RPGaDAY #23: Surprise. Pour moi la surprise dans un jeu de rôle, c'est quand un simple jet de dés propulse la partie dans une direction inattendue. La surprise, c'est aussi quand les joueur.euse.s m'emmènent dans des dédales scénaristiques insoupçonnés, m'obligeant à mon tour à les surprendre. L'effet de surprise, c'est aussi bien entendu un point de règle crucial dans la plupart des jeux de rôle, très prisé des joueur.euse.s, l'occasion pour les personnages de bondir d'un buisson ou de surgir d'un coin d'ombre l'arme à la main et de bénéficier d'un bonus pour toucher ou de l'initiative de la première attaque, d'une attaque supplémentaire ou d'un bonus au jet de dégâts.
Aucun commentaire:
Enregistrer un commentaire