jeudi 13 juin 2019

Etherne, le jeu de rôle antique, est de retour

Etherne, le jeu de rôle dans une monde antique inspiré de l'antiquité romaine, est de retour, disponible gratuitement en format PDF sur le site de Sethmes.
A l'heure d'écrire ces lignes, je n'ai bien évidemment pas encore eu le temps de lire le jeu, d'autant qu'en plus du livre de base, Sethmes nous propose 5 suppléments, une fiche de personnage et une très belle carte du monde d'Etherne. Une très bonne nouvelle pour ce jeu d'inspiration historique. Et un jeu gratuit de plus (Kemi) disponible chez Sethmes; de quoi nous occuper pendant la période estivale.

Gentleman Jack (série HBO)

Gentleman Jack, série HBO en 8 épisodes, raconte l'histoire véridique d'Ann Lister, une propriétaire terrienne et industrielle anglais du début du XIXe siècle. Le récit tire son inspiration des journaux intimes d'Ann Lister, figure féministe de la littérature anglaise, considérée comme la première lesbienne moderne. Une histoire fascinante où s'entrecroisent les préoccupations pécuniaires et les affaires, la gestion du domaine familial, les péripéties amoureuses de l'héroïne, l'opposition de la caste dirigeant masculine face au tempérament d'une Ann Lister qui refuse sa condition de femme soumise dans un monde largement dominé par les hommes; une histoire étonnante et émouvante, qui m'a happé du premier au dernier épisode.

mercredi 12 juin 2019

2d6 + Cool, format court, Monster of the Week

2d6 plus Cool nous offre une prestation de qualité supérieure avec son format court Monster of the Week The Crooked (traduit en français par le Vaurien).
Cette fois les rôles sont inversés puisque c'est Volsung qui interprète le personnage de Richard Drake et Morgane qui se endosse le rôle de Meneuse de Jeu.
Un enregistrement d'à peine une heure mais quelle heure. Du grand jeu de rôle et une chute énorme pour une partie qui s'annonçait au départ comme un one-shot. Avec un tel final (mais chut... pas de spoiler), difficile d'imaginer que les deux compères vont en rester là. En espérant que vous prendrez autant de plaisir que moi à écouter cet actual play.

samedi 8 juin 2019

Le Château des Ténèbres, Quête du Graal n°1

Hier soir, j'ai terminé le premier tome de l'excellente série Quête du Graal, de J.H. Brennan.

Le roi Arthur est inquiet. La reine Guenièvre a été enlevée par le terrible sorcier Ansalom, qui la retient prisonnière dans son Château des Ténèbres. Et c'est VOUS, jeune apprenti héros, que le célèbre Merlin l'Enchanteur a choisi pour aller la délivrer. Oui, vous, et pas le vaillant Lancelot du Lac, ni l'intrépide Perceval ! Avec l'aide d'Excalibur Junior, votre fidèle épée parlante, parviendrez-vous à vaincre les créatures de cauchemar qui protègent la sinistre forteresse ?

Le Château des Ténèbres vous propose d'incarner Pip, un jeune garçon de ferme promis à un grand avenir, d'après les dires de Merlin, du moins s'il survit aux terribles dangers du château d'Ansalom le Sorcier. Armé d'une épée exceptionnelle, Excalibur Junior, VOUS allez affronter les pièges et les monstres de la sinistre forteresse, terrasser le Sorcier Ansalom et délivrer la Reine Guenièvre. C'est du moins le plan imaginé par Merlin. Et VOUS n'avez pas vraiment le choix.
Au fil des 156 paragraphes et autres interludes, vous allez vivre une aventure trépidante, pleine d'humour et de situations burlesques et étonnantes. C'est d'ailleurs là tout le génie de Brennan: un humour décalé et des péripéties mêlant aventures épiques et situations tragi-comiques.
L'intrigue est assez classique mais la manière de la traiter et l'inventivité de Brennan transforme une énième aventure arthurienne en récit héroïque digne de la Table Ronde, avec un soupçon d'humour anglais (même si l'auteur est irlandais).
C'est cette manière d'écrire si particulière qui distingue la Quête du Graal des autres séries de Livres Dont Vous Êtes Le Héros.
Pour le reste, les règles sont archi simples, comprises en quelques minutes et présentées de manière tout à fait élégante au fil de la lecture (même si elles sont résumées à la fin du bouquin).
Le nombre réduit de paragraphes (156 là où les Défis Fantastiques en comptent souvent 400) est compensé par une construction ingénieuse de l'aventure et un chapitrage structurant l'histoire.
On ne va pas revenir sur les qualités littéraires des écrits de Brennan, et la traduction française qui transmet parfaitement le ton pince-sans-rire initial; ce premier tome en est un échantillon tout à fait représentatif.
A noter que cette réédition a bénéficié d'une relecture et d'un travail minutieux de corrections de la part du Scriptarium. L'illustration de couverture, très belle, est de Didier Nguyen; les illustrations intérieures sont l'oeuvre de John Higgins, avec plusieurs dessins inédits.
Une aventure mémorable, emblématique au même titre que le Sorcier de la Montagne de Feu.
Prochainement, un compte-rendu de lecture de l'Antre des Dragons, second tome de la Quête du Graal.

jeudi 6 juin 2019

La Malédiction de Mordred (Quête du Graal)

