Grande Muraille et découvrent rapidement que l'édifice n'est pas uniquement là pour protéger le royaume des pillards: des créatures monstrueuses attaquent régulièrement la Muraille, unique protection de l'humanité contre ce péril ancien et féroce. William va se joindre aux courageux combattants chinois et affronter avec eux l'indicible menace.

La Grande Muraille est clairement un blockbuster qui ne s'encombre pas de vérité historique ou d'une quelconque vraisemblance. On a droit, dans le désordre, à de hauts faits d'armes et des actes héroïques, des scènes de bataille grandioses et des hordes de créatures reptiliennes vociférantes, et aussi quelques explosions, poudre noire oblige.
Le film possède sa propre cohérence interne et on se prend à suivre avec un certain plaisir les aventures de William/Matt Damon dans l'Empire du Milieu.

L'histoire pourrait assez naturellement servir de base à un jeu de rôle ou à une série d'aventures pour des jeux comme Qin, Weapons of the Gods, Wulin ou Wuxia, pour peu qu'on accepte d'adapter le contexte du jeu à celui de La Grande Muraille.

mercredi 10 mai 2017

Résistance

Résistance nous narre l'histoire édifiante de Lyudmila Pavlichenko, jeune étudiante russe devenue tireuse d'élite durant la seconde guerre mondiale, d'après une histoire vraie.
On suit la jeune femme de l'université de Kiev où elle poursuit des études d'histoire aux champs de bataille d'Odessa et Sébastopol où elle se distingue par sa bravoure et son sang-froid. On suit aussi son histoire d'amour tragique avec le capitaine Leonid Kitsenko.
En 1942, elle accompagne une délégation russe en Amérique du Nord, afin de rallier les Etats Unis à la guerre menée par l'URSS contre les Nazis.
Elle sera reçue à la Maison Blanche par la première dame Eleanor Roosevelt.

Résistance est un film russe produit en 2016.
Au-delà de l'aspect historique, ce film est un plaidoyer en l'honneur des soldats de l'Union Soviétique qui ont combattu les Nazis. On est à la limite du film de propagande. Cela étant dit, Résistance reste un très bon film de guerre et propose quelques belles scènes de bataille.

Côté jeu de rôle, ce film m'a directement fait penser au jeu Night Witches qui propose d'incarner des aviatrices russes pendant la seconde guerre mondiale, jeu mettant en avant la bravoure de ces femmes pilotes mais aussi les relations plus ou moins houleuses entre les personnes confrontées à l'horreur de la guerre.

mardi 2 mai 2017

Resident Evil, The Final Chapter

Ayant vu les autres épisodes de la licence, je me sentais une obligation morale de visionner ce Resident Evil, The Final Chapter.
Je ne vais pas tourner autour du pot: ce Final Chapter est vraiment très mauvais; j'espère sincèrement que c'est vraiment le dernier opus de la série. Côté scénario, rien de nouveau sous le soleil de Raccoon City. On retrouve les mêmes protagonistes creux et les mêmes zombies. L'histoire n'est qu'un prétexte à une succession de combats plus n'importe nawak les uns que les autres. Certes on en apprend un peu sur le passé d'Alice mais cela ne justifie pas la vacuité abyssale du film. 1 heure 47 minutes de temps perdu.
Côté jeu de rôle, même si vous êtes en panne d'inspiration, il doit y avoir moyen de faire mieux que ça.

jeudi 27 avril 2017

Kingdomino

Kingdomino est un jeu de Bruno Cathala, illustré par Cyril Bouquet.
Vous incarnez un seigneur en quête de terres pour étendre votre royaume. Collectez les dominos et placez-les judicieusement afin d'étendre vos domaines et gagner des points de prestige. Kingdomino est un de ces petits jeux rapidement mis en place, pour des parties rapides. J'ai testé le jeu avec ma fille (9 ans) et mon épouse à l'occasion d'une sortie dans un café proposant des jeux de société: une belle découverte. Des règles simples mais débouchant sur pas mal de possibilités stratégiques tout en restant abordables pour les plus jeunes. 
Je pense à acquérir ce jeu prochainement.

mardi 25 avril 2017

Mythica, the Necromancer

Mythica, the Necromancer est le troisième opus de la série Mythica.
Pour rappel, Mythica est une saga fantasy produite via un financement participatif. Côté réalisation, on est plus proche de la série B que du Seigneur des Anneaux; si j'en parle ici, c'est que je trouve l'effort louable à défaut d'une oeuvre probante. Il faut bien avouer que côté scénario, ce troisième chapitre de la saga est assez faiblard. Les décors et les costumes sont plaisants et bien travaillés mais le jeu d'acteurs est assez médiocre et les effets spéciaux très cheap, série B oblige.
Ce côté série B n'est d'ailleurs pas vraiment assumé, au contraire d'un Knights of Badassdom où le décalage est voulu et mis en avant.
C'est un peu triste pour la saga qui proposait pourtant des personnages typiques du genre - un guerrier, une prêtresse, un voleur et une magicienne - et pouvant servir d'inspiration à des rôlistes débutants ou pas.