J'ai entamé il y a quelques jours la lecture du premier tome de la collection Quête du Graal, de J.H. Brennan. C'est une collection que j'ai toujours beaucoup appréciée, pleine d'humour et d'aventures.
Dans ma prime jeunesse, je n'avais lu.joué que les tomes 3 et 8, respectivement Les Portes de l'Au-delà et La Légion des Morts, ouvrages que j'ai relus il y a trois ans avec un plaisir renouvelé.
Depuis un moment, une étrange envie me turlupinait: celle d'écrire un livre-jeu. Je pense avoir accumuler une relative expérience après plus d'un quart de siècle de jeu de rôle et d'écriture de scénarii, jeux complets et autres textes dans le cadre de mon hobby mais l'écriture d'un livre-jeu à part entière est pour moi une expérience nouvelle et je l'avoue un peu intimidante.
J'ai longuement hésité avant de me lancer, ne sachant si je voulais ajouter un tome à une collection existante ou initier ma propre série indépendante.
Parmi les collections que j'avais eu l'occasion de pratiquer, j'avais particulièrement apprécié les Défis Fantastiques de Steve Jackson et Ian Livingstone, Astre d'Or et Loup Solitaire de Jo Dever et Quête du Graal de J.H. Brennan. Ayant finalement décidé d'ajouter un tome à une collection existante, mon choix s'est porté sur la Quête du Graal. Le ton humoristique et décalé de la série et l'effet Kaamelott y sont sans doute pour beaucoup, même si les livres de J.H. Brennan sont bien antérieurs à la série d'Alexandre Astier.
J'ai conscience que je place la barre très haut; la série Quête du Graal est parmi les plus connues et reconnues dans le milieu des Livres Dont Vous Êtes Le Héros, même si elle ne compte que huit épisodes  Le style d'écriture de J.H. Brennan représente un défi de taille. Mais comme dit le proverbe, "À vaincre sans péril on triomphe sans gloire" et il faut savoir se lancer des défis si on veut avancer.
Tout voyage commence par un premier pas; ici ce premier pas se matérialise par un titre évocateur et un projet de couverture.
Cette nouvelle aventure de Pip, sans doute le chevalier le plus légendaire d'Avalon bien que l'histoire officielle de Camelot n'en fasse pas mention, s'intitulera La Malédiction de Mordred.
L'illustration de couverture, Castle Rock, est de Andy Walsh. Je la trouve très inspirante.
Pour la charte graphique, j'ai picoré dans les anciennes éditions, reprenant le logo emblématique de la série et optant pour une illustration très artistique si je puis dire. Les couvertures des nouvelles éditions sont certes très belles mais plus stylisées. Le titre Un Livre Dont Vous Êtes Le Héros suit le format des nouvelles éditions. Je trouve le rendu final assez satisfaisant. N'hésitez pas à me faire des retours dans les commentaires.
Côté écriture, je n'ai encore rien de concret à proposer. Je compte reprendre les règles de jeu telles quelles en les expliquant en début d'aventure et en les rappelant à la fin de l'ouvrage.
Comme le titre le laisse devenir, l'aventure mettra en scène Mordred, le fils incestueux du Roi Arthur et sa demi-sœur Morgane. Mordred a lancé sur le Royaume d'Avalon une terrible malédiction que même Merlin n'a pu contrer. Une fois de plus, le vieux mage doit faire appel à son arme secrète, celle qui a déjà à huit reprises sauver le royaume, un héros aussi imparable qu'improbable, une légende parmi les chevaliers de la Table Ronde, c'est-à-dire Vous.
Côté technique, je réfléchis à la meilleure manière d'aborder l'aventure; cela inclut la méthode d'écriture et le ou les logiciels pour organiser mon travail, articuler l'aventure et agencer les paragraphes. J'aime assez l'idée d'un grand tableau avec des post-it et des flèches un peu partout mais ça risque vite de devenir un gros foutoir. Je vais aller jeter un œil du côté de la Taverne des Aventuriers et profiter de l'expérience de ceux.celles qui se sont déjà lancer dans l'écriture de livres-jeux.

Voilà. Le projet est lancé. Le premier pas est fait. Il ne me reste plus qu'à endosser mon armure et ceindre ma fidèle épée. L'aventure m'appelle.
Je ne manquerais pas de partager avec vous cette aventure littéraire et ludique dans de futurs billets.

mardi 4 juin 2019

J'ai craqué, j'ai acheté

Hier fin de journée, je suis passé dans une librairie et j'ai craqué pour les deux premiers tomes de la série Quête du Graal de J.H. Brennan dans sa nouvelle édition Gallimard, relue et corrigée par les soins du Scriptarium.
J'ai également acheté Spire tome 1, Ce qui relie, de Laurent Genefort.
Plusieurs heures de lecture et d'aventure en perspective. Des compte-rendus de lecture suivront. J'ai d'ors et déjà entamé Le Château des Ténèbres.

lundi 3 juin 2019

Captive State

Les extraterrestres ont envahi la Terre. Occupée, la ville de Chicago se divise entre les collaborateurs qui ont juré allégeance à l'envahisseur et les rebelles qui les combattent dans la clandestinité depuis dix ans.

Un film de science-fiction surprenant, sur fond d'occupation extraterrestre, de régime totalitaire et de résistance. L'accent est mis sur les actions de la résistance face à un ennemi puissant et implacable, plutôt que sur les extraterrestres eux-mêmes dont on ne sait finalement pas grand chose. Captive State nous propose une dystopie où l'humanité a préféré perdre sa liberté pour une soi-disant sécurité; un monde parfait, pacifié, sans crime et sans chômage mais totalement asservi. Un film captivant et une intrigue complexe dans laquelle on embarque dés les premières images. Pas mal de bonnes idées à reprendre pour vos scénarii de science-fiction sur fond d'invasion extraterrestre.